魔兽争霸3《洛丹伦之战》1.51矮人攻略


魔兽争霸3《洛丹伦之战》1.51矮人攻略

矮人是我一直喜爱玩的势力,从开始玩洛丹伦以来,90%以上的局我都是玩的矮人,从最开始的无限被吊打,慢慢能打的有来有回,后来开始偶尔能赢一把(联盟**或者黑铁暮光)。也算是对矮人了解颇多。把我个人的心得发出来给萌新指指路。

首先是英雄方面,矮人的英雄一共有7个,开局你有3级的铜须国王和2级的蛮锤英雄。

接下来开探险家可以获得探险家英雄(等级继承蛮锤),探险家英雄又可以开山丘之王(等级继承探险家)

然后是黑铁路线,索瑞森法师等级继承国王,索瑞森大帝等级继承法师,炎魔大螺丝召唤时等级固定为10级。

从英雄上来看,大体上有两条路子可以走,一是开局探险家(你在游戏前期会有巨大优势),然后主练国王,这条路比较稳,很适合黑铁,这点不用多说,联盟矮人也能这么玩,虽然只有一个英雄,但是国王很**,而且给自己多一条后路(如果艾格文,阿达尔先后GG,血精灵又投靠伊利丹,你懂得)。

还有一条路是主练老鹰或者国王老鹰一起练,等到老鹰有一个较高的等级,再开探险家,这样你又会拥有高等级的山丘和探险家,也是不错的选择。但是缺点是前期没有开秘密也没有探险家,实力比较弱。

接下来是进入游戏的具体操作,这里给出一种推荐的方案:

矮人的开局操作非常多,给人一种手忙脚乱的感觉:

1。开局研究探险家协会,开局的那个倒计时到0的时候你就有足够的钱研究协会。

2。把国王和铁炉堡里面的兵以及外面的坦克和几个小兵拉去打莫诺瑞更,现在莫诺瑞根有一个很厉害的野怪英雄,如果只是A过去,国王可能会有危险,要注意一下。

3。把水库的兵拉回来。还有港口的兵以及特种坐船回来,还有老鹰英雄和三个狮鹫也拉回来

4,。把冻石农场的熊拉去打金矿,同时出三个农民,采集起来。

5。各地的农民开始采集木头

以上操作开局就能点,尽快完成,然后在冻石农场处出兵,如果你手快的话,点完这些,探险家差不多就研究好了

探险家好了的时候,立刻把北极的兵全部拉进飞艇。带着四个飞机,从海上绕路去天灾下面的那个入口,同时打掉莫诺瑞根以后,立刻点上飞机的对地攻击。

飞艇进了艾卓尼布以后,立刻去开山丘,然后合兵去打那个出石头的怪。同时兵营出一队矮人战士。那个怪很厉害,但是四个飞机可以把它无限晕,速度打掉然后拿到石头。基本石头十拿九稳是你的,燃烧和天灾不会这么快,我把把都拿得到,然后继续上去拿秘密,接下来探险家就可以炉石了,山丘可以把地下的点拿了,然后坐飞艇躲起来。

然后视线就回到南方了,探险家把秘密和石头给国王,秘密可以马上吃了,石头留着,此时你有一笔巨款(开探险奖励200块钱开秘密奖励500)把该点的科技全部点了。

这里要注意一下,出特种的时机,不要一有钱就马上研究铜须的荣耀,先吧四个探险家加进训练队列,然后马上探究荣耀,不出错的你就有三个探险家和四个山丘一共7个特种了。

探险家是非常好用的兵种,我个人觉得和山丘不相上下,不过探险不容易死,所以推荐3探险四山丘这种,你也可以反过来,探险家可以召唤免费的飞机用,可以放篝火回血,拥有无CD的照明弹。更重要的是探险家有一个网子技能,可以网鸟也能网人,如果你不玩鸟人的话这几乎是你唯一的控制技能了。

这个时候你就可以准备你的第一次大规模战斗了,狮鹫,熊战士,坦克,小炮,全部出满,特种按楼上的出,出一队法师,法师科技点满,还有四个大地巨人,飞机也可以出满,各种兵种科技全部点了(战士的顶盾和火枪射程可以不点),我个人的习惯是国王探险家特种和破天编一队,然后是8个狮鹫,然后是熊战士和巨熊,然后是山丘,大地巨人以及半英雄单位,然后是一队法师,一队坦克加杂兵,一队小炮,一队飞机,一共是8队,编队9把你的其他零零总总的杂兵都带上,此时你的实力达到了一个前期的小巅峰,人口接近200,无论是部落,黑手还是龙吼,1V1的情况下80%都打不过你。

