《霓虹深渊无限》全角色满级基础属性对比


1.属性全览

根据游戏里提供的指标一共分为生命、攻击、护盾、射击速度、移动速度、暴击率、暴击伤害和闪避率八种属性,其中主要差异点在于生命、攻击、护盾及暴击相关数据等。

2.生命对比

根据统计发现最高生命值是安娜,也是非常符合其角色定位和被动,通过储存血量和释放血量起到一个偏向辅助性的作用。而韦德作为初始角色之一也具有高额的初始生命,不愧是最帅之一的男人!相比较之下黄金扎克、扎克和纱夜等近战角色就存在初始血量低的缺陷,同时也是设定了前期过度难的高门槛,新手玩家需格外注意,一不小心就暴毙了。其中,R-6机制特殊,本身是没有血量的,所以不具数据有效性。

3.攻击对比

攻击属性可谓是大家最热衷的属性之一了,其会直接影响部分纪念品效果,如不朽尖牙高度依赖初始攻击,棒球套也受攻击影响等。加之纪念品的属性加成,初始攻击最终会变成一个波动比较大的数据。其中纱夜拥有最高攻击值,具有非常高的成长性,加之近战加成,最终成为最受欢迎角色之一。再者阿米尔其实也有很高的初始攻击,大家可以以此为契机好好了解下阿米尔。而小明是最低攻击的角色,甚至只有纱夜的四分之一左右,故在选择角色时还需注意。

3.护盾

这里的护盾应该指的是初始护盾上限(初始无护盾),数据与生命是一模一样的,所以其影响与生命可以大致归为一体。但R-6的特殊机制是无初始血量和双倍护盾,所以其初始生命应该为480,也是有着不错的初始数据。

4.射击速度

射击速度也是基础属性之一,但就目前版本而言各个角色之间无差异,相信在之后版本会体现出该属性差异,让伤害机制达到一个新高度。

5.移动速度

同样在当前版本各个角色无差异,倒是很期待后续更新高爆发但龟速行驶或具有高机动性但要求高操作门槛等各具特色的角色,也能在移动速度等方面上做功夫。

6.暴击率

暴击率是一个非常关键的属性,能让基础伤害乘以倍增。不难发现只有四个角色具有暴击率,其中R-6的高暴击率是其登顶t0队伍的关键之一,如果搭配增加暴击率的纪念品会有不错的最终属性。

7.暴击伤害

暴击率必然是要搭配暴击伤害的。初始暴击伤害是150%,詹姆斯多50%,而扎克高达250%。不得不提扎克的机制,就是走暴击流,其被动技能也是对于高血量必定暴击,不知是否有大佬研究过一刀流的玩法。

8.闪避率

闪避率的机制不知是否其字面意思一样真正达到闪避,看过论坛有人叠到过七十左右的闪避但实际效果并非如此,所以期待大佬们补充说明。最后不得不提一下嗒啦啦,非常中庸的一个角色,每个属性都不差,但都不突出哈哈哈

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