三国全面战争《TotalWarThreeKingdoms》前后期经济攻略


三国全面战争《TotalWarThreeKingdoms》前后期经济攻略

目前我达成的单城最高产出应该是占了全图,普及了丝绸百分比加成的金城,税率拉满差事拉满,有两万多的回合金,不过毫无实战意义

正儿八经的最高产出城市一定是工业>商业>农业,且配有三个经济产出的地块,建业就是最佳人选

在中期(我最慢100t之内也推完了,所以是没满科技的情况下),普及拓土,商肆,官坊,税收的情况下,建业的产出可以达到5000以上,我尝试过满科技状态下,建业单挂大众脸无装备满技能金太守可以达到一万以上产出

这篇帖子要讨论的就是单一产出(堆某一样产出的百分比加成),和,普及基础产出建筑哪个收益更高

下面可能有人会和我扯商业建筑带的贸易影响加成,一个五级60%贸易影响加成的商业建筑,带来的回合金贸易收入也就不到100块钱(满资源,一条商路7块钱),下面再有连题都看不全,直接杠的我就直接开始互动了

以及前期如何处理经济

下面上图

图内的内容没有任何实战意义,但是可以论证我的盖房子思路收益应该是最大化的

如果你有比我更优的思路,欢迎上图来怼,然后我当***狗,如果无图,那就祝你亲妈早日复活咯







图中是武都,司马懿太守,太守三大佬穿工业加成的收入图,好像是要比金城稍高一些,不过没有特别高的讨论价值,我纠正一下,建业是诸葛亮,穿的也是工业加成装备

先说一下在我眼中各种建筑的定位,民力序列,粮食储备序列,学校序列,以及所有普通军事建筑,都是无用建筑(军事建筑可以当工具人用),

市集序列同样也是较为无用的建筑,哪怕是长沙满科技670的基础商业产出,市集序列可怜的150%加成也只能带来可怜的1000产出

官府支持序列就是拿来产粮的建筑,那一点可怜的农业百分比加成前期用不上,后期更用不上

手工作坊序列是最优的百分比加成建筑,因此在有多余格子的情况下是比市集序列公府序列更优的选择

拓土序列,商肆序列,官坊序列都是中后期高产出的保障,拓土前期搭配官府支持序列产粮,官坊序列可以走工具人路线降低腐败

孔庙序列的存在在于抵消高人口的秩序红字和税收建筑的秩序红字,税收序列也同样是高产出建筑,但是所带来的秩序红字就要看每个玩家的喜好了

再说一下农业工业商业的定位

农业:前期产粮卖粮,中后期靠着高人口的百分比加成,带来的经济收益可观

工业:高基础产出低百分比加成,建议三大佬以及太守有条件多带工业百分比加成装备,带来的经济收益是最高的

商业:低基础产出高百分比加成

前期发展经济首选税收,拓土,官府支持序列(大部分农业粮食城)

税收建筑0成本,搭配上拓土和官府支持序列的高产粮,可以迅速拉起第二队满编或者提高第一队满编的质量

声望高了多条商路也是钱,地盘大了也是钱,所以一切经济都是为了军队服务的,而军队的存在也能让你的收入越来越高(战狂发言)

而工业商业城,前期建议锤个一级商肆官坊,税收建筑拉满就不要在发展了,工业商业城要高等级带来的产出才会可观,前期有升到5级城那些钱够我再开一队满编推平一家邻居再把这队满编回合金赚回来的了(继续战狂发言)

多留意带举孝廉的水将,太守位和举孝廉都可以让你在前期地盘大压不住腐败的情况下让单城变成低腐败(没错是前期),税收建筑不是万能的,但是没有税收建筑是万万不能的(所以不讨论八王之乱),在逐渐拉起几队满编,干死几家邻居以后,将个别二级拓土建筑转成粮食市场(推荐带畜牧场的粮食城),并开始发展工商业城,官坊,商肆,税收建筑可劲了造,并合理运用太守和举孝廉压腐败(不建议两者用在同一城),利用举孝廉带来的高满意度,招募解雇四级武将(一个600,不要白不要)

农业城四级就行,拓土官府支持税收(粮食市场举孝廉)工商业城五级,官坊手工作坊商肆税收(配太守)

再往后就是全面反腐,农业城五级,在之前的基础上普及官坊降低腐败,工商业城升到七级,看情况补出粮食市场

沿河工商业城,五级,自带港口,商肆,官坊,税收,七级,补出手工作坊

然后非沿河工商业城7级就够了(鄱阳太原),沿河工商业城8级补出粮食市场也就足矣(建业东郡),没有必要升到更高了

从声望到侯就开始税率拉满(反正税收建筑都造了,索性一不做二不休),刷叛军也是不菲的收入,通过空降太守减少手操黄斤乱军的次数(守不住还要手操是挺烦的)

在游戏中后期看个人喜好,大致也不会太缺钱了(因为爆经济推完了),就可以尝试把秩序正过来了

总体来说在中后期工商业城普及,商肆,官坊,粮食市场三个建筑,税收,手工作坊(包括守军)等建筑看个人喜好去造,

我个人一直认为,税收作为前期产出高0成本,任何类型的城都能造的建筑是很完美的(包括叛军我也感觉是经济来源的很大一部分)

下面开始论证百分比加成建筑和基础产出建筑哪个收益更高

一个城最多只能有六个格子,而在中后期人口(农业),科技太守三大佬装备的加持下,每一样产出的百分比加成都会有好几百

在中期,单个三级商业建筑170的基础值,在500%加成下很容易变成将近800,这就是单个格子可以带来的收入,而如果造一个市集序列,满级150的百分比加成,哪怕在满科技状态下的长沙也只能带来670×1.5的收入,这还是全满科技的,对比只需要少量科技的前者,立下高攀,同理,粮食市场需要人口加持,7级以上满人口最好,工业的基础产出配上也能在中期达到三级建筑800产出,建业自带港口,两附属工业地块,商肆,粮食市场,税收官坊,官坊7个产出位,很容易就能5000以上的产出,还只需要三级的科技。

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