最终幻想14《FF14》新手图文攻略


最终幻想14《FF14》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix,即SE)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,目前国服由盛大游戏代理。从游戏内容来看,国服与国际服完全一致,只是版本更新会慢一个版本。国服目前已经运营了四周年了。国服实行点卡月卡双行,点卡为每小时六角钱,月卡为每30天88元(说句题外话,国际服只有月卡,没有点卡,所以游戏中也就不存在“为了烧点卡而设计的机制”)。

游戏目前仅有中国区一个大区,下面有多个服,不同服之间平时相互独立,但在副本中不同服的玩家可以一起战斗。

不久以后将会新增中国二区,会有相当多的新人涌入,这篇攻略也有一部分是因为这个原因才在现在开始写的。

游戏中没有内置的商城,仅有官网的网页版商城,出售少量游戏中无法获得的外观类道具,宠物、少数几个坐骑,以及往年游戏内活动赠送的、错过后才上架的道具,直升包,以及其他杂项类的某些道具。

关于游戏内容,这是一款锁定目标类战斗的传统MMORPG,强于PVE,而相对弱于PVP。除了战斗,游戏也有相当多的收集和休闲要素。

因此,游戏中没有硬性规定的日常任务,但是如果想要玩,游戏里也有各种足够让你花大量时间来体验的东西,用休闲的方式玩还是“修仙”的方式玩,都由自己决定。

官方禁止RMT,禁止使用各种脚本或辅助。对于游戏的插件,仅有一个用来统计战斗输出伤害的插件,并且这个插件也是处于“官方很早就清楚这个插件的存在,并没有说不会禁止它,但目前还尚未被禁止”的灰色地带。

建立角色

进入游戏后首先需要建立新角色。

对于角色的种族,游戏中有多个种族可供选择,不同的种族会有属性差异,但在等级上限为70级的现在,满级后,种族所影响的属性已经完全可以忽略不计了,因此只要选择自己喜欢的就好。

之后是外貌。相比较《剑灵》等游戏而言,FF14的外观的可调整性很小,不过从另一方面来看,无论如何调整,人物的外貌都不会很难看。发型、发色等在现实中的理发店能更改的项目,在游戏中,也可以花费非常少的代价就进行更改。游戏中也有特殊的道具“幻想药”能完全变更全部的人物设定,幻想药可以在商城买到,游戏内的主线也会有奖励,官方平时的某些活动有时也会有免费的幻想药赠送。

之后是各种杂项,比如出生日期、守护神之类的,是游戏背景设定的体现,对游戏没有影响,只要按自己的想法来随意设定就行了。

之后是选择职业,由于可以随意变更职业,因此初期选择职业的最大作用其实是决定游戏初期你从哪个城市出发开始冒险,也就是1到15级的主线,之后的主线,三个城市都会汇聚到一起。在选择角色时,可以看到左侧的起始城市的说明。

然后是服务器,前面也说过,不同服务器的区别仅在副本外,进入副本时,整个区的所有服务器都是在一起的,所以不太存在鬼服的说法,唯一的推荐也就是选择朋友所在的服务器而已。有时候某些服务器无法创建新角色,是因为这个服在线的人数太多了,等到后半夜人少的时候就可以创建了,或者也可以换一个服务器创建角色。

直升

FF14的一大特色就是一个角色可以习得全部职业,并且没有差别,先学后学都是一样的,不会造成属性或技能的差异。游戏中更换武器就是更换职业,各职业等级独立,你是什么职业,获得的经验就会给什么职业,切换职业也会保留先前的职业等级,所以很多人玩的时间久了,目标都会是全职业满级。

不过正因为如此,各职业等级独立,所以只有“职业等级”的说法,并没有“人物等级”的说法。或者说,所谓“人物等级”可以用主线任务等级来表示,因为在这个游戏里,几乎所有的功能都需要一定的主线进度才能开启,不做主线的话连下副本都做不到。

倘若进行直升,只使用主线进度包,则职业等级不会变化,你将失去主线任务经验这一大升级利器;若只使用职业等级包,则空有60级的等级,但主线依然停留在一开始,你无法体验到60级的各种东西,依然只能回过头来做开始时的主线。

目前活动赠送以及商城出售的都是60级的职业直升包,活动赠送的也是2.0+3.0的主线包,也就是将主线进行到60级。

不过,不同于很多游戏,在FF14里,很多人都不认为新人的直升是一件好事。从主线来看,FF14的一大长处就是剧情,各种功能的开启都会有相关的剧情描述,因此各种剧情十分紧密,互相之间有着各种联系。2.0部分的主线相比较3.0和4.0来说,较为枯燥,但却是奠定了整部游戏的基础,讲述了世界观,交代了各路出场人物,对于各个国家的情况以及世界的情况,都有很多的描述。这期间埋下的许多伏笔,更是直到现在依然在不断挖出,出场的人物更是有许多一直陪伴在主角身边一同冒险,直到现在。如果缺失了这最基础的一部分,之后的很多剧情很难有深的感触,有时更会看不懂。在游戏中的旅馆里能看到一部分的剧情,但是仅限动画,以非动画的过场形式讲述的剧情,以及普通的对话剧情,都是看不到的。而3.0的主线,由于2.0打下了坚实的基础,在3.0开花结果,剧情相当精彩,喜欢剧情的人如果跳过的话,会有相当大的损失。

从战斗职业来看,如果直升职业等级,一下子获得几十个技能,会让你不知所措。游戏中各职业都有自己的输出手法,各职业的技能里基本不存在无用的技能,直升会跳过一级一级提升等级、一个个学习技能并熟悉的过程。不过相比主线而言,这个问题还算好解决,只要询问有经验的老玩家,或者在网上查阅相关职业的攻略(要注意攻略的时效性,2.0、3.0、4.0同一职业也会有不同的手法,有的职业资料片更新前后的手法更是天差地别)然后自己再对着各地的木桩试验熟悉手法,然后进入四人本巩固实战练习,直升等级的坏处也能轻松克服。

关于直升后要注意的东西,因为是直升到60级 的阶段,所以我会在贴子进行到讲解60级的时候再进行讲述。到时候我会在这层楼的楼中楼贴出那层楼的楼层数。

在贴出楼层数之前,请勿在此楼的楼中楼回复。

豆芽

在游戏中,“豆芽”指的是新人,因系统标注在新人ID前的图标是两片幼芽而得名。累计在线时间小于168小时并且未完成60级主线任务“命运的止境”(也就是3.0资料片的最后一个主线)就会一直处于新人状态。而“导师”则是达成某些条件后,系统赋予的资格,不过这个资格不是什么特权,而是指的是导师愿意尽可能帮助新人解决某些问题,不过前提是自愿,导师和新人是平等的,没有导师比新人高贵的说法,导师也没有义务非要帮助新人的任何要求不可。

