魔兽争霸3《组合TD》新版本改动说明、评测
这次的新版本包含了大家一直以来关注的一些问题:卡顿优化、超高挑战性的钻石难度,以及BUG修复等等等等......
此外还有大量羁绊、英雄都发生了巨大变化,下面就为大家整理一下重要的改动,以及新版本强势羁绊的预测
一、难度与机制改动
新增 钻石(浩劫)难度 !!!(通关 钻石(浩劫)难度 会获得【璀璨钻石】动态称号[25波时会获得3500点黄金奖励]、【荣耀之光】光环)
新增关闭特效指令“-tx”(全局开关,只能玩家1输入,所有人的特效将会被隐藏)
挑战BOSS的血量计算,现在波数越高难度更大了
提升了无尽模式下的难度,利息提升至2倍,每10回合黄金奖励下降2倍
现在塔的冷却缩减上限为:45%→65%
小boy尝试了一下新增的钻石难度,以之前随意调戏铂金难度的游戏理解,居然无法进入无尽,挑战性拉满,不说了,小boy又要加班挑战钻石无尽了,打不过的同学不要着急,等明天的攻略吧!
二、羁绊改动
术士对于生命少于40%的敌人将拥有10%的伤害加深
法师将拥有80%的基础回魔效率加成(攻击获得的蓝量提升)
斗士(X3)羁绊效果:暴击有50%→30%几率造成范围神圣伤害
法师(X4)羁绊效果:增加1.5点魔法回复→10%的冷却缩减 、法术伤害提高40%
法师(X6)羁绊效果:冰冻周围敌人1.5→1秒,造成 攻击力x3.5→3 的法术伤害(最短间隔5→6秒)【新增】增加自己35%的法术伤害5秒
刺客(X6)羁绊效果:增加全体25%→45%的伤害(夜晚提升至2倍)对生命少于35%→25%必定造成暴击 【新增】增加全体30%的攻击速度
游侠(X2)羁绊效果:【新增】增加游侠15%的攻击速度
游侠(X6)羁绊效果:友军的攻击也能触发多重射,并且几率翻倍、游侠的多重射改为对攻击目标额外射出1-2只箭矢并造成0.1秒的眩晕(额外箭矢可暴击、不附带攻击特效)
巨魔(X6)羁绊效果:攻击有50%→100%的几率再次攻击
兽人(X6)羁绊效果:每隔10秒选取1座攻击力最高的塔增加100%的伤害、随机选取另外3座塔增加60%的伤害,持续10秒
鱼人/娜迦(X6)羁绊效果:鱼人/娜迦的物理、法术暴击几率提升30%、物理、法术暴击伤害提升85%、攻击速度提高35%
自然羁绊效果:
(x2)自然塔1星晋升至2星时将只需额外的1个塔/卡牌
(x4)友军(包括自己)的攻击有15%的几率缠绕400码内3名敌人0.6秒(BOSS为0.2秒)并造成 攻击力x1.4 的法术伤害(最短触发间隔为4秒)
(x6)自然塔2星晋升至3星时只需额外的2个1星塔/卡牌(额外1座2星塔)
改动评价:
1、自然英雄前中期强度提升,后期作为搭配作用下降
2、游侠、刺客阵容值得开发,潜力极大
3、法师、术士得到加强,应该会成为当前版本最主流的卡组,强度很高
4、兽人更加契合单核心阵容,总体强度下降
5、巨魔、鱼人改动影响不大
三、英雄改动
恶魔武士大幅削弱
售价:7000→8200
恶魔武士的蓄力一击:每2/2/1次攻击→每2(全等级)次攻击,附带 攻击力x1.2/2/2.8→1/2/3 的 神圣→物理 伤害
恶魔武士的恶魔之力:溅射40/60/80%→30/45/60% 物理暴击12→14次触发 增加攻速50/75/150%→80/100/120% 减少0.2/0.3/0.4s→0.2s(全等级) 的基础攻击间隔
恶魔武士的恶魔之力触发后不再移除额外提升的攻击力,并且在恶魔之力持续时间内的物理暴击将不计入累计暴击数
恶魔武士的基础攻击间隔:1.0s→1.2s
野性德鲁伊削弱
震撼大地:熊形态下每1→2次攻击触发
骷髅弓箭手加强
基础攻击间隔:1.2→0.9s
骷髅弓箭手的燃烧箭矢:攻击附带 攻击力x0.2/0.25/0.35→0.5/1/1.5 的法术伤害,爆炸造成 攻击力x0.8/1/1.2→1/2/3 的法术伤害,减甲效果3→5秒
游荡之魂削弱
灵界放逐:灵魂与实体会继承原生命的50%→65%
虚无行者削弱
暗魂:造成 攻击力x2/2.5/3→1.6/2/2.4 的法术伤害
虚无行者的全星级的基础攻击力50%-60%
死灵法师加强
死神之镰:目标每损失5/4/2%的生命值就能提高技能25%→30%的伤害
猛禽德鲁伊削弱
闪电链:魔法消耗 16→22
小精灵加强
灵爆:冷却时间 9→6秒
吉安娜大幅加强
极寒冰域:造成 攻击力x1.5/2/2.5→2/3/4 的法术伤害,持续8/8/10→3/3/4秒 范围650→500码【新增】并且现在是指定施法范围内的区域释放,不再需要持续施法
吉安娜的奥术冲击:再次被此法术命中会叠加 攻击力x0.5/0.75/1→1/1.5/2 的法术伤害,最多叠3→6层
拉格纳罗斯加强
烈焰呼吸:造成 攻击力x3.25/4.5/5.75→5/7/9 的物理伤害
伊利丹大幅加强
眼棱:造成 攻击力x2.5/3.25/4→3/4/5 的法术伤害
伊利丹的魔能镜像:镜像出现造成 攻击力x0.7/1.1/1.5→1.5/2/2.5 的法术伤害【新增】镜像攻击时将造成法术伤害、可暴击
伊利丹的恶魔形态:增加 25/50/75%→50/85/120% 的攻击速度;攻击获得溅射能力→增加50/75/100%的法术伤害
希尔瓦娜斯加强
凋零箭矢:每次箭矢都附带着死亡凋零之力,会额外附带目标 最大生命值5/8/15%(BOSS为0.3/0.6/1%) 的物理伤害,并且攻击会使目标护甲下降10/15/20%的护甲,持续3.5秒额外附带的攻击伤害适用于法术暴击几率目标为金币怪时此技能无效
希尔瓦娜斯的售价:12000→16500(毕竟9.0都手撕统御头盔了,还是要体现她的价值,嘻嘻)
矮人直升机的定向导弹:造成 攻击力x1.8/2.4/3→2.5/3.25/4 的物理伤害
精灵弓手的多重射击:每4→1次都能额外攻击周围2/3/4→1/2/3个目标
地精商店的进货:上架 总计6/8/10→最多8(全等级) 件商品
改动评价:
1、恶魔武士作为战士流的绝对主力,这一刀被砍的很伤,战士流又没有其他大幅度的加强,预测将会走下神坛
2、搭配羁绊改动来看,吉安娜、伊利丹、希尔瓦娜斯大幅加强,法师怨灵术士、游侠刺客这两种搭配将会成为这个版本的主角
3、玩家们不能忽视凑齐羁绊、上星的难度,四家全都是强势组合的结果往往并不好,还是需要团队合理搭配才能走得更远
4、MAX级别整体加强,占据相应羁绊中一个位置不成问题(沃金:???)
5、野性德鲁伊削弱幅度不小,靠它一个英雄搭配法师羁绊完美控场变得很困难