剑与家园野战阵型攻略
对于不常借兵的兄弟,其实以后野战,基本上用竞技场的思路就准没错(改版后其实就是能自己选技能的竞技场呗)。
(一)释放技能顺序推荐:
卡拉比三灯 (配合沼泽宝物妙悟宝珠) -> 地震-> 包子大/火女大/火力风暴/映华宝珠
个别技能打法可以看我之前的帖子,不再累赘。
个人还是推荐卡拉比起手的打法,可以马上扣掉对方英雄30%输出10秒,引发阿咚打鼓,还有灯的加速/减速效果很明显,放在对方妖弓/小飞身上,基本上动不了。
另外我发觉很多人不知道,开了火力全开的格罗特不吃任何控制,所以遇到开场火力全开的打法,控制应该丢小飞冰女火女妖弓等身上,别浪费可贵的技能。
(二)阵型推荐
新版本贤者科技有所加强,甲乙的阵有尽量让兵都吃到BUFF。
另外剑兵也将加强(+10%的血量)
(甲)常规阵(适合野战工会战挖矿竞技场所有情况)
还是我一贯双戟兵+输出英雄单边突破,另一边扛住的打法,可以参考我之前的帖子。竞技场测试,打比我高500综合战力的妖精都能赢,不过对熊没多大优势,毕竟有科技/没科技的龟是有差距的。
缺点:突破边英雄比較危險,基本上是拼命的打法,遇上综合战力比我高500以上的大佬,输出英雄又放同一边的很难赢(放另一边胜算则蛮大的,所以要准备左右互调的阵型)。
推荐度:五星
突破力:四星
防禦力:五星
创意度:二星
(乙)火槍弓兵阵
新版本先开放远程兵的觉醒,来凑一凑热闹
打法是放弃一部份的肉盾(借鹿骑弥补),塞2金弓1火枪,大大拉长突破面。沒有火槍可上金騎。
觉醒兵种建议:
kuang潮箭手:10%机率额外射一支箭,涨士气时增加至25%
高效枪手:爆头可恢复15%弹药
缺点:前排减弱,对方控制我方远程的手段很多(黑洞什么的)。个人其实还是不看好远程的,不过试试无妨。另外如果引出对手开局黑洞也未尝不是好事,让输出英雄能自由输出一段时间。
另外鹿骑的开场闪避会被削弱,但新的科技又会增加鹿骑的命中和闪避,实际效果有待观察
推荐度:四星
突破力:五星
防禦力:二星
创意度:四星
(丙)梦龙阵
梦龙进一步加强英雄输出的打法。
梦龙也可以换成妖弓,因为树人缠绕可以增加后面妖弓输出(觉醒妖弓还不崩士气)。题外话,很快全妖精兵种都可以不崩士气。
缺点:要借的兵种类太多,不适合帝都等持久战(不像乙借一堆鹿骑就好,火枪用光上金骑),拿来玩玩就好。
推荐度:二星
突破力:三星
防禦力:四星
创意度:四星
(三)放弃英雄
1.罗丝– 占位多,而且属于贤者英雄,没有法师英雄的减魔抗,英雄科技出台后就没落了。
2. 乌鲁– 其实新版本后,玩家可能多上了后排,恐惧光环有一定作用,不过只要对面有带乌鲁就好(光环影响双方部队),他没上也没亏。
3.托尼尔– 送士气英雄,待巫妖崛起再作考虑。
4. 北大– 不解释了,你懂的。
5. 维拉– 强化治疗术其实蛮好用的,位置不够无奈放弃
6. 莉亚– 我是从来不用黑洞的,甘的缠绕/地震对英雄/部队都有效,心痛的建议配个聖域黑龙吧
7.大白鲨– 空气炮对后排有效,但技能太多用不完,放弃。
8. 乌兹– 这个比较可惜,输出虽然不是顶尖,但也蛮可观的,而且穿透箭可以大范围破甲,所以在新英雄和他之间可能要选一个