在新人状态下,可以接受到导师的邀请,进入到新人频道当中,这里是新人统一提问,导师统一回答的地方,在这里能解决新人的很多问题,碰到问题请不要害怕,勇敢的问出来。

这些都是系统的设定,真实情况或许会有所出入。但我们依然相信这是大家要努力的方向。

新手指南

看完开场动画后,正式进入游戏。在第一次接触到各种操作前,都会有新手指南跳出来指引你,请务必耐心的看完,这会减少你很多的困惑。并且请千万不要选择让新手指南不再出现,这会让你在很多新功能面前无所适从。

设置

正式开始操作后,可以先按ESC,调整各种设置以及键位,调整成自己习惯的设置。

这里推荐几个比较有用的设置

1.设置移动操作类型,这里如果选择标注,按后退键时,角色会慢慢向后退;如果选择传统,按后退键时,角色会转身向后方前进。有时候副本中会出现需要人物背对的机制,这时使用传统模式或许会更方便,不过终究是怎么让自己方便怎么来设置。



2.过场动画设置,这里可以选择在播放已经看过的动画时,可以自动跳过。

3.物品设置,这里默认是每页背包单独分开显示,选择展开就可以让背包几页一起显示,更好的规划背包空间。



4.资讯中心,很多人觉得切换场景时出现的提示很烦,就可以在这里关掉



5.显示所选目标的体力百分比,这个很有用,因为很多敌人会在部分血量时释放某些技能,有了显示就更有把握了。



6.声音设置,这里可以选择让某些声音在游戏窗口最小化后依然能够听到,尤其是“系统音”,这将在你匹配副本时,不会漏听排到本时的特殊音效



7.键位设置,这里尤其要说的是,系统默认的左右移动是Q和E,这和很多人的习惯都不同。另外关于“飞行/潜水:下降”这一项,系统默认的快捷键是Ctrl+空格,在某些人的电脑上,这和输入法快捷键冲突,导致后期无法潜水,所以需要在这里更改成自己习惯的其他键位。



8.在界面设置中,可以自由调节UI的各个部分的位置、大小等,右键点击相应项目可以隐藏/显示



过场配音

游戏中自带中文配音和日文配音,可以在系统设置中自行切换。不过,并不是所有剧情都有配音的,只有在某些重要的主线剧情部分,以及少数副本中会出现语音。

主线任务

在FF14中,主线任务可以说是最重要的,在等级足够进行主线时,请把进行主线放在第一位。主线任务的标志和别的任务不同,任务图标四周有一圈火焰状的花纹。而游戏界面中也有醒目的主线进程提示。

摸水晶

跟随主线的进行,我们来到了冒险者行会,接着要做的是拜访三个地方,分别是以太之光、市场、自己职业的行会。其中,来到以太之光后,我们可以触摸以太之光并共鸣,将以太之光登录进自己的传送列表中,以后我们就可以随时使用技能“传送”,花费一定的金币传送到这些已经被我们共鸣过的以太之光处。以太之光遍布于游戏的各个地图,都是只有触摸后才能传送。每个人可以设置3处以太之光在收藏夹中,以获得传送时的金币优惠;同时可以设定一处以太之光为返回点,使用技能“返回”即可免费前往。

在游戏的各大城市中,还存在着被称为“都市传送网”的小水晶,第一次接触共鸣,之后就可以免费传送,但仅限于同一个城市内已经共鸣过的其他都市传送网或以太之光。都市传送网无法被登记在你的传送列表中,想要使用都市传送网只能跑过去接触后使用。

支线任务

拜访完三处地点之后,我们需要升至4级后截取下一个主线任务,因此可以在跑主线的过程中,顺路接取路边的支线任务并且完成。和很多RPG游戏一样,在来到新的城市后,总会有让你跑腿的主线支线任务,借机了解整个城市的构造,并了解这个城市的风俗习惯。而开始的这些支线,同时也带有让玩家了解游戏操作的功能。.初始三个城市,每个城市都有以下的支线任务:

1让你从地面收集某种道具,也就是右键调查道具就可以了。

2.让你对着某个物体使用某件任务道具,方法是调查对象后自动打开任务栏,右键使用所需的道具;或者直接左键选中对象,点击右侧的任务追踪栏里的任务道具小图标来使用。

3.让你缴纳某种道具,这只要在交任务时将任务道具拖进弹出的框里,或者在弹出的框里右键点击选择所需物品就行了。

4.让你对着NPC使用情感动作,情感动作可以从界面右下角按以下步骤找到



选中NPC后使用动作。

5.某些任务的奖励会不止是一样东西,但你只能从中选择一样,这样的任务中,奖励上方会有提示选择的字样,左键点击选择一项你最需要的即可。

完成城中的支线任务,不仅可以获得足够升至三级的经验,还可以获得几件装备。这些装备在之后的任务中会用得到。

获得的装备会被放在兵装库中,按Ctrl+I可以打开,装备被按种类分别归类。

装备分类

每件装备上都有职业要求,不符合要求的职业不能穿戴。因为游戏的某些设定一直跟随着游戏的发展在变动,因此,游戏一开始的装备分类规则和之后是不太相同的,初期的装备的职业要求代表的意义如下:

剑术师、斧术师、骑士、战士、暗黑骑士:装备上若有这样的职业要求,说明这是T职业所需的装备,防御较高,但也仅有这些职业才可穿戴。



战斗精英:装备上若有这样的职业要求,说明这是所有物理系DPS所需的装备,如格斗家、枪术师、弓箭手、双剑师等,这些装备的力量、灵巧较高。其实游戏中的“战斗精英”概念在包括这些职业的同时,也包括了所有T职业,所以他们也可穿戴,但是对于T职业来说,这些装备的属性并不能及的上自己本职的装备,毕竟T的首要目的是拉住仇恨为队友承担伤害。



所有职业:装备上若有这样的职业要求,说明这是所有法系DPS以及奶职业所需的装备,如秘术师、咒术师、幻术师等,这些装备的智力和精神较高。其实游戏中的“所有职业”概念指的就是以上所有职业,甚至包括生产职业和采集职业,若想穿戴,他们都可以穿戴,但是,智力精神两个属性对以上非法系和奶职业来说,并不需要。



剑术师、斧术师、枪术师、骑士、战士、龙骑士、暗黑骑士:某些装备的职业需求标注会是这样的,这种装备的防御力比一般物理系职业的要高,但比T职的要低,属于废弃设定,3.0后再没有出现过。T职请尽量不要选择穿戴这样的装备,因为防御较低。可以说这是专门提供给枪术师的装备。



而咒术师和幻术师比较特殊,他们的武器分为单手和双手。其中双手武器的属性更高一点;单手武器的属性较低,但可以装备某些小型的盾牌,增强防御方面的能力,装上盾牌后,单手武器+盾和双手武器相比,属性相差无几(其实就算不装也差不了多少就是了)。3.0之后,他们的武器只有双手武器了,再也不能装备盾牌。



剑术师则是一直可以装备盾牌,并且某些技能不装备盾牌就无法使用。

游戏中还存在部分连体装备,穿戴一个部位的装备后,会有某些部位无法再穿戴装备,但是这些装备本身属性会很高,人物整体属性并不会因为少一件装备变的更少。这种装备在游戏后期也再没出现过。



