古剑奇谭网络版梦与时空版本玄武护身攻略


古剑奇谭网络版梦与时空版本玄武护身攻略

1.资源篇

玄武护身(以下简称天罡T)的资源构成主要是怒气,和龙印。

怒气



怒气的生成主要依靠打伏龙诀(左键),自然回,挨打进行回复,脱战状态打坐回复。释放同归以及吃明道可以立即回复50.

怒气消耗是用于打苍龙破(右键)25怒气,横戈一怒25怒气。苍龙破(变招)30怒气,这三个技能是天罡T的主要输出,打仇恨,回龙印的手段

龙印(以下为方便理解统称枪头)

狮子头上边的五杆抢,释放苍龙破(右键)以及横戈一怒可以生成一个枪头。苍龙破释放的瞬间会把枪头变为红色,



横戈一怒释放的瞬间会把枪头变成黄色。



枪头攒满五个时会消耗所有枪头使你的左右键变招。五个红色枪头会使你左右键变招附带大量伤害(相对T来说是大量)。五个黄枪头会使你左右键变招附带大量仇恨。因此选择红枪头输出还是选择黄枪头增加仇恨值,是天罡T实战中时刻都考虑的事情。新手T建议一直保持黄枪头状态(一直打横戈),保证不会OT(仇恨转移)到输出或者奶专精身上。

2. 技能篇

技能我将分为基础,通用,减伤,强仇恨这四个部分来讲解

基础



伏龙诀(左键)普通攻击、主要回怒手段之一。在T专精下普攻会附带仇恨值。大多数时间就是在打左键回复怒气



伏龙诀变招北辰炎流枪,当枪头攒满五个,以及技能月照长城格挡成功时。左键变为北辰炎流枪。按照枪头的颜色攻击回复大量怒气,附带大量伤害(红枪头)或者仇恨(黄枪头)。



苍龙破(右键)消耗25怒气,释放瞬间使枪头变成红色以及增加一个枪头。配合残卷(横云生)可以一次攒两个红枪头,也就是说三个右键就可以攒满枪头。可以用于取消横戈一怒的后摇。



苍龙破变招降龙诀 ,同样当枪头攒满五个,以及技能月照长城选择骁将特技格挡成功时。右键变招为降龙诀。根据枪头颜色,按照枪头的颜色攻击附带大量伤害(红枪头)或者仇恨(黄枪头)。



横戈一怒,除了强制仇恨技能外的最常用的上仇恨手段。消耗怒气25点,可以打出巨额的仇恨值。释放瞬间使枪头变成黄色,并增加一个黄枪头。可被苍龙破取消后摇。



虬龙吼,受急速影响。给范围敌方附加12秒的易伤buff。注意此攻击被识破会导致buff挂不上。



国仇家恨,60秒固定CD持续20秒,期间增加15%仇恨值。



折锋。打断技能。打断敌方读条。被打断敌方玩家会被沉默五秒。可取消某些技能后摇(不推荐)



摧城,解控,免疫控制6秒。字面意思。通常用于解除异常状态。以及t怪的时候防止被击飞击退击晕等控制造成怪物位移以及OT



千军破,三段位移。可用于取消某些技能后摇



灵虎跃,俗称撑杆跳,后跳15m。用于规避一些伤害或机制。灵虎跃使用过程中即使被击晕击飞击退。也会按照预定路线滑完全程。



天威,击晕前方范围内的小兵。以及大量的破金身伤害。常用于T大量小怪时缓解自身的血的压力。打boss的时候CD好了就用。可以起到破金身的作用。

基础技能讲完了,LZ先去吃个饭。吃完回来再发白天已经写得差不多了

强制仇恨

在做强仇的技能之前,我想说明一件事,丢强仇后可以强制嘲讽四秒。在这四秒内如果你再丢任何强嘲技能是无效的。正确方法是等待怪物身上的嘲讽效果结束后视情况再丢强仇。切忌开场就把强仇全丢完(比如三连拿云爪)

