魔兽争霸3《世界RPG》0.40p黑暗骑士攻略


魔兽争霸3《世界RPG》0.40p黑暗骑士攻略

技能篇

惯例首先介绍一下技能 首先是被动

被动:亡刃的伤害不算高,但是其刷新q技能的作用奠定了被动的重要地位,吃魂回血更是使得黑骑有了一定的自奶能力,而联合qw技能则能产生大量灵魂,这些灵魂无论是用来吃回血还是t引爆输出都是很好的选择。



q:灵魂毁灭,黑骑的核心输出技能,理论上蓄满后(五层)伤害为160倍力量加16倍攻击的魔法伤害(蓄力5层时q所伤害到的boss单位会产生灵魂)(蓄力层数上限会随着技能等级提升而增加)当你在2.5s(估计值)连续使用两次q技能时(只计算砍出去的那一刻),会赋予自己灵魂毁灭的buff(有特效,贼好看)buff作用为下次释放q时直接打出满蓄力的伤害而不需要蓄力时间



W:涤罪舞踏,俗称黑屁股,黑骑的特殊输出技能,力骑的w为纯粹伤害,而且会在落地的四个方向产生四个灵魂,在很多时候有意想不到的作用,智骑则是在落下时产生一片区域,敌方在此区域时所受到的伤害会增加(前几个版本是降低敌方魔抗,后面详细说明),能作为优秀的辅助技能。此外黑骑的w有一段跳跃动作(可以用来卡动画,但是卡完后人物为非无敌状态,注意!),跳跃时人物无敌且有一定的高度,打黑瓜,白牛,法爷,骷髅有奇效(类似魅影的e但是有无敌)(详情自己尝试)



E:暗黑之光,黑骑的保命技能,e释放结束时也有不俗的伤害,但因为cd较长不建议用e打输出,其主要特点为85的降伤,这使得除去秒杀判定基本都杀不死e状态下的黑骑(比如法爷的雷云,祭祀的翔,怨魔开p,骨龙的龙吼),但是其较为明显的前摇和每秒降低的20%生命使得玩家需要把控好e的释放时间,避免e久了自己血线较低时或者按了e但是还在前摇时突然受到高伤害,这时候85的减伤也救不了你。



R:锁缚赦令,有较远的攻击范围,攻击到boss单位时能产生灵魂,伤害较低,但是其吸取灵魂的作用和较短的cd也使得这个技能不弱于其他技能。一般用来打boss掉灵魂和吃远处的灵魂回血,但是,请注意!即使自己为满血状态,被这个技能扫到的灵魂依旧会飞过来并且吃掉而没有任何效果,所以当灵魂较多而又准备输出时,请不要释放此技能



T:安魂终曲,以自身为中心引爆周围(比骷髅开p的范围稍微大一点),同时引爆范围内所有灵魂,每个灵魂爆炸范围为300码(估计),每个灵魂能额外造成75倍主属性的伤害(可以重复叠加),打boss的时候多堆点灵魂,最后K起头来简直不要太爽,按一般的灵魂数来算的话一般大概是500倍主属性的伤害,在能堆积大量灵魂的场合(比如法爷,白牛塔前)能造成1000+甚至2000倍主属性的伤害。另外其封印目标能力2s类似于沉默,在这2s内敌方动作仍有,但是不会造成任何伤害,。且这个沉默能断骷髅天黑和冰龙大紫,屡试不爽。有兴趣可以自己试试(不要害人,不要害人,不要害人!)



F:秩序·苍白领域,黑骑的终极技能,效果为从地上飞起来然后在自身周围产生旋转领域,而在飞起来的这段时间里是无敌的,因为飞起来有一定高度所以能躲避某些秒杀技能(比如骷髅开p,天黑,黑瓜轮,白牛线),伤害一般,附加伤害如文字说明,力量和智力的附加分别根据所剩余生命值和已掉生命值。但在没有专属菊花戒的条件下f的输出实在不高,起作用更大的是刷新所有技能,菊花戒后f用来打输出挺爽的。



另外补充一点我对黑骑的看法吧。

如果是刚刚入坑世界的萌新我觉得黑骑作为第一个角色去尝试是很合适的,有较高的单刷能力,输出虽然不是最顶尖的那一级但也是上位级的,而且没有最顶级输出那么容易猝死。输出高而且操作不复杂,输出方式也很简单粗暴,黑骑更重要的是对技能释放时间的把握

黑骑作为一个力量英雄但输出方式却更偏向于法师,开启记录后四大一轮打下来也没有攻击多少次,输出全靠技能,所以个人感觉黑骑更像是一个肉一点的近战法师。而黑骑的特性也注定了他离不开力量和智力这两个属性,无论是力骑还是智骑,力量和智力的绿字都是对黑骑最大的影响因素。