这里要提一下,如果没有探险家协会和开秘密的钱木奖励,你没办法这么快就出这么多兵,所以开局开秘密的矮人和没开秘密的矮人完全是两个势力

打团的操作,很简单,

VS龙吼:国王开BUFF,然后探险家放篝火然后把龙吼的大龙网下来A死,龙吼的龙没有魔法抗性,网子会持续满时间,足够打死,没有龙。龙吼多半应该就怂了,法师电后排,小炮点后排。用山丘和半英雄的回血技能对抗食人魔魔法师,你按我的出兵方法,没多少脆皮火枪和什么矮人战士,全是耐操的那种,龙吼魔法师根本炸不死。狮鹫放两个雾,电对面空军然后点杀空军然后点后排,没有黑手帮忙龙吼绝壁打不过你,打赢以后网下英雄围杀,三个网能控制对面英雄一会。速度围住,如果对面坐船逃跑,把飞机拉过去晕住在海上击杀,GG。

这里有两个注意点:

1.矮人的法师的电伤害很不错,大概在每秒30点左右,持续5秒左右,不过几个法师的电不能叠加,出一队法师可以不间断的电对面所有兵,平时还能回血,相当好用。

2.国王一有危险马上上破天,如果你怂一点,国王放完buff立刻上破天,在飞机上是可以吃到经验的.你甚至可以国王坐破天不下来,带狮鹫去支援(chi)队(jing)友(yan)。

打部落也差不多,打黑手的时候要多注意一点,出飞机晕住地狱火之星,别被这东西把后排炸死。

矮子开局探险家以后,小炮和特种都能开视野,基本除了达拉然,你就是视野最**的势力,你能准确的找到对面的部队。也能防止被包夹,这是巨大的优势。

打完黑手,龙吼,部落,你国王等级就差不多11级了,如果不到就北上或者TP北极或者去外域,找人PK升级,无论输赢都不要紧,能赶快升级就行,升到11级,国王吃石头12 .自杀国王,索瑞森吃石头13级,开黑铁14级,研究黑铁科技15级,然后召唤炎魔,和暮光联盟,推平天下,你就赢了。速度够快的话20分钟出头你就能召唤炎魔。

如果暮光早早GG,联盟又很**,你跟着联盟混也可以,但是这个游戏后期是英雄的天下,联盟矮人的英雄强度都不够,跟着联盟混你就只能打酱油躺赢了

哦对还有几点,矮人的坦克是前排!射程近,但是是城甲,所以很肉,攻击有溅射,不过没有小炮溅射的多,

矮人的小炮射程是900.其他势力的车子射程则是1000。另外天灾的方尖塔射程也是1000,按照上面的造法,你的探险家是死不起的,因为没法办出新的,你要把他当成巨魔充能特种一样好好养着,有危险,就隐身跑路,或者炉石,特种的炉石很快,一两秒就好了,英雄的炉石则很长。

矮人法师的三技能施法距离非常远,所以打架时注意一下基本不会被车子砸到。

1.51版本中,冻石巨熊非常**,但是CD很长很长,你可以认为你只有那两个。

1.51版本中,矮人占领三个圆顶建筑以后,很多兵种会有石化皮肤的技能,和龙吼的龙鳞差不多。

1.51版本中,地图上一共有四个金矿,一个在家门口,一个在北极,一个外域,新加的一个在达拉然地牢门口。

金矿大约2秒一金,差不多是一个30金的点的收入

我承认我是很菜的,但是即便如此,前期出到巅峰兵力的矮人在南方单挑也基本没输过,黑手过来操作的不好有时会被打爆。主要是没来的及用飞机控制住地狱火之星,被炸死了小炮和法师,龙吼和部落真的很难打这样的矮人。

篝火放起来框框A过去几乎就碾压了。

再说一点关于防守的话题,矮人的防守应该无疑问是所有势力里第一梯队的,关键点在矮人堡垒。这东西你只能出10个。矮人堡垒不要造在最前面,造在你防守部队的中心靠后的位置,如果是铁炉堡TD的话,在能A到门口的位置下四个堡垒就行,堡垒的射程是800,车子是1000,部队站在前面车子没机会点堡垒的,打起来如果堡垒A不到,就把兵往回拉扯一下。保证堡垒输出就行。堡垒是攻城溅射伤害,可以对空。射速非常快。A鸟和龙都很迅速。当然如果对面一直送兵进来,把你经济压垮,那也没办法,不过有联盟队友支援的情况下很好打赢,出半队火枪,开隐身模式走到敌人菊花后面,达拉然TP,你冲出去包饺子。GG