强嘲一般在仇恨监控数值109以下使用收益最高,可以直接把仇恨拉回200+。120以上仇恨使用强仇还不如打一个横戈。其他T也是这样



拿云爪,12米射程(重点)。主要的强仇手段。强制嘲讽敌方单体目标4秒。常用于拉回单个小兵的仇恨以及开战嘲讽以及接过搭档T的仇恨。点出特技冲宵后变为三层充能。相当于CD转好的情况下有三个强嘲。牢记这个技能12M的射程会让你单嘲掉队小怪更得心应手



缚霄汉,14米射程范围(重点),群体嘲讽技能,第一段附带两秒眩晕效果。一般要搭配残卷策应使用让技能范围变成角色面向的正前方180度。



两段伤害 一段选定,一段拉回(去)缚霄汉只能拉动特定的小怪并且无视体积碰撞拉倒一个点。选中的拉不动的怪二段会把自己拉向怪,并且会把范围内拉得动的小怪带过去。(例如我前方的怪堆中有一个拉不动的呱呱,身边有一群拉得动的小兵。按TAB选中那只拉不动的呱呱。可以把范围内拉得动的小兵和自己带到呱呱的脚下。如果你选中的目标是小兵,则会把小怪聚集在自己的身前,而呱呱则还在原来的地方)两层充能,加上拿云爪就是五个强嘲。由于附带眩晕效果,所以可以对已经拉好的小怪堆释放造成小怪眩晕,从而缓解自身血线压力。

如图



大虾是拉不动的目标,此时我选中了大虾作为目标则二段会将两个呱呱跟我本人都带到大虾面前。若我没有选择大虾作为目标,则默认将呱呱拉倒我面前,而大虾不会动。



同归,嘲讽5米以内的怪物。配合特技提枪掠阵可以达到15米的嘲讽范围



。如果觉得自己群仇拉的不是很好,可以选择用提枪掠阵个特技。不过会损失一个50%的大减伤。需要有所取舍。这个技能我会在减伤技能篇里再提一提他的减伤效果和回怒效果

减伤篇

咕网减伤是有上限的,不能达成100%减伤。这个数值根据网上流传最受认可的说法是80%上限。当然想要测试的或者已经明确知道了这个减伤上限的,可以在帖子里回复我。大家一起进步。



当关,20CD 持续五秒,受急速影响。顺发,无施法动作。可在其他技能释放中时释放。20%的减伤。可搭配月照或者山岳或者其他减伤释放的同时释放。增强减伤效果。



无畏,不受减CD影响固定120秒cd ,15秒的超长持续时间足以应对任何机制。虽然写了有额外减伤。但当专精达到1000时且身上有专精减伤效果的情况下,额外减伤几乎为0。大减之一。虽然施法动作长,但其实释放的瞬间减伤效果就已经有了。可以搭配当关提升减伤效果



同归,120CD受急速和特技影响。不带特技时仅有范围嘲讽,和回怒的效果。回怒的效果增幅了左键变招之后会使怒气回复速度会变得非常可观。点了特技万夫莫当时,提供十秒的大当关效果。提供50%减伤。大减之一。但施法动作过长,可用打断取消后摇



守四方,俗称门板。120CD受急速影响。引导过程中不会受到非机制类的击飞击退击晕效果影响(划重点)。给自身提供35%减伤持续5S。给身后一定范围内的队友提供10%减伤。额外的效果我会在特技中讲到。在减伤捏在手里足够多的情况下,守四方可以当做当霸体技能(加强版山岳)以应对某些机制击退击飞击晕的机制。



月照长城,25秒固定CD ,不受急速影响。引导时间0.4秒。引导,招架反击动作期间免控。招架成功时会减少5秒CD,使左键变招为北辰炎流枪。减伤效果如图,格挡成功减伤30%,且受到实际伤害的50%会在10秒内结算。举个例子就是 1000点伤害打到你身上,格挡掉了30% 缓慢结算了50% 实际上受到的即时伤害只有350.格挡成功的话收益非常大。只能格挡单次伤害,所以并非是所有BOSS都能适用。受限于咕网特色优化、网络延迟、掉帧。打本期间想要达成精准格挡并不容易。所以推荐新手T熟练副本机制后再使用。