出城

在升至4级后,我们可以在冒险者行会接到4级的主线任务,之后根据初始城市的不同,任务会让我们前往乌尔达哈调车库/烤饼练兵所/盛夏农庄并继续任务。城市都有多个入口,根据任务说明里的提示,分别从乌尔达哈现世回廊的纳尔之门/格里达尼亚新街的青貉门/利姆萨罗敏萨下层甲板的和风陆门离开,前往目的地所在的区域。

战斗

在野外我们会遇到各种敌人。游戏是锁定目标式的战斗,锁定后使用技能攻击敌人。游戏的普通攻击是自动的,只要在普通攻击范围内,选择攻击某个敌人,不论是背对还是正对,都会自动使用。而游戏的技能判定只看是否用出了技能,不看动画特效是否播放完毕。各种技能的伤害数值会在动画结束后跳出,但倘若这个技能是命中的,即使你在动画播放完之前离开攻击范围,伤害也不会被取消。

对于敌人,只要你在敌人的攻击范围内,敌人对你的普通攻击的判定必定会成功,不会被走位等因素影响。而对于有范围提示的技能而言,在敌人技能读条尚未结束,仍有约0.5秒左右的时候,就已经决定了技能判定,倘若你在读条结束的瞬间离开被攻击的区域,依然会被击中,这点和别的游戏很不一样,需要多多适应。

与此同时,玩家也有某些技能是需要读条的,读条未完成时进行移动,会中断读条。但玩家的各种读条技能也和敌人一样,读条前约0.5秒时就已经判定完成,判定完成后即使移动,也不会中断这最后一点点的读条。因此,熟练的法系奶妈职业可以用这0.5秒时间完成某些必要的位移。

游戏中死亡后,如果要自行复活,需要长按确定键一段时间才能复活。

GCD

GCD,也就是公共CD,意思就是说,使用一个技能后,有公共CD设计的其他技能,会同时进入CD状态。游戏中的技能分为战技、魔法、能力。战技的特点是有GCD,消耗技力,绝大部分情况下不需要读条。魔法的特点是有GCD,消耗魔力,大部分情况下需要读条才能使用。能力的特点是没有GCD,但是有自己独有的CD,一般较长,不过能力技可以在其他技能的GCD中使用。

游戏中,一般的GCD是2.5秒,随着技能速度、咏唱速度的提高,这个GCD会变小,但一般不会小于2秒;部分职业拥有一些特殊的BUFF,可以进一步缩小GCD。但是,正如前面所说,能力技是没有GCD的(或者其实可以说是非常小,仅存在一个硬直),在你使用GCD类的技能的时候,可以穿插能力技。于此同时,高等级的副本会有许多地方需要处理机制,应对BOSS的技能,这时往往需要频繁的走位。可以说,在高等级的副本里,这2.5秒的时间对于对副本不熟练的人来说,并不足够在用出技能的同时处理好机制,更别说用这2.5秒的时间来发呆了。

但是,不可否认的是,在游戏初期,的确没有那么多能力技,也的确没有那么多需要处理的机制,这时候的游戏,说是回合制,其实没什么大问题,也基本没有解决的办法,我也只能说:“等级高了之后,这种情况就会改善的。到那时,你会觉得2.5秒的GCD还太短了。”网上也有许多关于初期和后期GCD差别的趣图,不妨找来看一下。

FATE

在野外地区,地图上时常会出现蓝色的圆圈,中间有一个图标,还会有一个倒计时,这个就是FATE。FATE是Full active time event的缩写,国服翻译为“临危受命”。

参加临危受命的战斗,不需要接受什么任务,也不需要强制和其他玩家组队,只要看到了就可以参加,参加了就有奖励。根据战斗贡献的多寡,可以获得不同数量的经验、金币、军票,部分FATE还会奖励道具。奖励由少到多根据贡献度分为铜牌、银牌、金牌,可以在完成FATE后的提示框中确认。绝大部分FATE的限时是15分钟,不过存在少数限时30分钟的较难的FATE,也存在限时仅有几分钟的云冠群岛的FATE。若在额定时间内完成FATE,则铜银金牌是根据全额奖励来按比例计算的,倘若未能完成FATE,则不论是什么奖牌,获得的奖励都会变少。

FATE的触发有三种,一种自动,也就是自动触发;一种手动,需要玩家和相关NPC对话才能开启,在地图上会以一个FATE标志的感叹号形式出现;一种是连续FATE,需要前一个FATE结束了,与其剧情相关的后一个FATE才会开启,某些FATE需要前一个FATE成功才会开启,而某些FATE需要前一个FATE失败才会开启。

FATE的战斗类型有如下几种:1.击杀一定数量的小怪。这类任务只要你攻击过某个小怪,并且最后这个怪死了,就算作你击杀了一个小怪的贡献度,因此不需要组队也可顺利完成。

2.击杀指定的Boss。这和小怪不同,并不是蹭到就算数。在有很多人一起打的时候,最好能组队去打。

3.护送NPC/保护目标物品。这类任务敌人的第一目标是非玩家的NPC类目标,倘若他们全部死亡,该FATE立刻失败,所以请先攻击仇恨是NPC的敌人。多数这种FATE都是需要玩家对话触发才会开始的,不过也存在少数自动触发的(例如拉高山谷中的一个FATE,NPC死的特别快,不在旁边守着基本救不下来)。

4.收集一定数量的道具并交给NPC。这类FATE开启后,附近地面会出现可收集的任务道具,并刷出很多敌人,击杀敌人也会掉落任务道具,将道具交给NPC即可获得贡献度。在贡献进度条满了之后,FATE不会立刻结束,而是会进入一分钟倒计时,这段时间内交给NPC道具依然会累计你的贡献度,所以不需要争先恐后抢在别人前面交。

5.阻止敌人到达目的地。目前游戏中仅在基拉巴尼亚山区有一个这种类型的FATE,在敌人到达目的地前击杀敌人即可。

6.成就FATE。其实这种FATE和之前的击杀BOSS类FATE的内容是一样的,只不过限时会为30分钟,BOSS的强度也非常高,几乎不可能单挑打过,必须要和别的玩家组队才容易挑战。并且在战斗中,基本BOSS身边都会陆续刷新小怪,小怪是打不完的,因此难度比一般的FATE高得多(也为了彰显与一般FATE的不同,参与这类成就FATE的时候,BGM会变为和一般的FATE不同的BGM)。完成后会获得成就,并且可以获得道具奖励。

在进行FATE的时候,倘若你的等级比FATE的等级低,则你无法获得全部的奖励,奖励会变少。若你的等级比FATE高太多,则你将无法参与这个FATE,需要在FATE区域中点击右侧的“等级同步”按钮,将等级变为比FATE略高,并将能力值减少到这个等级的程度,之后才能进行FATE的战斗。

FATE所给的经验是按照结算时你的职业来给的,所以你可以用一个职业参与FATE,换职业用另一个职业获得经验。生产职业和采集职业例外,无论如何都不能通过FATE获得经验。