装备篇

武器

现在主流的毕业武器有两种,一个是灾星一个是高洁,个人觉得灾星优于高洁,原因后面细讲

前期想办法把这个死雾魔斧弄到手,前期最适合黑骑的装备,能够拿到腐蚀者也不错。能安稳度过粉末期

到了小四期就可以着手准备断魂的材料了,做好断魂后你的武器一般在很长一段时间是没有变化的,所以想毒一点的可以顺便做个真无名,个人感觉真无名比断魂血刃更好用一点点。

然后就是四大期的最终装备了,个人推荐灾星,灾星的毁灭打击效果是释放技能会堆积一种buff(力量+75,智力+75,攻击+1500,+1技伤)五秒钟持续时间,最多可以叠加到10层,也就是750力量,750智力,15000攻击,10技伤,而黑骑的r释放得好能保证一直是10层状态,在这种条件下任何装备都比不上灾星所带来的属性加成。虽然灾星难做的一批但是做出来后提升是很大很大很大的

而另一种毕业武器就是高洁了,高洁的被动靠平a触发,而黑骑的平a用得真的少(除了触发被动我一般选择游走而不是平a),而且高洁的属性加成为力量敏捷,敏捷这个属性对黑骑而言是真滴鸡肋,总体属性比灾星差了一个档次,而毒的程度又不逊色与灾星,所以我个人推荐走灾星路线。当然毕业后想要啥要啥,毒就完事了’











黑骑是有专属衣服的,而且这件衣服效果还是真滴强,而且作为大四装备是非常好做的那种,那就是我们的安魂甲胄,一般黑骑到四大做的第一件装备就是安魂,骷髅作为四大最好攻略的boss已经被虐杀的不成样子了(遇事不决先打骷髅)

粉末期的话做出圣焱甲就够了,这件甲在粉末期来讲或许有那么一点点难做但是是真的好用,比高达甲都好不少,小四期不用更换衣服,存材料做好安魂的准备就行。

当然最理想的还是这个唯一的400级衣服,也是专属哦~不过作为专属的效果是和安魂一模一样的,提升就在于属性吧。(这个衣服我也莫得,表示极度想要)









头盔

粉末期选择号角,有余力的话可以做个小钢头(小钢盔谁用谁知道)

到了小四期当然就是高达头了,高达头补充的智力给黑骑提供了不少的回复,而且个人认为高达头在这个世界rpg中都算是越阶装备了(基本高达头带到死(ps:我就是))

头盔毕业的话基本是冰头大高头二选一了,看个人爱好吧,

大高头能让你的输出再升一个台阶,而且因为大高头的加成是根据最大生命值来算的,而菊花戒又能提供近2w的生命值上限,所以大高头对黑骑的提升甚至比对火法的提升还要大。

而冰头加的属性较高,而且因为黑骑释放的技能巨多,冰头的主动效果也能得到较好的发挥,所以这黑骑对这两个头的相性都是很优秀的。











饰品

菊花戒,黑骑的专属(这是毕业装备,慢慢来吧)

饰品的话做装备的路线太多了,甚至毕业装备都不止菊花戒这一种,我在下面列举了一些合适的粉末小四期装备,个人推荐勤快一点做个大百搭,因为即使进入大四阶段你也要很久很久才能集齐你专属菊花戒的材料,大白搭是可以带很久的,就是做起来麻烦了一点,另外假如进入了BY期…大白搭… 诶嘿 大家都懂的我就不明说了。

另外还有一种路线的毕业装备是护法,不过最近几个版本护法已经连挨好几刀了,不太建议大家做,而且护法难做的程度不比菊花戒低。



















翅膀

自然之翼带到粉末中期,原因不多bb

然后粉末期这小自残和冰鸡翅无论是属性还是效果都挺合适的(个人更加建议做冰鸡翅)

小四期翅膀没啥好做的,

大四时建议带法爷翅,法爷翅对黑骑的适合度以及法爷翅的属性使得哪怕就这么毕业也不为过。加的两个属性刚好是黑骑所需求的,而法爷翅的回血效果增加对吃灵魂回血是起作用的,魔抗的重要性更不必言说。

个人认为毕业翅膀为法爷翅,大自残,大冰机这三个三选一,其中法爷翅因为容易获取所以建议在包里留一个,而复活翅因为其特殊性也可以在包里留一个。

最后我个人认为最合适做毕业翅膀的还是大冰机,大自残因为是降低生命恢复速度所以血基本不会是满的,这也就导致每当你打出一堆魂时候,只需要走一圈就能吃个干干净净,在一定程度上影响了输出。















再给大家说一下黑骑的技能组。个人用得比较多的一套组合是Q(蓄满)A(触发被动)Q(蓄满)这时候假如你连上了身上是会有个灵魂毁灭buff 的,然后w(刷新被动)A(触发被动)Q(自动蓄满)这样一套下来伤害还是很足的,而且还会产生不少灵魂,无论是用来吃回血还是用来引爆输出都是很好的,玩黑骑还要注意的一点就是你的输出主要来源还是q,而q每次蓄力都是*1.4倍,所以输出时q尽量要蓄满,而且只有蓄满的q才会打出灵魂来。

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