沃土《Wakfu》副本无敌Boss攻略


沃土《Wakfu》副本无敌Boss攻略

100级以内的:

51级野兽巢穴(无主之地) :

boss 超级野性棉球, 会召唤2个祭坛, 需要人物站到祭坛周围的黑雾里面变成一只小绵羊,然后 去咬boss破无敌。

66级满月祭坛:

boss阶段 会产生一个月亮, 满月祭祀无敌,需要将这个月亮打掉 才能破解满月祭祀的无敌。 压级打这个本可能会带来一丝丝的麻烦。

66级邦塔鸵鸟:

鸵鸟女王有无敌,要先打巨蛋,巨蛋也有无敌,要锁定鸵鸟女王才能对巨蛋造成伤害

81级斯雷克女王:

boss无敌后,请踩地上的一个debuff然后变身斯雷克,用变身技能去打下boss,boss无敌自会解开

81级范冰冰:

boss虽然没有无敌的说法,但是如果boss旁边有小怪,请将小怪推/拉/搬运 开,否则会减伤80%(这个数值可能记错,但至少70%以上)

81级啫喱本:

要注意看boss身上的异步点数。比如:异步点数是5 则需要在离boss 位置外5个位移格的地方才能造成伤害,否则反伤。如果异步点数是0则贴脸输出boss。

注意:Boss位置不算1格,别计算错了。

81废弃虫洞 :

boss会召唤4个小的独角仙,boss身上就会有4属性分别为5000抗性,差不多无敌的存在。

然后每杀掉一个小独角仙则boss的某一个抗性减0。然后用这个属性的伤害去打boss 就可以了。

81骸骨都市(骷髅) :

骷髅boss有三个阶段,第一个阶段离他选的目标会受大量伤害,第二阶段,复活单位,第三阶段,复活骷髅

打法: 远程p1送死,近战打到p2 让boss复活玩家 ,p2复活的人会有很强的buff

96土匪据点:

土匪是,每个玩家背后进行一次攻击,就会召唤一个土匪帽子,当场上有三个帽子,就解除无敌

注意: boss近战伤害很高,而且是aoe(骑士之怒的范围),所以近战尽量打完一套跑远。

100-155的本:

111级哈根达兹:

减boss AP 20次,即可破无敌,此本针对新人还是比较有难度的。

111级冰冻之塔:

打完小怪,boss无敌自动解除

111级旋鸟:

近身贴脸随便打一下就破无敌了,但是注意近战打一下会被弹开,好像是弹开5格,所以尽量背后有障碍物,其他没什么。

111级掌仙人:

四属性打满boss各10层即可破无敌,

注意: 破无敌只维持到第三回合,三个回合后还得重新破才能继续造成伤害。

126级蘑菇:

将boss召唤出来的伞跳菇在boss近身三格内(应该是三格,不是三格就两格)消灭,即可破无敌

注意(主要针对压级高难度): 蘑菇地两格子,为了防止炸。宁愿不消灭,也别1格子击杀破无敌 给boss加移动真的很致命

126兔长官:

踩边上胡萝卜,打掉三个即可破无敌,小怪召唤的胡萝卜也算,场面上一旦有太多的胡萝卜,兔长官就会开大,等级低的容易灭团,请注意。

具体多少个会开大,不是很清楚,个人推荐场面上不要超过5个胡萝卜

126兔诸侯:

踩胡萝卜陷阱,待下一回合你头上会有一个胡萝卜标记,即炸蛋,然后走到兔诸侯边上,结束回合,炸蛋引爆,即可破无敌

126级福狸王宫殿

P1: boss开始是一个福狸老头 如果不打死则在boss回合 boss会给所有小怪加一个差不多无敌的光环。只有小怪走出来 才能造成伤害。或者将boss打死变身为福狸王,则光环消失。