FATE还未完成时,你可以随时远离,结算仍然会照常,但是不能切换地图,否则算作没有贡献。

支线任务的处理

在进行主线的过程当中,我们可以在各地接到许多的支线。若要单从效率上来讲,无视大部分支线,只进行主线是最快捷的,支线可以留着以后做,或者在练其他职业的时候来做。

不过也存在部分支线任务,会开启某些特别的功能,这些任务的图标为蓝底,并带一个加号。大部分情况下,这些任务需要积极完成(也存在少数现在版本暂时无用的任务,之后遇到的时候会有说明)。

讨伐笔记和职业任务

在自己的职业的行会,可以接到1级的职业任务,让你击杀一些怪,完成后会给你一本讨伐笔记,按H键可以打开,上面记载了一些敌人的种类和敌人大致出没的地区,击杀上面指定的数量的敌人,可以获得经验值奖励,在游戏初期是较好的升级手段。在做主线的路上就常常可以见到这些敌人。百度讨伐笔记可以可以找到讨伐笔记的敌人分布情况,实在找不到的话可以查阅一下。

完成1级的职业任务之后,从5级开始,一直到30级,每5级都会在职业行会新增一个职业任务,15级和30级的职业任务还会教授新的技能,所以请积极完成。而30级的职业任务更是关系到之后的进阶为特职。

在界面中的主线任务提示下方,也存在着当前职业的职业任务提示。

需要装备的主线任务

继续主线任务,当乌尔达哈出生的玩家的主线进行到8级任务“备战”,格里达尼亚出生的玩家的主线进行到5级任务“佣兵之道”,利姆萨罗敏萨出生的玩家的主线进行到5级任务“猛者的风度”之后,任务需要我们装备品级5级以上的头部、身体、手臂、腿部、脚部等5个位置的防具后,再进行主线任务。

装备品级是装备一个很重要的信息,表示了这个装备的总体属性大致处于什么水平。显示的位置如下图



我们需要品级在5以上的装备。此前做过城中一些支线任务的话,应该已经获得了几件装备了,如果不足的话,可以在NPC附近的别的NPC那里购买。

中萨纳兰黑尘驿站





黑衣森林中央林区烤饼练兵所





中拉诺西亚盛夏农庄





在这些地方的NPC处选择“战斗防具交易”,并按职业购买以下装备:

咒术师、幻术师、秘术师:草布宽边帽、草布短袍、鞣革连指轻手套、草布紧身裤、鞣革凉鞋

其他职业(因为此时剑术师和斧术师没有专门的装备,因此只能和别的物理职业一样穿“战斗精英”类装备,从8级开始就不要再穿这类的装备了):鞣革眼罩、草布短袖罩衣、鞣革半指护手、草布垮裤、鞣革尖头靴

购买后,按Ctrl+I打开兵装库,在兵装库中找到这些装备并装备,然后完成任务。

乌尔达哈出生的职业,因为此时已经为8级,所以也可以在该NPC处购买8级的装备,并且如果是剑术师,可以购买8级的T职专用防具。

修理装备

持续使用装备会导致装备耐久度下降,耐久度降为0%的话,装备的一切属性附加全部失去作用,等于没有穿这件装备,因此需要格外注意。

在主城的市场,以及各个城外的集落,都会有修理工的存在,在地图上的表示标志为一把锤子(也就是上面一步中我所用框圈出的NPC,只不过某些NPC是兼职修理和售卖而已,某些NPC是修理和售卖分开的)。在他们这里消耗一定数量的金钱可以修理装备,将耐久度修理到100%。

下图中红框处即为耐久度。左上角的那个蓝条也是耐久度的直观体现,倘若耐久度低于100%,这个蓝条会变绿,低于10%会变红,为0%会变暗红。



倘若练了生产职业,即能工巧匠类职业,就可以在技能面板中找到修理技能,消耗相应等级的暗物质,修理不高于该职业等级10级以内的该职业可修理的装备。

举个例子,如上图蓝框,该装备是铸甲匠38级以上可以修理,则倘若你有37级的铸甲匠就无法修理,因为等级不够;倘若是38级的雕金匠也无法修理,因为职业不对;包中没有5级或以上的暗物质也无法修理,因为材料不足。

自行条件比NPC处修理更为苛刻,但是好处在于,不论地点,即使是在副本中,即使是正在战斗,满足上面的条件后都可以自行修理,并且修理是“增加100%耐久度”而非“增加到100%耐久度”,因此自行修理最高可以修理到199%的耐久度,并且价格比在NPC那里修理便宜得多。

10级职业任务

到达10级后,我们可以在自己职业行会接取10级职业任务(若还没完成5级的职业任务就先去完成)。完成这个10级职业任务后,行会会长会对你的本领表示赞许,并允许你去其他职业行会学习其他职业。此后,只要我们去其他职业行会报到,便能习得其他各种职业,包括全部的战斗职业、生产职业和采集职业。

转职

在FF14中,有许多的职业,分为战斗职业、生产职业和采集职业(是的,在这个游戏里,生产系统是通过“生活职业”的方式表现的,而不是“生活技能”)。

在游戏角色创建时,会让你选择一个职业,但和别的游戏不一样,这个选择职业只是决定你一开始的职业而已,它只决定了你的1到15级的主线流程发生在哪个城市而已。从15级开始,所有初始城市的主线流程都会变得相同。

单个角色可以习得全部职业,更换手中的武器就是更换职业,只要你在职业行会完成了初始职业的10级的职业任务,你就可以去任意战斗职业行会或者生活职业行会报到,并转职成相应的职业。在报到之后,就可以随时通过更换武器来变更职业。不同职业间等级独立,比如我初始是剑术师,升到了12级,我到咒术师行会报到,更换武器为咒术师的武器,成为了咒术师,之后将咒术师升至8级,换回剑术师的武器,我又变回了12级的剑术师,再换回咒术师的武器,我又变成了8级的咒术师。因此,在这个游戏里,“副职业”一般指的是你不太常玩的职业,并非像别的游戏一样是某个选择后指定的职业。

由于可以变更职业,在人物面板中,可以找到套装搭配的功能,等级职业配装后,就可以一键切换职业。

打开人物面板,根据下图,按步骤1打开套装列表,按步骤2保存当前套装,之后可以把右侧保存的套装拖出来,拖到快捷栏上一键切换。当想要更新这个套装下的配装时,按步骤3的按钮即可。



理符

我们继续进行主线任务,到达10级后,我们可以在各自出生地主城的冒险者行会处接到任务“挑战理符任务”/“挑战理符”,分别要求我们前往西萨纳兰地平关/黑衣森林中央林区弯枝牧场/西拉诺西亚雨燕塔殖民地,找到相关NPC。此时开启理符功能。

理符任务是一种特殊的可重复进行的任务,在主城冒险者行会,以及部分野外集落,都可以接到理符任务。战斗、生产、采集职业都有属于各自的理符任务。在野外集落只能接到当地的理符,每个区域所能接到的理符任务的等级是固定的,每5级为一个分段,少数地区可以接到多个等级段的理符任务;而主城内可以接到各地的某些理符,也就是各等级段的理符。

野外地区,根据地点的不同,能接取的理符任务等级如下:

1级:拉诺西亚低地赤血雄鸡农场、黑衣森林中央林区烤饼练兵所、西萨纳兰毒蝎交易所

5级:拉诺西亚低地赤血雄鸡农场、黑衣森林中央林区烤饼练兵所、西萨纳兰毒蝎交易所

10级:西拉诺西亚雨燕塔殖民地、黑衣森林中央林区弯枝牧场、西萨纳兰地平关

15级:西拉诺西亚小麦酒港、黑衣森林东部林区霍桑山寨、东萨纳兰枯骨营地

20级:拉诺西亚低地莫拉比造船厂、黑衣森林南部林区石场水车

25级:黑衣森林南部林区石场水车、南萨纳兰小阿拉米格

30级:东拉诺西亚太阳海岸、黑衣森林南部林区恬静路营地、

35级:东拉诺西亚葡萄酒港、库尔札斯中央高地阿德内尔占星台

40级:北萨纳兰蓝雾营地、库尔札斯中央高地白云崖前哨

45级:摩杜纳圣寇伊纳克调查地

50级到58级:伊修加德砥柱层

60级到68级:黄金港(没有佣兵理符)

每次接取理符任务,需要消耗1点理符限额,这个限额可以在任务面板下方看到。每天8点和20点会回复3点限额,限额不使用的话可以累积起来,但上限为100点,超过100点的部分不会回复。

对于50级之前的理符,只要你到达了这个地区理符所要求的等级,就可以在理符NPC处接取一个任务,任务内容是完成一个指定的理符任务,完成后开启这个地区的全部理符任务,主城中也会跟进这个地区的部分理符任务。

一般来说,某地区可以进行的理符任务比NPC一次展示的任务要多,完成其中某个任务后,会刷新出该地区的另外的理符任务。

对于佣兵理符,即战斗职业所能进行的理符而言,第一步,先来到任务在地图上指示的绿色区域;第二步,在任务栏中找到所接取的理符任务(理符任务在所有其他任务的下方);第三步,右侧点击开始。之后如果你的等级高出理符任务的等级,可以调整理符任务的等级,使任务难度和报酬同步上升,但如果超出太多,也无法继续上调,50级之前的理符任务最多上调4级;与此同时,如果理符任务等级高于自己职业等级(比如用某职业开启某地区的理符,然后用低等级职业接取),报酬会降低。而如果在选择任务开始后还切换职业,最后的报酬也会降低。



佣兵理符有如下几种:

讨伐任务:击杀指定数量的敌人。

追击任务:击杀指定数量的敌人,最后一个敌人被打至残血后,会逃跑,若被其成功逃脱,则会出现新敌人,需讲新敌人一并击杀才能完成任务,因此最好不要让敌人逃脱。

怀柔任务:讲敌人打到三分之一的血量以下之后,根据任务要求,对敌人使用情感动作“安抚”或某个任务道具,即可使目标被怀柔,并不再攻击你,如此反复多次即可完成任务。要注意,在目标血量未降到三分之一以下就进行怀柔的话,敌人的属性会上升;若击杀已被怀柔的目标,则需要重新怀柔新的目标。

巡逻任务:前往任务要求的目标区域,稍等片刻,即会刷出敌人,全部击杀,然后如此巡逻全部区域即可。

搜索任务:在规定的区域内,从地上获取指定数量的目标道具即可。

获得任务:击杀指定敌人可以获得任务道具,获得的道具到达指定数量即可。

索敌任务:击杀某个指定的敌人,会获得一种任务道具,对着另一种指定的敌人使用该道具,敌人可能没有反应,也可能会现出原形并且血量上限降低,击杀变身的敌人达到一定数量即可。也可以直接攻击敌人,若敌人会变身,则也会现出原形,但血量上限不会变化,击杀更困难。

引导任务:会出现一个NPC,对其使用情感动作“招手”,就能让NPC向你的方向移动。将NPC引导至指定位置即可。期间会刷出敌人攻击NPC,NPC死亡则直接失败。

焚书任务:击杀指定的敌人,或者在地上拾取,可能会获得书籍的残页,搜集指定数量的残页后,会召唤出较强力的敌人,击杀该敌人即可。

迎击任务:击杀某个指定的敌人,会获得一种任务道具,对着目标地点使用这个道具,有时会召唤出敌人,击杀指定数量即可;若没召唤出敌人,则会获得提示,如提示敌人气息很近,则在紧挨着的点使用道具就能召唤出敌人,若提示附近没有气息,则紧挨着的点也不会有敌人,不用浪费道具了。

任务进行中,有时会出现宝箱,可以打开获得道具。

进行任务的过程中,有时会出现比目标敌人稍强一点的悬赏魔物,打倒后可以获得更多的奖励。若完成任务所花时间很少,还会获得快速完成的额外奖励。

对于制作理符,即生产职业所能进行的理符而言,接取任务,准备好足量的任务所需道具,然后交任务即可。

制作理符有如下几种:

制作委托:缴纳三个指定道具,经验一般。

批发委托:缴纳三个指定道具,如果愿意的话,还可以额外多缴纳两次,也就是总计三次。经验较低,但是每次缴纳都是获得那么多的经验,所以三次缴纳后经验是同等级的理符里最多的。

筹集委托:缴纳三个指定道具,经验较多,但接受任务的NPC在其他地图,不在本地图。

缴纳的道具如果是HQ道具,则奖励翻倍。

对于采集理符里的钓鱼理符,即采集职业中的捕鱼人所能进行的理符而言,与生产理符相同,接取任务,准备好足量的任务所需道具,然后交任务即可。

钓鱼理符有如下几种:

指定采集:缴纳三个指定道具,经验一般。

大量采集:缴纳三个指定道具,如果愿意的话,还可以额外多缴纳两次,也就是总计三次。经验一般,但是每次缴纳都是获得那么多的经验,所以三次缴纳后经验会很多。

缴纳的道具如果是HQ道具,则奖励翻倍。

对于采集理符里的采矿和园艺理符,即采集职业中的采矿工和园艺工所能进行的理符而言,与佣兵理符相同理符相同,接取任务,在特定的区域开始任务。

采矿理符和园艺理符有如下几种:

采集确认:出现8个采集点,每个采集点会出现两种采集物,一种是和理符任务等级相等的采集物,采集成功可以获得较少评价点,一种是等级稍高的采集物,采集成功可以获得较多评价点。8个点全部采集完毕后,给予奖励,再根据评价点来给予额外奖励。

指定采集:出现采集点,挖完一个会刷出另一个,每个采集点只有一种东西,挖沟指定数量即可完成任务。

大量采集:出现8个目标点,仅有一种采集物,在8个点挖完之前,采集到的物品打到指定数量即可。若8个点采集完后,数量仍不达标,则任务失败。

强行采集:出现4个采集点,每个采集点会出现两种采集物,一种是和理符任务等级相等的采集物,采集成功可以获得较少评价点,一种是等级稍高的采集物,采集成功可以获得较多评价点。4个点全部采集完毕后,给予奖励,再根据评价点来给予额外奖励。