山岳不动,40秒固定CD,不受急速影响。引导3秒。抵挡三次攻击,三次攻击后提前结束引导。引导期间免控。山岳相对于月照来说cd长,单次减伤低。但胜在引导时间长,次数多。在多段伤害的情况下优于月照。某些情况下可以当做3秒的免控用(防止被击飞击晕击退)。推荐新人点选山岳作为入门

星蕴特技篇

第一层







一般来说这一层选择陷阵,自动回复怒气。懒人必备

第三层

山岳不动

月照长城

根据BOSS的技能特性来选择抵挡一次大伤害(月照)还是抵挡多次大伤害(山岳不动)。

第四层



镇岳

字面意思。练月照可以点这个 让月照变成0.6秒引导。也可搭配山岳抵挡多次伤害,如北洛的连续攻击和喵喵爪。新人一般推荐点这个



骁将

月照格挡成功的反击伤害提高一百倍。且带有短时间嘲讽。且让右键变招为降龙诀且此次右键变招不消耗怒气。(月照的反击伤害叫降龙劲)。若怪物身上有虬龙吼buff的话,可以将其BUFF时间刷新到12秒。对于月照熟练选手来说收益极高。推荐熟练BOSS技能轴后点这个。

山岳不动结束后(可手动结束)提升50%伤害持续12秒,且左右键会附带大量仇恨。一般来说输出红T会带这个。



龙腾

字面意思,很好理解。提升易伤buff的覆盖率,守四方点出猛士守四方亦可提供15%物理增伤。该特技功能是对团队伤害增加,但前提是这两个技能好了就放。

第五层



掠阵提枪

字面意思,15米半径嘲讽范围。用于处理分散打DN的小怪。20%的识破率在承受攻击次数足够多的情况下。可以看做是10%左右的减伤



欲祭英魂

字面意思,输出红T可以带这个



万夫莫当

开启同归时可以附加一个强效当关的效果,此效果可以和当关共存。附加10秒的50%减伤。通常情况下推荐选择这个技能。



青松知护驾

为一名队友分担15%的伤害持续20秒,把妹神技,牛头人神技。一般用于保护特定队友。比如北洛P4阶段抗小怪和BOSS的搭档T。使用方法是对着队友放一次选中。然后目标选中BOSS再放一次。注意这个技能无法分摊咒奶移伤咒以及自残所造成的自身伤害。



灵龟千年寿

俗称龟壳。减伤害的同时增加面板仇恨值,以及常驻3%减伤。一般新人推荐带这个



猛士守四方

增强守四方的技能效果。引导期间可以对身后队友增幅15%物理伤害。但只有五秒,觉得自身面板仇恨足够高了不掉仇了可以带这个。作为副T开场给近战加点BUFF。新手不推荐

残卷篇

一般来说残卷根据对应的BOSS做出调整。但种族残卷基本是必定要带的。如果一个BOSS战中出现了两个种族的可以选择带两个。下面来推荐一些值得带的残卷。

目前个人认为必带的残卷为种族残卷以及落日孤城



核心残卷,国仇家恨20秒持续时间内打变招只消耗一层枪头,也就是说你再使用一次右键或横戈一怒就立马可以打左右键变招。无论对于输出还是打仇恨,都是很强力的残卷。

由于精修点只有20,资源有限。所以以下是根据战斗选择带的残卷



策应可以将缚霄汉的范围变为180度,功能性很强的残卷。如果懒得每场战斗都换残卷可以一直带着

左旋



一般是需要他第二个效果。龟壳状态额外再增加3%减伤。聊胜于无



打右键可以获得两个枪头。也就是说三个右键或者两右一横戈就能打变招,省了50点怒气。打输出时的必备。



蟠龙 让虬龙吼层数变为五层。易伤从8%变成10%,由于虬龙吼冷却长,覆盖率并不是很高。且被识破的话易伤就挂不上。但胜在只要两点精修点。所以看自己的喜好选择带不带。