P2: 福狸王阶段,如果地上有橙色的光圈(福狸王灵魂),则boss无敌。 需要人物将地上的橙色光圈全部踩完。 下一回合即可破无敌。

注意:福狸王不是永久破无敌,当福狸王召唤出 橙色的光圈则无敌。所以还需要继续踩

126级的树精本:

boss会出现3个血条, boss这三根血条上面随机刷的盾,破盾10次则通关

注意:1、不能打死任何一个,否则失败(全体立碑)。

2、另外不能让刷新出来的那个波特打boss

141级斯拉姆神域:

P1 boss当回合受到伤害如果没满3000以上,则会引爆伤害,并如果受到6格子以外的伤害会把你拉近一格子

P2 直线秒人,记得每人吃球,没有难度的 ,回合开始时身边要有队友,不然就无法移动,另外 如果伤害判定,超过6格子以上 则boss免疫伤害

141级埃努卓,

1、boss在场,所有小怪免伤50%(这可能是个bug)

2、记得打宝石,会增加对boss的伤害,只要不被贴脸,boss就不会有无敌。

注意:宝石对应的颜色,代表抗低 ,给宝石造成伤害就能瞬间回复一定血量 造成的越多回复的越多 宝石打烂全员当回合获得boss增伤buff 但中间宝石,

有单双数反弹伤害buff 打烂需要注意

141兔皇:

锁住兔皇即可破无敌,尽量不要去减兔皇mp,一旦兔皇不走了,你锁定再高也没用,应该450的锁定可以破(不放心那就500锁定必破),

传闻boss视野斜线不能有单位,否则可能它不会动

141级僵尸兔:

踩完地上的三个血清就可以打boss了,没有想象中那么难,只不过踩地上的致死buff很容易减员,秒死且无法救活的那种。

141软泥地下城:

Boss看颜色打属性伤害,分别是,土,火,水,风,依次这个顺序输出,且伤害要高于一定数值,若不高于会有副作用(不仅不造成伤害还会根据颜色不同,反馈的效果也不同),

boss反馈属性惩罚是:火就弹射反弹伤害,水变成回血,风会击退,土会减移动

小怪特性是 吸收固定值伤害,吸收一次就降低抗性,收三次以上每次吸收继续减抗,但会增加最终伤害,最高减5次

155 -185的

156卡利老巢

P1:基本没啥事,除非压级太狠打小怪都吃力。

p2:会有一个无敌,p2 boss每回合会召唤一个当前无敌的小怪,这时候有两个造成伤害的办法:

1、第一个消灭小怪,获得一个两回合的buff,有这个buff可以伤害boss;

2、另一个办法就是,当血线过低时(大概30%左右),你会获得一个涉足的增益buff(加最终伤害和暴击的buff),有这个buff也可以伤害boss (可能狂战本,就是鼓励狂干吧)

P3:boss会放一次全屏技能,伤害根据理他远近有关,越远伤害越高, 注意:8格子外,基本就是没了

156 盗贼地下城:

开局,然后每4个回合还是3个回合会召唤炸蛋,炸蛋数量不确定,场上有炸蛋。boss无敌,解除炸蛋方法是:在炸蛋四周放技能,

或者有单位炸蛋四周移动(炸蛋有空雷,有减wp 有掉血的)

这些惩罚是在你解除炸蛋才会有,你没解除炸蛋,不会受影响,然后boss 开局较大几率会释放跳离他最远的一个单位的机制

注意:boss会有一个斩首的技能,技能效果是被砍的人物抗性为0,为0的后果就不多说了。

156 基地号飞艇:

boss 开局会有个时法的柱子,每次boss.回合结束,柱子的结束回合2*2的范围爆Zha,

受到爆Zha范围获得反向移动buff,每次反向移动都会产生1*1的爆Zha,炸到boss,在这个人物的结束回合前解除无敌。

boss在p3时,每次受到伤害他自身也会爆Zha,来造成伤害,飞艇差不多注意这两点,就能过了,

注意:飞艇小怪法师,他创生满了会进入飞升模式,输出会爆高但不能移动,也没有近战技能。

156级昔:

开始战斗后,会有蓝色格子和白色骷髅头,每回合会绕中心旋转,每转完360°会增加扇形面积,现在蓝色扇形开始时就可以对boss造成伤害。

调整好先手,避免造成连续死亡。boss本身伤害一般,二阶段有换位,注意自身位置,别被换到骷髅头上,三阶段伤害会高一点,但是也不是很高,完全扛得住

156级留:

一阶段:Boss固定且免疫mp损失,需要开始在12格点位上站立,等颜色改变后走开,如果在该点位上释放技能,

则点位又会变为原来的颜色,待12格全部变颜色后,可以攻击boss;

二阶段:每回合都会有aoe,必须站在中间,才可以避免aoe,或者直接打进三阶段,跳过二阶段;

三阶段(HP50%的时候):需要将两格(红颜se)站上去,释放一个技能,让其变为另外一种颜色,橙色的不用管,踩完两格后便可攻击boss。

注意:三阶段boss若是在中间,则是无敌的,必须位移将boss赶出中间位置,另外不要和小怪和boss站斜线 不然会掉血

171级汉尼拔(野人):

将boss引到对应图腾附近两格,就可以触发易伤状态,可以用对应属性打出5000的伤害

boss打人连击后,图腾附近会有落石,伤害不低,所以不要站在图腾附近三格内,图腾可以打掉,会重生,用同属性技能打图腾,可以和图腾换位置

171级椰人本:

将boss拉到1血椰子炸蛋附近,炸蛋引爆就可以破无敌。注意只有一血椰子才会爆Zha,在某一方向攻击椰子炸蛋,

炸蛋会往攻击者的方向滚动将boss拉到1血椰子炸蛋附近,炸蛋引爆就可以破无敌。注意只有一血椰子才会爆Zha,在某一方向攻击椰子炸蛋,炸蛋会往攻击者的方向滚动

boss有个隐藏被动,当回合受到的次数伤害,当回合会加抗性,骑士打拳要注意

171级鳄鱼本:

一阶段无无敌,二阶段用位移撞击,减ap即可破无敌(注意减ap技能不是100%的成功,只有减了ap才其他技能才可以对boss造成伤害),注意地坑和副本机制打滑

使用位移技能会向前打滑,撞击到boss,减了ap就能破无敌

打滑机制是指用任何位移技能都会像你使用技能的哪一方前进三格子来着,打滑不可怕,可怕的是boss的推拉,建议队伍有个守护好好的贴墙锁着他

建议:打这个本最好带个减抗职业,比如宝藏。因为如果清掉小怪打boss,boss会贼硬。

171级汉尼草:

打掉地图上存在的痒痒花,即可破无敌,一朵痒痒花存在,boss减伤25%,每阶段boss都会重新召唤痒痒花,所以对于腿短近战,比较吃亏,

应该是171最难打的一个本,打掉痒痒花会获得一个近战减伤50%的buff一回合,好好珍惜

打掉痒痒花,boss在附近也会有减伤50%的buff 别问我怎么知道的,5近战打那个本的确很吃力,队伍远程多很好打

注意点: 1、如果被小怪食人花给吞了 那么需要受到背刺伤害才能让食人花将人吐出来。 如果不吐出来 每回合掉血,血为0就死

2、boss p3会给一个玩家上一个传球buff,那是最难的,近战之所以不好打,不仅是花苗不好打到,关键boss会吸血,如果近战扎堆,真的没有持续的无可救药

泽岛4本:

186的山顶云本:

小怪机制简单,氮云气要有我方单位(例如小机器人之类的)贴身,或者给卫星上个固定(如诱导箭),不贴身也能打伤害。

Boss需要在云气眼上破无敌,分两个阶段,但是没啥差别,直接打就行。需要有推/拉/搬运的职业才好打(开碗最好有时法/熊猫)