在伊修加德的理符还存在“大规模理符”的概念,消耗10点理符限额接取,任务要求数量变高一些,奖励也会提高,但并不会提高到10倍。

话说不知道为什么关于行会令的介绍发不出来,做成图片也发不出来,总是说是涉及敏感话题

旅馆

做完9级的主线后,会开启旅馆功能,在各个城市的冒险者行会里,都可以进入旅馆,里面有着许多的设施,在以后都可能会派上用处。

部队

在游戏过程中,或许你会碰到有人对你发出了某个部队的部队招待,邀请你加入。FF14里的部队就类似于其他游戏里的公会、家族、帮派的形式,是玩家和玩家之间交流的一种组织。不过FF14中系统主动给予部队成员的利益很少,没有部队之间的对抗,也没有系统指定的部队成员活动,所以光看活跃程度和组织力不一定比得过别的游戏;但与此同时,因为没有系统主动所给的利益,所以同一个部队里的人基本都是因为志同道合而待在同一个部队中,成员间亲和力很强。

如果你希望生活在一个玩家的大家庭里,不妨先从对你发出的部队招待开始尝试,可能就能找到很多好朋友。

加入部队后,聊天时可以使用部队频道,和部队成员一起交流。如果部队拥有房产,并且房子设置了传送点,在你的传送列表中就会添加部队房屋作为传送点。

新人频道

作为新人,有时你会收到其他人对你发出的加入新人频道的邀请。这是一个只有指导者和新人存在的频道,新人可以提出各种关于游戏的问题,有空闲的指导者会进行回答。

如果觉得新人频道的对话太多,影响到自己了,可以按照下图的红框步骤1打开消息方面的设置,步骤2处找到通常一栏,然后按步骤3关闭新人频道的消息显示(接收还是照常,因此重新开启信息接收后,之前没显示的消息会显示出来)或者点击下图蓝框的加号,新增一个消息的分类,然后按123步骤进行设置。



15级主线

继续做主线。随着主线进行到了15级,我们接到了前往其他两座城市传达消息的委托。此后,2.0地图全部开放,我们可以来往各个城市,并学习到其他城市职业行会所传授的职业。

在前往其他城市前,任务让我们前往飞空艇停机坪,乘坐飞空艇前往其他城市。只要开启了城内的全部都市传送网,也就是小水晶,即可额外开启都市传送网中传送至城外以及停机坪的传送选项。或者根据主线任务指示也能找到停机坪的入口。

金蝶游乐场

15级后,在乌尔达哈现世回廊,距离以太之光不远的大街上,可以接到支线任务“前往游乐场”,根据任务指示可以开启金蝶游乐场,这是一个有着各种小游戏的地方,还可以用奖励代币兑换各种道具以及好看的外观、坐骑等,在无聊的时候可以来这里玩一玩。

幻化与染色

15级后,在西萨纳兰黄昏湾,可以接到支线任务“华丽的投影世界”,完成后开启武具投影功能,你可以把装备A的外形复制给属性好但外形差的装备B,使装备B同时具有装备A的外形和装备B的属性。右键装备即可找到武具投影功能,当持有道具“幻象棱晶”时,就能把身上某件装备的外形复制给目标装备。复制完成后,外形装备可以随意处置,不会影响目标装备。曾经这个功能要到50级,在摩杜纳丧灵钟通过做某个支线任务才能开启,后来某次版本更新后,在黄昏湾新增了这个15级任务,和那个50级任务任意完成一个均可开启,其中一个完成后,另一个任务就会消失。

同时还可以接到支线任务“色彩斑斓的世界”,完成后开启染色功能。在拥有染色剂后,可以将某件装备的颜色染为染色剂的颜色。

武具投影或染色后的装备上会有特别的标识。

下图装备图标右上角有一个小圆圈,说明这个装备可以染色,这个小圆圈的颜色就是染色后的颜色(图中的装备我还没染色,所以是空的)。



下图装备图标右上角没有小圆圈,说明这个装备无法染色。



下图装备图标右上角有个红框黑底的十字,说明这个装备的外形已经通过武具投影变成了别的装备的外形,并且这个外形不能染色。



下图装备图标右上角有个白框非黑底的十字,说明这个装备的外形已经通过武具投影变成了别的装备的外形,并且这个外形可以染色,染色后的颜色就是十字内部的颜色(图中的装备我还没染色,所以是空的)。



美容师

15级后,在利姆萨罗敏萨上层甲板,可以接到支线任务“天才美容师的过激绝技”,完成后开启美容师功能。你可以在旅馆的美容师传唤铃处,消耗2000金币或者一张“美容师的票据”来更改你的发型、发色、眉毛、面妆等现实中美容店也可以更改的外貌特征。

体形、性别等不能直接修改,而是需要在商城购买幻想药,来重新进行一次角色的各种外貌的设置。

挑战笔记

15级后,在利姆萨罗敏萨上层甲板,可以接到支线任务“遗失的挑战笔记”,完成后开启挑战笔记功能,你可以通过完成挑战笔记上的各种项目来获得经验和金币。挑战笔记可以在右下角的各种选项中找到打开。

挑战笔记的限额在周二下午四点刷新。

初学者学堂

当你送完了全部的信之后,三个城市的主线就汇合了,之后所有玩家的主线走向都会变得相同。

随着主线继续进行,利姆萨罗敏萨的冒险者行会老板给了你一份委托,与此同时告诉你可以进行初学者学堂的练习。

你可以在所有城市的冒险者行会中找到冒险者指导教官,进行“挑战初学者学堂”。在这里,根据你的职能不同,会给你不同的指导关卡,里面所给的指导都是在之后的副本挑战中会用到的,一定要记住,并且到时候活学活用。

挑战有很多关,全部完成后,可以得到一套很不错的防具装备,外加一个戒指,对属性有很大的提升。

职能技能

按P,打开技能菜单,可以看到其中有“职能技能”的选项,在这里我们可以找到许多技能,随着等级提升,我们会渐渐学到这些技能,同时下方的技能栏的格数也会慢慢增多。在格数足够的情况下,我们可以选择需要的技能,点击技能前面的小方块,技能就会显示在下面的一排红框的技能中,红框里的技能才是我们能拖动到快捷栏上使用的。如果不想要了,就再点击那个小方块,取消这个技能的设置,把栏位腾给其他技能。