再说一下黑铁矮人的注意事项,

炎魔占12个体位(这屁股真够大的),破天号是坐不下的,然而你一旦黑铁,就会失去探险家英雄,也就不能出飞艇了,所以一定提前出满飞艇,打架时M一个飞艇到炎魔身边,5个飞艇能用很久。

暮光黑铁盟约之后你的小炮和钢铁巨炮数目上限减半,所以盟约之前先出满,小炮放家里当视野用,巨炮拿出去打架就行。

炎魔对火山使用召唤小炎魔的技能可以获得四个熔岩巨人,超高的攻城伤害,拆建筑比车子还快。

矮人的法师召唤的炎魔是近战攻防。

所有炎魔(出了炎魔王)都有闪烁技能,打架的时候B到对方后排去。

索瑞森大帝的符文石技能续航无敌,我还没见过比这个更厉害的续航技能。

最重要的一点,一定等你能召唤炎魔的时候再开黑铁。开黑铁750块钱,开炎魔1500,哪怕你之前山穷水尽,开启炎魔之王以后,也能立刻出满大部队。和炎魔一起。战斗力爆表!

1.53改版 ,南方新增两座金矿,一个在卡加斯,一个在雷矛高地,

一个金矿实测 40金/分钟 (误差应该不超过2金)

铁炉堡 以及附近的兵力减少了 , 而且加上熊战士削弱, 光靠这些兵开局去打莫诺瑞根非常吃力,基本会死一半以上,建议把水库和冻石基地附近的兵带过来一起打。

1.53 对手改版:

龙吼: 龙皮削弱,而且这个版本护甲克制也加强了,用火枪点带皮的龙也相当快,建议带一两队火枪。

龙吼现在有无限复制的幻想,没有特别好的办法,建议大兵力压过去。

黑手: 龙皮削弱,混乱之星移动速度大砍,黑手前期南方基本黑了。溜球速度自己都受不了。

部落: 可多兽骑士无限制,不过没和玩的好的部落前期打,没感觉到很**

1.53 召唤炎魔稍微变难了一点。

开黑铁和 黑铁科技不再固定升级 ,两个都是单独650的经验 ,10级左右开始就不够升一级了,石头任然固定升一级,也就是你如果没有额外的石头的话,最少需要12级多大半管经验(将近13)的等级,才能直接召唤炎魔。

同时,黑铁阴谋可以在铁炉堡开,召唤炎魔也可以在铁炉堡进行(炎魔仍然出现在暗炉城市),这个改动好评。

补充一点,我最初偶然发现可以卡特种的时候 ,没把他当成一个BUG 看待,不过后来好几次被人说,所以换一个不卡特种的开局方式。

开局点荣耀,如果你想同时点探险家的话还需要100块钱。卖500木头,然后拉铁炉堡的兵出去打门口的狼野怪,打掉就有50金。大概可以在游戏开始40秒的时候点上探险家。

探险家好了以后,别急着去打秘密和石头,一发照明弹看看天灾的小强起来没, 没起来就按上面的攻略走,走下门打石头秘密,起来就走上门去直接打秘密,不用开山丘,点上飞机的对地,同时操作一下火枪手,就可以打下秘密。然后看情况直接回家或者开山丘继续打野。

关于山丘和探险家,我的建议不用说就是探险家了。

山丘这个东西其实就是一个锦上添花的兵种,在你的兵本来就很肉的基础上可以增加肉度,但是没有什么实质上的提升。

探险家主要在功能上强于山丘,有了探险家,矮子就有了强力击杀英雄的能力,一轮隐身齐射,四个网(探险的网比狼骑的网对英雄时间长,个人感觉)A的同时,拉狮鹫过来电一轮,只要不是很肉的英雄基本都能秒掉。

篝火回血和山丘啤酒这个就见仁见智了,我个人更喜欢篝火。

关于网龙这一点,53版本不是那么关键了,龙吼龙皮砍了,火枪就能A死,但是他有幻想,你不知道该网那个,黑龙的多彩龙有魔法抗性,网子没什么用。

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