注意点:1.需要有搬运,守护极佳(其实熊猫更适合开碗打),在第二回合boss行动后,守护直接带着boss传送去云气眼,当前回合不会出黑云,

之后回合boss接近其他云气的时候有几率(这个出黑云机制还不明白,欢迎补充)转化成黑云。角色在黑云里不会立即死亡,

可以利用这一点,把角色推出来。角色走进黑云立即死亡。

2.boss会在它的回合开始时推开贴身角色,会拉人,建议主t加持固定,或者在背后加个障碍物,建议削减MP。

3.Boss在两个阶段开始是都有可能获得近战反弹buff,即近战范围(1-2)内有角色会免疫伤害并将伤害转移到此角色身上。

4.小怪死后会给最近的怪物传递一个buff。

5.比较重要的一点 人物尽可能的不要和运气眼 站一条直线,除非自己能固定或者后面有障碍物挡着你。

186的土本(獾兽巢穴)

小怪:

三格:顾名思义,站在它三格以内输出

背刺:同上,站在背后输出

盾奶:盾奶

Boss:每个回合结束后会有一个buff,随机出现以下三种,考验站位。

Buff种类,距离boss (1):3格内,(2):4-6格内 (3):7格外 只有按照要求站位才能对boss造成伤害,

不按要求会在boss回合开始时受到极高伤害,也就掉个几万血。Boss单体技能无视护盾,角色太靠近会吃aoe。

第一阶段:开局站位在boss三格内。

第二阶段:开局召唤三只小怪,召唤出来第一回合无敌,同时不会行动,以Boss为中心 出现4个格子,不站白格子也没事,只要距离对了就行。

站了白格子的,奖励ap,mp,并且下回合在任何位置攻击boss都不反伤,且站白格子人越多,boss伤害抗性越低(一般输出站就行)

第三回合:召唤三只小怪。

186的山顶蛋龙本

小怪:

建议先杀最小最矮的水波龙,然后双头龙。如果有把握秒掉蛋龙战士 那也是可以的,如果不能则按建议来。

Boss:必须踩到地上的蛋壳才能输出boss

第一阶段:它就是个蛋,需要吃到50ap的伤害才能破壳而出。这阶段杀小怪,调整站位。

第二阶段:破壳而出,会在让它破壳而出的那个角色之后行动,建议主t破壳。输出职业需要踩离他直线六格远的印记,才能对boss造成伤害,

同时其他三个印记两格范围内爆Zha,伤害极高。

第三阶段:印记改为出现在在角色斜线三格远的地方,爆Zha同上。

注意点:1.建议守护破壳,同时传送boss,贴墙站位,防止被击退。

2.每回合都要对boss造成伤害。

3.第三阶段 加血或者套生命护甲的盾都会被boss偷取。且此阶段每回合必须要有近战输出,如果没有请做好投降的准备。

三阶段最好能做到不套盾不奶。否则输出跟不上 那也只能投降。(当然这是打低难度的,高难度还是需要奶的)

186的火本(熔岩火山)

小怪:自己回合开始时,若血量低于百分之二十,涅槃,回满血,加抗。 所以小怪要么不打,要打请在它行动之前尽早杀掉,切忌不要留残血。另外请尽量优先将4格怪击杀。

近战:近战范围内有两个角色才可以击杀,否则涅槃。

四格:3格以外击杀,最好四格(boss位置不算1格)处击杀,且4格内不能有其他队友,否则涅槃。四格外对其造成伤害的角色附近会生成黑雾,减射程,造成伤害。

背刺:背后击杀,否则涅槃。

Boss:周期性会召唤陨石,如果不清理会变成火坑,进入火坑即死。只能受到直线伤害,否则反弹。对boss造成伤害的角色,

如果没有固定,会传送到对称于boss的另一边。Boss会击退一个贴身角色,需要固定,或者身后放障碍物。

第一阶段:正常清小怪,正常打。

第二阶段:最远距离的两个角色脚下出现印记,在下一回合开始时会在0-1格范围内变成十字形火坑。

第三阶段:最近距离两个角色脚下出现印记。

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