300大作战君莫笑攻略


300大作战君莫笑目前分两种玩法:

1.上单:可以包蓝双野,但是这种消耗太大,拿了全队五分之二的经济如果没有压制对面那就是坑,拿了经济不干事,队友怎么办?

现在君莫笑补肉了,伤害也不足已秒人,连招必须招无须发才行。

建议教科书选择。或者对面铁头娃,敢压君莫笑的塔!屠幼亦照样可以上路。

2.下路辅助射手:这条路是我要主要讲的。

①带净化,一直跟着射手,别打连招,所有技能散着放,保射手和gank都贼稳。有净化,对面突击来gank就可以秒净化抛投或者圆舞棍把对面搞离射手,甚至可以一波反打!开伞是辅助笑的主要抗伤,效果特别好,下面会讲开团打发。

②带惩戒,学飞枪去拿金币,去反对面蓝,有飞枪速度应该不是问题,注意点时机,要是惩戒到了蓝(没有则走),二级甚至可以反打,直接打出优势,一个人有自信就学一技能打,没自信就学三,玩抛投和落花掌配合队友干对面,如果是开黑队友,有抛投杀对面非常容易的,自己还有飞枪鹰踏输出。接着后面也和射手跟着走,有惩戒适当去反野。

辅助的打发强调两点:一技能注意衔接,二不要打连招,不要打连招,不要打连招!

讲解一下:连招虽然一时效果好,但是遇到突发情况,你没气了君莫笑这个辅助会非常非常无力!打连招打到了对面还好,对面闪现或者净化走了,你没气吃瘪?君莫笑不肉的。不打连招,技能衔接让对面走一会都可以,对面要跑在搞回来,如果直接净化或者闪现了,等一小波气回来了在上不是稳的一批?期间也不怕对面带人来gank

然后打团,开伞吃伤害非常稳,开伞混入人群,然后抛投或者落花掌或者圆舞棍打乱别人阵型,局势好就继续上,穿插龙牙天击落花掌坦克炮,压枪要注意使用,环境特别好才能用。局势不好(技能没控中队友没跟上等)直接飞枪鹰踏走。前面带净化的打团效果就好一点,开伞入团之后不怕被控,控制肯定能打出来。

没气之后就退后ob,看情况丢坦克炮,圆舞棍落花掌,随时准备开伞救援队友撤退,伞是特别耐操的,吃输出特别稳。

前面带净化的打团效果好,开伞入团之后也不怕被控死,肯定能打出控制,走和留都可有余地。

惩戒负责带节奏,去入侵对面野区,攻击性更强,配合队友打效果很好。

刚打的一把纯辅助笑,队友被我伞救了好多回,抗伤最高

这把是超逆风,但是莫名其妙就被我们稳回来了他们二十头的时候我们怕是才几个头,团战总是面对着我的恶毒之伞和司马抛投,对面还是有点绝望的

我这贴是发给君莫笑玩家们的,虽然不一定都适合,但是真正摆好心态的人,君莫笑照样玩的别人绝望,真正的君莫笑玩家会在意那点强度?别给我们君莫笑玩家丢人了,

对于一些打法不明白的可以问,比如为什么不用连招,因为除了君莫笑,别人的技能都是有cd的,君莫笑的控制适当穿插才能发挥最好的效果,你一套连招打完自己没气了,对面没死,对面技能好了,你呢?等能量?自己一直有气在,对面就会永远害怕你,你一直有威胁,而且技能的控制也能发挥最大化,让给对面有技能也打不出来的感觉。

君莫笑,在对面视野都露的时候,就可以配合射手越塔了,我日常这么玩飞枪鹰踏龙牙抛投开伞往回走,对面要溜走了就圆舞棍√回来,爽的一批,越塔前尽量先骗召唤师技能

说到被动,我辅助笑从来没有被动,如果执着于被动,就会和射手脱轨,最后效果可想而知被动能叠就叠,叠不了就放弃吧,混着队友重要,我肉笑不缺那点免伤

出装:日炎法抗鞋寒霜凤凰白袍血拳(补法抗看情况)

解析:如果要纯辅的话,第一件可以寒霜,寒霜改版之后简直完美适配君莫笑,上面我说的不打连招就是配合寒霜过渡的,特别好用,对面被控到绝望的一批。日炎嘛,补伤害混助攻和刷经济用的。要不要自己选择。君莫笑补肉,而三百神器鞋法抗鞋不要太叼,打辅助之后缺经济,补个鞋子性价比高。

凤凰,我打辅助不是一直抗那种都是有时机才上去的,平时ob,凤凰就配合着我续航,打团效果特别好。(有法抗鞋,一般两个ap以上凤凰再换立场)

白袍,减速嘛,开伞进去群体减速也配合连招打,搅屎棍用。

血拳补血的,效果都懂!(这个位置可以换针眼,可以提前出)

如果实在要加强的话,君莫笑只需要加强一下回气速度就行了,强度差不多。

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