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序言:
我们每个人都是从刚70走来的,都曾有过新入坑的茫然,许多问题好长时间才弄清楚,为了能让新人更快的新手入门,把经常遇到的问题及基本的回答归纳如下,毛遂自荐,也请老鸟们补充完善。
问题一:刚70级,我们需要大概怎么样的属性才可以撸痛楚1?
难题二:刚70级我得到40万损害是不是很有难度系数?
从上图可以看出,便于所获得的属性再加上角色本身的属性,基本上已经能够达到40万损伤。
而上述属性,根据黄色装备的附魔武器,可很轻松获得。
注:武器装备双持要以近身战为参照的,法师职业术士主手无爆伤但是10暴,DH主手的15攻击速度及10暴。
难题三:那么我有这样的进攻损害,能否抗的住?
通过以上的部件,所获得的全抗已经能够基本扛得住痛楚1的怪物损害,其实也不是指赖线,大怪的魔法伤害还是得躲,就是说不那么容易去世了。
一样,黄色装备能轻易根据附魔武器得到这种属性。
难题四:那么怎样附魔武器呢?
难题五:有哪些牛逼闪闪的装备需要帮忙注意的?
如果把这种装备取得基本上可以赖线了。
碎片还是被削弱,依旧是牛逼闪闪武器之一;好一点的武器装备过多,只是列举一下这三种
后续升阶表明
IMD3、kintt的提议非常好,这才有了这一段表明,在其中列举了他们的一些话。
之上的值,只是作为一个参考,职业之间的差别让属性更加复杂。例如
1、抵抗性实际上要看职业的,详说下去就比较麻烦了,例如奶僧(天人合一替尼变全抗)法师职业(10智商=1全抗)堆1500抵抗性就更容易,别的职业相对性难一些;护盾蛮子和圣教军很容易堆,轻轻松松2万,由于能量=护盾,别的职业相对性难一些,例如奶僧也就可以堆到1万元左右。
2、血量伴随着dps的提高,基本会保持在40万元左右,装备选择好了50万血量其实是非常容易做到,高一些的血量确实能在难度很大提高生存力;如果只是打低难度系数,只需破甲够30万血量也难题并不是很大,但依然强烈推荐40万血量;了解后能根据自己的需求调节。
3、dps因为属性伤害无法显示在控制面板,不一定就是指控制面板损害。许多职业属性损害 蓝耗 精锐高伤了之后控制面板反倒明显下降,但是现实打出来高伤的惊人。
4、难度很大的确是套服和玩法,也有组队的buff。并且实际能不能打,打得成功不如意,不仅要看职业,也要看装备,更要看BD,拿蛮子而言地震灾害套有2件与有3件那差距太大了 有时一套BD能否成形全看那最后一两件装备。