30级转职后,职能技能的栏位会减少,但是不用担心,真正需要的技能依然是有空位能放置的。

击杀BOSS,会掉落宝箱,其中有战利品,一般都是装备,少数情况会有别的东西;有时副本路边也会有宝箱。一旦获得了这些战利品,副本中所有的玩家都可以对其进行一次投掷点数。点数有1到99,一共99种可能性,点数类型分为两种,一种是“需求”,一种是“贪婪”。“需求”无论如何都大于“贪婪”,举个例子,四个人分别掷出“贪婪10”、“需求10”、“需求30”、“贪婪90”,则大小顺序为“需求30”>“需求10”>“贪婪90”>“贪婪10”。其中“需求”仅有能装备,且适合装备这件装备的当前职业,才能获得这件装备,否则只能进行“贪婪”的掷点,举个例子,一件职业要求为“所有职业”的装备,队里有一个剑术师(T),一个幻术师(奶),一个秘术师(法系DPS),一个枪术师(物理DPS),尽管如果他们任何一个人拿到了这件装备,都可以装备,但根据之前对装备职业要求的介绍,只有奶和法系DPS适合装备这个装备,因此个例子里也只有幻术师和秘术师能进行“需求”的掷点(当然也是可以进行“贪婪”的掷点),剑术师和枪术师则只能“贪婪”的掷点;而判定时只看此时每个人的职业,就算这四个人每个人都是全职业精通,都练到了很高的等级,在这件装备的归属上,也只看每个人目前的职业各是什么。当然,无论是谁也可以选择“放弃”,放弃对装备归属的争夺。所有人选择完投掷或放弃后,战利品的归属就决定了。每件战利品自从宝箱中被发现开始,有5分钟的倒计时,时间到了之后,所有未进行投掷的玩家自动视为“放弃”。在战利品归属确定前,离开副本也视为“放弃”。如果副本内仅有一人,并且这个人没有选择“放弃”,那么无论如何,战利品立刻归此人所有。

倘若匹配进副本后,和队友从头开始一起打,但在副本打到一半,仍未结束时,自己强行第一个退出副本,就会获得30分钟内无法进入副本的惩罚;倘若在副本外匹配副本,匹配到队友,进行进入前的确认时,如果选择取消,且一天内累计三次,也会获得这个惩罚。

为此,游戏中也准备了补充空缺队友的办法。只要在副本中,一个通过匹配建立的队伍的人数不满足任务的要求,队长就可以进行补充队员的请求,此时正在通过任务搜索器匹配这个副本的玩家,如果匹配前选择了任务搜索器里的“中途加入”选项,就可以选择是否加入到这种有人员空缺的队伍中。

如果在副本中,觉得某个玩家的行为极为不妥,队友也颇有怨言,可以按O,在小队列表中找到这个玩家并对其发起驱逐投票,连发起者在内,如果有半数队员同意,被投票者就会被驱逐,离开这个队伍,退出副本。在战斗状态中无法发起投票,在有战利品未确定归属时也无法发起投票,副本开始未满5分钟时也无法发起投票。

如果在副本中,觉得这个队伍实在是打不过这个副本,希望早早解散,可以按U,找到解散投票的选项,发起解散投票。只要多数队员选择同意解散,那么队伍立刻解散,大家退出副本。和上面的驱逐投票一样,也有这些不能发起投票的限制条件,只不过时间限制变为未满15分钟不能发起解散投票。

在完成副本后,右下角会出现推荐优秀队员的选项,就是选一个你觉得优秀的队员。这个就是根据队友在这次副本里的表现来判断的,遵从自己的判断就好。(其实个人推荐在游戏初期,要么遵循“T奶互赞,DPS互赞”这样的模式;要么谁都不赞。因为这个时候你其实不太能判断谁打的比较好。一个多次把你从丝血救回来的奶妈,可能在别的方面只是仅仅尽到奶妈的最低限度而已;一个看起来和你差不多的DPS,可能他的输出打的比游戏里任何一个人都高,但是你却看不出来。这些东西都是需要游戏经验丰富了,战斗熟练了才能知道的,到了那时,具体要推荐谁,还是说谁都不推荐,才是比较准确的。不过这段话打括号也是因为这是我自己的想法,如果大家觉得不对,不用强求照着这个方法来。)

以上两段因为存在着一些贴吧老生常谈的问题,或许会有讲的不适合当作新人攻略的地方,如有言辞不适合的地方,希望大家可以帮我修改一下

死亡

在战斗中死亡后,大部分情况下,你的全身装备耐久度会降低。

如果没有其他玩家将你复活,则你必须自己复活,复活到副本内的入口。如果已经击杀了某个BOSS,则副本内入口处会出现一个传送点,可以传送到最后一个被击杀的BOSS处。

如果是玩家将你复活,你将获得1分钟的复活BUFF,在BUFF时间内,你可以随时复活在对你使用复活技能的玩家脚下,并获得一个“衰弱”的BUFF,降低力量、灵巧、智力、精神各25%,持续100秒;在衰弱状态下死亡并被玩家复活,则会获得一个“濒死”的BUFF,降低力量、灵巧、智力、精神各50%,持续100秒;濒死状态下复活依旧是濒死的BUFF。

四人本的BOSS战开启后,15秒后BOSS战的场地会被封锁,自行复活的人在BOSS或攻击BOSS的玩家中其中一方全部倒下之前,封锁不会被解除。因此在BOSS还有很多血的时候死亡后,若你自行复活,将无法在BOSS战结束前重新参战,一定要等队友来救。

24人本中也是如此,只不过封锁时间改为开战后30秒后。

在大多数8人本中,BOSS区域没有封锁,因为入场时就在BOSS区域内,死亡后不能自行复活,只能等队友救,或者全灭后自动复活。

能在战斗中复活队友的职业有:12级以上的幻术师(白魔法师)、18级以上的秘术师(召唤师、学者)、12级以上的占星术士、64级以上的赤魔法师。

极限技

极限技,简称“LB”。在组队情况下,倘若队伍是4人或以上的队伍,则在可以为队伍积累极限技槽,极限技槽会显示在屏幕左上角:



当队伍中有4到7人时,极限技槽上限会是1段,8人时会是两段;无论是一段还是两段,在与BOSS战斗时都会额外增加一段。

某些BOSS战开场时,或者8人队伍队友掉线后重连,极限技槽会被清空。

若想要使用极限技,要先按P,把技能面板中的共通技能分页里的极限技技能拖到快捷栏里使用。

如图所示,即为极限技,根据职业不同而效果不同,使用后,清空全部极限技槽。



防护职业,也就是T,随着消耗更多的极限技槽,会给予更高程度的减伤BUFF,一般副本中不会需要T职业来使用极限技,不过也存在少数不得不使用T职业的极限技的场合,这些副本的攻略里都会提到这点。T的极限技不需要读条。

近战职业,也就是近战的物理DPS,随着消耗更多的极限技槽,会使出威力更大的单体攻击。大部分情况下,极限技都是由近战职业对BOSS使用的。近战职业的极限技需要较长时间的读条。

远程职业,也就是远程的物理DPS,随着随着消耗更多的极限技槽,会使出威力更大的直线范围攻击。仅有少数情况下是远程职业使用极限技来攻击的,优先级一般都在近战职业和魔法职业之后。远程职业的极限技需要较长时间的读条。

魔法职业,也就是法系DPS,随着随着消耗更多的极限技槽,会使出威力更大且范围更大的圆形范围攻击。基本若是要在需要对小怪使用极限技的时候,一般由法系来使用。魔法职业的极限技需要较长时间的读条,并且所有改变咏唱时间的技能对极限技均无效。

