无畏《Dauntless》双枪攻略


无畏《Dauntless》双枪攻略

连发铳是《狩猎联盟》于2018年10月的OB0.5.7版本中新增加的武器,是一种非常特殊且复杂的武器。必须通过奥斯蒂亚海军上将耶内克·斋的任务才能解锁该武器。



首先,连发铳是一种复合武器,由四个部件组成,分别是枪管、握把、枪膛和棱镜组成。每个部件都可以自由定制和搭配,因此连发铳是一种自由度很高但是打造成本也很高的武器。要了解连发铳,必须了解其四个部件的具体作用。



如图所示,连发铳有五个可编辑的部分,除了第四个是被动武器模组之外,其他四个部分都属于连发铳部件。

从上下依次是:

1. 枪管,主导了连发铳的属性,配备的枪管不同,连发铳主打的属性也会有所变化。由于连发铳极高的攻速,选择正确的属性应对巨兽十分重要,因此选择正确的枪管是配装连发铳的第一步。

2. 握把,决定了连发铳的特殊能力(Q键)不同的握把效果不同,例如能够放出地雷的破坏者握把,或是放置buff装置的上将握把。

3. 枪膛决定了连发铳的右键能力,目前只有三种可选,分别是暴烈枪膛、神射手枪膛和大口径枪膛。暴烈枪膛为蓄力爆炸射击,神射手枪膛为直线射击附带增伤buff,大口径枪膛为直线贯通射击。

4. 棱镜,决定了连发铳的被动能力,例如固定连击数量给与额外伤害的被动能力,又或是攻击有概率获得buff的被动能力等。

【基本操作】

学习使用连发铳之前,首先必须明确的是,连发铳并不是一把远程武器。其实在战斗中它更像是近距离散弹枪,对巨兽进行连续的输出。如果距离过远连发铳的伤害会变得极低,因此必须时刻保持准心瞄准巨兽时准心颜色为红色、只有在此范围内才能保证全额伤害。



连发铳的左键攻击即发射子弹,一个弹夹中共有12发子弹,打完子弹后再按左键会自动装填补满,也可在任何时候通过R键来进行装填(即便当前弹夹是满的也可以R),按照游戏的逻辑,其实猎人是利用连发铳吸收周围的灵能转化为的子弹。

此前还提到了Q和右键,这两个技能会随着配置的握把和枪膛不同而有所不同,但本质上这两个都是CD技能,其中Q更类似于功能性技能,而右键则是一个爆发输出技能。



前面提到连发铳的子弹是由猎人吸收周围的灵能转化而来的,在游戏中只要R装填时靠近巨兽,就能吸收巨兽的灵能获得强化装填效果。这就是双枪的重中之重——强化状态。进入这个状态需要玩家在靠近巨兽的时候换弹,不管是打空弹夹换还是主动按R换,只要出换弹动,并且开始从巨兽身上吸收能量,那么本次换弹完成就可进入强化状态(中途被打飞有可能中断换弹动作导致换弹失败)。



当玩家进入强化状态时,血条下面的信息栏会有所变化。子弹数量左侧的圆圈会发亮,同时表示Q和右键CD的两个进度条也会发亮。需要注意的是圆圈才是表示强化状态持续时间的标志,处于强化状态下这个圆圈会以圆形缓慢消退,退完就算强化状态解除了,此时就需要再次近身怪物去R吸收能量重新进入强化状态。

根据我的目次,一次强化状态大概维持10秒左右。强化状态下猎人的整体伤害会提升,同时Q和右键都会变成强化版本,具备额外效果或者能够造成更高的伤害。

【进阶内容·配件详解·握把】



首先来讲握把这一块,决定了双枪的Q是什么效果,目前游戏里可选的握把就两个,推荐使用船长的握把。

【破坏者握把】CD25秒,Q键会扔出去一个地雷,几秒钟之后充能完毕,怪物碰到就会爆炸,也可以自己主动左键射爆。强化状态下提高爆炸造成的伤害,并且爆炸具有打断效果。

这个握把真的很难用,但却是双枪唯一的打断。切记这个打断有两个前提条件,第一R出强化,第二地雷充能。要知道地雷刚扔出去没充能的时候被怪碰了也是会炸的。这个握把属于纯功能握把,只有能够稳定打断的大佬才会使用。

【船长的握把】CD20秒,丢下一个buff,碰到buff的猎人获得12秒20%的攻速加成。强化状态下不管谁碰都同时作用给全队。

这个就是比较常用的握把了,提供双枪基础的攻速,而且不是必须强化状态下用的(前提是你自己要吃得到)。

【进阶内容·配件详解·枪膛】



目前三个枪膛,一般选择第一个Full-Bore Chamber(大口径枪膛)或者第二个神射手枪膛。

【Full-Bore Chamber(大口径枪膛)】右键发射一道贯通射击,对穿过的巨兽部位进行多段打击。强化状态提高造成的伤害并且将用后坐力猎人向后推(目前这个向后推的效果有时候会卡bug出不来)。输出很高的枪膛,但是注意贯通直线的原理和怪猎里面的贯通弹是一致的,要保证出手的直线能够穿过怪物尽量多的身体部位,比如从头到尾而不是从左脚到右脚。