当关冷却时间相比持续时间长,且需要选择时机释放。所以承疗收益实际上非常有限。但胜于精修点需求低。



诡道,国仇持续时间内提升30%伤害,但代价是不提供仇恨加长。配合上面讲的横云生残卷。对于输出方面有相当大的提升。想要输出的情况下必带



这个残卷提供10%的左右键伤害或者仇恨加成。但由于他消耗的怒气同样也提升了,所以在长时间的战斗下会少打右键导致怒气转化枪头的效率下降,实际收益并没有10%这么高。所以看自己的习惯选择带。

下面介绍一下我自己常带的两种残卷配置

输出向残卷配置



坦度向残卷配置(新手推荐)



太晚了,



我先将我自己带的星韵发出来。明早再给大家讲解要怎么点,为什么这样点。还有其他什么选择。



继续更。一般来说,败臼必点(团队易伤)。剩下的在六甲,守心,司危,寿星里做选择。我个人比较中意上面三个点。如果有多的点,可以选择专精小点,专精没有就找防御强化双防,再不济就生命。遵循这个原则去点。如果打输出的话多余的点点出折威,然后找物理攻击的点。

关于宝石的选择

戒指可以选蓝色宝石,增加血量,而且非常便宜。如果你打算打些输出或者双修,可以打黄色宝石。不过力血力仇转换比不高。

项链可以打双蓝,增加血量,或者打一个红提高一些会抗,又或者打新宝石提高在新本的双防。自由选择

左信物打强度和专精,中信物打新宝石和强度,右信物打强度和专精。

属性以及配装

目前公认的红T堆属性优先顺序为:会抗达标(10%通灵二,通灵三的话需要12%)大于专精大于双防大于生命剩下随缘。识破和急速收益不大,不用特意堆。因为装备是一件一件慢慢获得的,加上也确实有用烹饪补差额属性(会抗)的玩家存在。因此在配装上我不会给出具体该穿哪件这样的说法,而是给出一个选择装备的大原则。萌新期自然是什么装等高穿什么,开始挑选225以上装备时。选择装备的“”大原则“”为(有专精生命和双防最好)。其次(要有专精双防),最次也要(有专精)。会抗可以通过头 鞋附魔,青灯buff,项链宝石以及烹饪(金钱油塔)来达成标准会抗。

附魔

头鞋生命或者会抗(想双修就生命急速双重 历世·疾语益元·符咒·冠或鞋) 衣裤力分别在青灯和血露薇商店有售 腰带(拍卖行或自己做)手套(瑶天殿活动商店 或者拍卖买两三级的)都专精 武器物攻(双修)和承疗(引道签商店三级 或拍卖行买)都行。

最后分享一下我的Tboss起手以及稳仇恨的手法,开战前开龟壳,打横戈在倒数3秒左右保持有五层黄枪头(怒气不够打坐生气)然后开国仇(重点),位移冲到BOSS面前。拿云(或同归)强嘲BOSS变招不打右键无限左键横戈左键横戈。稳仇也只用左键和横戈,怒气够25点就打横戈。如果单纯想打仇恨的话,打右键仇恨收益不高的同时浪费怒气。

本篇入门向玄武护身到此就暂时告一段落了。如果之后还想要什么细节的话我会补充上去。此贴长期更新,同时也希望各位纠正我的错误。每个boss应该怎么处理我会在本周录一个T视角的讲解视频,敬请期待。

说一些自己的故事。曾经在朋友的安利下玩了狒狒。自己在NGA上找了一个比较大型且详细的新人攻略。那篇攻略的作者在帖子里极力劝阻新人用T专精开始玩狒狒,说是会导致游戏体验极差。我不信邪,后来事实证明了他是对的。所以,我和那位作者的观点相同,在古剑这个游戏里,我并不推荐新人去玩T。T不能失误,一旦出现OT,面向,减伤没及时交,BOSS没拉对地方等等问题。可能对整个团队来说就是灾难性的(再来一把)。T需要对boss的机制非常熟悉,这就要求你多看攻略,和搭档多做交流。分析和搭档可以用哪些技能来应对BOSS的机制,能抗压,从而提高打本的效率。如果你没有时间看攻略,不愿意研究攻略方案,且不愿做交流的话。用T这个专精开始游戏会给你带来相当不好的体验。所以如果你仍然要选择T专精,请一定要保持一个好心态。姑且算是自己的经验之谈吧。

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