治疗职业,也就是奶,随着随着消耗更多的极限技槽,会使出治疗效果更高的大范围治疗,消耗三段极限技的情况下更是可以复活队友,并且和普通复活不同,不会给予一般人衰弱BUFF,也不会给予衰弱的人以濒死BUFF。治疗职业的极限技需要较长时间的读条,并且所有改变咏唱时间的技能对极限技均无效。要注意,治疗的极限技只是超大范围,而不是全屏,因此距离你极远处的队友是救不到的。

DPS职业的极限技,只看全队的装等、极限技的段数、是近战还是远程还是魔法、BOSS对自己使用的易伤类BUFF等,和玩家自己的增伤BUFF无关,和由同职能下哪个玩家使用也没关系(比如同队的一个装备很好的格斗家和一个装备很差的枪术师,不论谁使用极限技,造成的伤害都是一样高的)同段数情况下,极限技对单体的伤害,近战职业>魔法职业>远程职业。

在一直持续战斗、打断敌人的某些危险技能、在血量极低的情况下进行回复、经受住敌人的超高伤害攻击、处理特别的增加极限技的机制,都会增加极限技槽的量,但是大多数情况下不要强求以身犯险获得极限技槽,往往得不偿失。

在使用任务搜索器的情况下进入副本,LB的获取速度不会改变;如果不是使用任务搜索器进入副本的,队里有超过2个T、超过2个奶、超过4个DPS、存在相同的职业,任何一种情况都会减少极限技槽的增加速度。

由于是全队积累的极限技,所以一个人使用后,队友就没法使用了,也就是每次累计满后仅能由一人发动,所以需要根据当时的情况判断,是由谁使用,还是放着暂时不用。

在PVP中,极限技槽会变为奋战技槽,这个是单人累计的,仅由自己使用,最大只有一段。

珍稀、独占、绑定、HQ

某些装备有着特别的属性。

珍稀指的是这个道具你同一时间只能在身上持有一个该道具。不过,你依然可以在雇员、陆行鸟鞍囊(雇员和陆行鸟鞍囊会在以后降到)里放置这些道具的同时,在身上持有一个该道具。



独占指的是这个道具无法和别的玩家进行交易,一旦获取,就只能由你使用。

绑定指的是这个装备原来不是独占道具,是可以交易的,但你只要在穿着这个装备的情况下击杀过怪,这个装备就会被附加绑定的属性,就再也无法交易了。



HQ,也就是高品质,指的是这件道具相比一般道具,也就是NQ道具,有着更高的效果。如果是材料,用来制作道具时可以更容易获得HQ的成品;如果是装备,则属性比一般的同种装备更强。HQ的道具会在道具名后加一个像这样的特别的标记,并且道具的图标上会有光斑。



招募

在完成这个副本的主线后,会开启队员招募功能,用这个功能,我们可以快速找到志同道合的攻略副本的同伴。

如图所示,按照1、2的步骤,可以打开队员招募面板。这里是玩家们发布自己征集队友信息的地方,上面有两排按钮,可以分别找到不同意向的队伍。



点击界面左下角的“开始招募队员”按钮,可以自己发布招募信息。步骤1是设定希望要打的副本,步骤2是对这次打副本的目的做一些补充说明,步骤3是设定希望所加入的队员的职业,之后点击右下角的“开始招募队员”即可。觉得队员足够了之后,就打开任务所搜器,选择副本开始打。



任务搜索器的设置

在任务搜索器中,存在一些特别的设置,点击任务搜索器左上角的小齿轮可以看到



中途参战,指搜索队友时,自愿可以加入那些打到一半,却因为种种原因有队友退出队伍的队伍,接着这个队伍的进度继续打下去。

解除人数限制,指不进行其他队友的搜索,立刻按现有的队伍人数进入副本,并且等级和属性不会同步。作为代价,怪物不会掉落道具,也不会获得经验,也不会获得副本本身掉落的用来兑换装备的特殊点数;仅仅能从副本的箱子中获得道具。要注意,虽然是解除人数的限制,但只是向下解除而已,比如3个人能进4人的本;但超过4个人的时候依然不能进4人的副本。另外,现在是4.X的版本,因此4.X的所有副本均不可解除人数限制,等到以后到了5.0版本,那就是4.X的均可解除限制,而5.0的不能解除限制了。

最低品级,指将自己的好的装备的属性向下同步到副本所要求的最低档次,以此挑战自己。某些副本在这个情况下会增大某些物品的掉落率。

以自由身份参加纷争前线,指在PVP战场中,本来是自己加入自己选择的一方势力的,这个选项让你可以每局比赛随机加入到不同的势力中。

随机任务

在任务搜索器里,存在着一些随机任务,只要满足了随机任务的开启条件,每天第一次进行该随机任务,就可以获得额外奖励。每天23点刷新这个额外奖励的限额。

进行随机任务时,会在你所开启的副本中,随机挑选一个满足这个随机任务类别定义的副本来给你打。



随机任务:高难度(俗称“高随”),是完成了每个版本全部的最难的四人副本之后,就会开启。范围也是这些副本。目前4.0资料片内,偶数版本是2个副本,奇数版本是1个加上上个偶数版本的那两个共计3个。

随机任务:70级,是完成了全部70级的除去“高难度”分类里的那些四人本后,剩余全部四人本后开启。范围也是这些副本。随着版本的更新,每个偶数版本,前一个奇数版本的全部“高难度”里的四人本会被添加到“70级”的类别里。

随机任务:50级/60级,是完成了任意两个50级或60级的四人副本后开启。范围是全部已经开启的50级或60级副四人本。由于主线直升会开启这些本,但其实自己没打过,所以推荐直升剧情的人,在进行这个随机任务之前,先把那些50级和60级的四人副本打一遍。

随机任务:练级(俗称“低随”),是开启了16级副本地下灵殿塔姆·塔拉墓园之后就会开启。范围是全部已经开启的15级到49级和51到59级和61到69级的四人副本,不包括50级、60级、70级的副本。每天一次随机任务:练级会奖励很多的经验,是练级的首选。

随机任务:讨伐歼灭战,是完成了任意两个50级或60级的低难度八人讨伐歼灭战副本后开启。范围是全部已经开启的50级或60级低难度八人讨伐歼灭战副本。

随机任务:主线任务,是完成了50级的两个主线副本,帝国南方堡外围激战和天幕魔导城最终决战之后开启。范围也是这两个副本。给非常多的经验,不过由于强制播放剧情,所以打一次需要的时间也很多。

随机任务:行会令,是完成了任意两个行会令之后开启。范围是全部已经开启的行会令。

随机任务:团队任务,是完成了任意两个24人副本之后开启。范围是全部已经开启的24人副本。

随机任务:纷争前线,是开启任意两个战场之后开启。范围是全部已经开启的战场。

随机任务:指导者,是开启以上全部随机任务的全部范围的副本之后,再加上60级的亚历山大机神城全部副本以及70级的欧米茄时空裂缝全部副本,以及除当前版本的全部高难度八人讨伐歼灭战副本,并且有指导者的资格才能开启。范围是所说的全部的这些副本。在进行这个随机任务之前,一定要保证自己会打游戏中除了巴哈以及各种零式等以外的全部副本。

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