【神射手枪膛】发射一道直线射击,对第一个命中的巨兽部位造成伤害,并且接下来10秒内这个部位受到的伤害增加40%。强化状态,增伤变成80%,并且队友打也会增伤25%。打得准,只要打得准实际收益是比大口径高的,毕竟队友也吃增益。

【齐射枪膛】蓄力射出一发AOE爆炸的导弹。强化状态射三发。其实伤害不错,但是吃了蓄力的亏,双枪右键都不吃攻速,本来强化状态时间就短,一个蓄力右键去掉三分之一。双枪要加强就得让Q和右键都吃攻速加成。反正当前版本这个枪膛很蠢,不推荐使用。(灾霜清小怪还凑合)

【进阶内容·配件详解·棱镜】



棱镜相当于双枪的第一被动,目前版本六个棱镜,一般选择焦灼或者日蚀。

【Glacial Prism(冰河棱镜)】闪避动作会同时丢出3枚冰霜地雷,内置CD30秒。这个地雷不是破坏者握把Q的地雷,不会充能也不会打断也不吃强化,还需要怪物踩上去才炸,很蠢。

【Stoneheart Prism(石心棱镜)】造成伤害时(基于伤害机制和伤害量)有几率生成一个40点的护盾,持续12秒,可无限叠加。没什么详细评价,最蠢的一个。

【日蚀棱镜】造成伤害时(基于伤害机制和伤害量)有几率叠加暗影之眼buff,每层持续5秒提高2.5%伤害,只叠加效果不,每层持续时间单独计算。身上有5层以上buf时每个眼睛提供的增伤变成5%。需要预热,但是很强,只要能算好自己的爆发期,比如快5层的时候留Q和右键还有灯笼技能然后上5层R强化爆发全开。总之带这个要求玩家对自己的爆发期和输出手法很熟悉,并且要根据buff堆叠情况调整输出循环。

【焦灼棱镜】每命中10次额外造成250火焰伤害。完爆雪堆,简单无脑。射就完事了

【闪耀棱镜】充能后下次攻击额外造成550伤害,自己当前生命值越多充能速率越快。看成一个有内置CD的增伤,但是实际触发时间和效率比不过日蚀和焦灼。

【进阶内容·配件详解·被动模组】



只有16级精通给的Lucky Magazin,无可替代。

一发弹夹12颗,每打出去1颗+2%暴击率,就是说最后两颗子弹都是吃20%以上的暴击率(+6狡猾才15%常驻爆率)。

不过要注意的是用这个被动意味着每个弹夹尽量要打空,但也只是尽量,遇到情况要随机应变,毕竟最后几颗只是爆率高又不是必暴击。

【配装思路】

攻速拉满

武器配件前面说了,双枪孔位固定,技巧槽上狡猾,机动槽随便上。

头盔:光切蜓,宝珠狡猾。

衣服:恶火兽,宝珠弱肉强食(掠食者)。

手套:光切蜓,宝珠熔铸。

裤子:棘魔,宝珠灵能调和。

灯笼:烬鬃狂喜,宝珠灵能调和。

熔铸和导管提供攻速,灵能调和变相提高导管覆盖。灯笼长按V有强化就开,不用火球炸到怪,有导管开就有25%攻速,熔铸球buff不能断。因为输出环境相对比较安全,带了弱肉强食,15秒不受伤就有35%常驻增伤。狡猾暴击不多说了,配合Lucky Magazin爆率非常恐怖,而且焦灼的被动250伤害也可以暴击,所以攻速很重要。

配装参考图



【总结】

还是要说一个总结,双枪真不适合开荒,首先4个部件+10成型就很慢了,焦灼棱镜还需要任务解锁才能做。

其次Lucky Magazine需要精通等级16级,哪怕不靠双枪刷怪,做配件做到16级也需要大量材料,去刷怪那更是没伤害坑路人。

然后光切蜓我觉得不少人都还没见到,这是目前游戏最终怪物……

同样的时间成本和材料投入给双枪可能就做了几个配件,装备都没做,给别的武器基本都能出一身过度装备。但是双枪没有什么能用的过度装,如果牺牲导管把配装的头和手都换成恶火兽,攻速会不足,实际输出效率不如导管。虽然可以牺牲灵能调和用珠子出导管,实际效率也不如光切蜓头手的配装。

建议还是先用别的武器开荒,慢慢养双枪。

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