三国志汉末霸业详细攻略


首先首当其冲的便是政务,无论是在这款游戏里还是在历史的三国中,政务都是不可或缺的一部分。该游戏政务分为五类分别是农业,商业,水利,治安和城防。

然而在高难度下(钱粮收益减少 ,初始钱粮减少)或势力初始武将少(话说董卓,袁绍,曹老板三个人在在各自势力巅峰期那是真的强呀),无人研发内政的情况下该怎么办呢,小编建议主要前期主演研发三项:建议早期只对最重要的商业【决定金钱收入】,农业【决定粮食收入】,治安【决定城市治安度,低了容易暴动!】这三项进行投入,安排武将的能力顺序也是商业,农业,治安优先,同时量力而行,用默认的最低档投资额,这个档次的投入产出性价比是最高的。早期金钱就捉襟见肘,全面开花或者拉到中高档位投入都有浪费金钱之嫌,性价比低。因为早期玩家少有治水能力和建筑能力80以上的武将(曹老板除外,曹老板89的治水,话说老曹是真的强呀,如下图,就没有几个是低于80的),能力过低不建议进行投放。

而等到游戏中后期,兵多将广,钱粮充足的时候就可以五项全开,并将投入金钱拉大,就是把那个拉动那个投资宝珠

2.技术,同样的在游戏里技术生产力同样是又一项极为重要的目标。但是又不能太急功近利。开发技术占用人力还非常耗费金钱和时间,是一个漫长而且循序渐进的过程。尤其是在前期缺钱少粮或者进一步开了高难度的情况下,所以早期一定要注意,避重就轻和量力而行的。

早期开发技术需要注意以下几点:

1 优先开发立即产生收益的,如采集和水稻能增加钱粮收益的

2.(在高难度或者势力初期较弱小缺兵少粮的情况下)先守后攻,遣散轻步兵,优先点出脚踏弩,解锁强弩兵,这个是守城利器,切记在守城的时候一定要手动战斗,自动战斗的话,在对方兵力高于己方的情况下,很容易翻车,即使胜了可能也是惨胜。而在手动战斗的情况下,一万的强弩兵至少可以守住30000至50000的敌方士兵。(如果不知道该如何手动战斗具体如何操作,可以在手动战斗界面开启委任)这样就可以省下养军队的钱来渡过前期,发展内政。其次,点出守城工具,有特殊兵种的优先发展特殊兵种

3.其次优先开发对应城市特性需求科技。注:随时关注城市特性开启的条件,也别预先开发,早期每一分钱都很宝贵。看到内政值即将达到条件再启动必需的技术开发。这样做到时间点的基本契合,效率最高

4.开发对应科技,系统会自动筛选出符合条件的武将,如果有多个,你一定注意,【算学】越高的武将,越能帮你省钱,选择两个算学最高的来研究就是

3.运输  运输相对来说比较简单,注意一下几点,1:太守本人不能运输(ps:太守人事越高越好,这样有利于分城的发展和武将的发现与任用,关于武将登庸和分成方针在下面会详细说),所以一个分城最少安排两个武将 ,执行需要派其他强力武将来进行,武艺越高越好,三国历来都是用猛将押运的,成功率才高,不然会有损失的。(话说这个游戏要是能加个劫粮就好了)2:运输沿途所经过的城市的治安度决定路途的安全度,所以如果沿途不安分,那本次运输损失的可能性就很大。3:运输是可以运送部队的,最多可以6只部队,每只部队最大两万人。也可以运输俘虏。运输任务如果发生中途受损,只损失钱粮和士兵。4.运输时如果勾选了运输武将入驻城市的话,该武将会和钱粮一起移动到接受钱粮的城市

5.太学

任何一个势力都会有生老病死衰落(说起来还是孙坚牛逼会生 两儿子都***),所以后辈的培养也尤为重要,在这款游戏里,后辈子女有四种类型分别是:

一级:麒麟儿(举例:姜维就是麒麟儿的代表) 二级:统帅型、军师型

三级:猛将型、智谋型、政务型、人事型、外交型、将军型四级:普通型

除此之外如果关了生孩子这个功能的话就只能等麒麟送子符(9999金一个,应该是必出麒麟儿的)

在太学里另外一个要注意的是特训次数,也就是开小灶,(我的特训次数都是存着的,留给麒麟儿)每年的特训次数根据城市规模大小的不同 每年获得的次数也不同,此外名士的来访也会增加特巡次数。在特训中:如果某属性已经变成【橙色】则代表此属性已经高于90,【红色】则代表高于100,如果还有MAX显示则为120满值,则此项属性不可再特训了。(注:不特训,自然增长单项最高属性只能到100。还得是麒麟儿的类型。)

6. 探索,探索是增加玩家对地图的信息力的,游戏里分为6个地区,在游戏初期,玩家可探索的范围很少。当玩家占据某个地区的城池之后,探索范围就回扩大,就能派人探索这个地区,探索的信息与武将的【人脉】【仁德】有。,探索可以获得大量装备, 或者装备打造材料,酒,玉,书等宝物。探索最关键的事能探索到在野武将,在野武将可以通过登庸变为玩家手下的将领。玩家一开始,探索这一项必须做,这是武将来源的基础,除了主动投靠的,所有在野武将都是需要探索出来的,一探索出来就要立马派人前去登庸,不然会被电脑捷足先登。武将是玩家前期发展的基础,武将数量多,任务才能转动起来。但是在高难度下,闷头发育的时候,不需要太多的武将,大概20以上30以下就够了,不然你的钱粮不够养这么多官,(一切都是为了开源节流吗)

另外还要注意的是派出去探索的武将要记得及时更换,不然执行探索的武将会一直待在你派去探索的地方,但是在之后可能会一直搜索不到啥东西,这时候派出另外一个武将去探索,把原先的替换掉就可以了,这可频率你们可以看汇报,只要他搜索到东西了,不管是信息还是啥的都可以,大概一两个月一次就可以。(话说我终于会发图了)

7.赏赐 本来想先说移动的,但是发现探索和赏赐好像挂点勾就先说赏赐吧,如上张图,可以吧搜索到的兵书和武器赏赐给武将,可以提升武将的能力和忠诚度。但是要注意的是赏赐武器时需要注重武器类型,如果武器类型不符合,只能进行赏赐,这样的话只会提升武将忠诚度(在没有满100的情况下),用来进行赏赐的武器会消失,如果是符合该武将的武器,但是该武将原先已经有武器时。选择替换的话,就是把他原先的旧武器拿下来换上闪闪发光的新武器,两把武器就都还在。如果选择赏赐的话,那么这把武器依然会消失。一般情况下不建议进行赏赐,尤其是在游戏前期。除非其他电脑势力玩家来拉拢你的武将,忠诚度掉到了85以下,你又缺少武将,或者不想失去那个武将,这个时候就可以猛赏赐一波(话说要是加一个能赏赐钱粮的功能就好了,只能赏赐宝物,有时候在游戏前期根本没宝物赏赐)

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