丧尸之战《Last Empire-War Z》) 巨行武器攻略
第一次老区更新巨行武器的时候,赶上勇者试炼换设计图,可惜就换了两次
大地和飞艇各160
设计图来源(免费版)只有打20以上据点才有,23复仇者,25鹰眼看上去都是不错的选择
1.0三种巨行武器的解锁
每个巨行武器都需要300设计图才能解锁,这个真得需要死里肝,当你解锁了后才发现,300设计图真的只是小菜…………
2.1大地践踏者
从武器专精来讲比较适合射手,同时也克车,但真的是这样吗?
这是大地践踏者的出征模型,嗯,像不像98版的拖拉机
2.2大地践踏者技能
技能1:打巨炮有额外有伤害,而且可以升级
技能2:打前排有伤害加成,还无视减伤,这适合揍勇士
技能3:对车有额外伤害(全体兵种都有增幅),守城成功增加抓捕概率,失败增加逃脱概率30%,叠加少将25%,那么面对监狱只有95%的被抓捕概率,如果有金守护者套装7件套,那么就只有20%被抓概率。这个技能看上去对于亿战来讲还是很实用的(当然从理论来讲的)
技能4:攻城技能,假设对方有25米兵,就满伤害了,看上去是打2亿多以上的大佬
技能5:攻城技能,负面buff也不错,让守城兵受到的伤害增加10%
2.3巨行武器升级
打据点给机械核心,不过楼主手滑,点了合成emmmmmnmm,只升到了8级,不过属性增幅还是可以的),另外的话还有改造点可以自由加属性点,不过官方还没有
2.4前方高能,大地践踏者武器专精
武器专精大体的分为三个部分
A.巨行武器技能
B.巨行武器属性增幅
C.射手属性增加
好处是,想点哪里就点哪里,坏处是设计图呵呵哒。
2.41大地践踏者武器技能
技能1-5分别需要设计图为10,100,300,500,1000.对于我这种平民来说有前3个技能就可以了
2.42大地践踏者所需的设计图
5级到15级,加了射手一些攻城的攻防血,所需设计图还好(如图一)。
25到35级,加了射手对勇伤害,攻击后排(这个很赞),致死,所需设计图大致如图二。
45到55级,加了射手基础攻击,防御和生命,所需设计图如图三。
65到75级,加了射手对车伤害,攻城伤害,基础伤害(这个很赞),不过这个图纸么,emmmmmmm
2.5大地践踏者的实战
这是一份沙漠战报,对方40级飞艇杀了5000兵,我这8级杀了emmmmmmmmmmm
2.6大地践踏者的定位
看着属性挺吓人的,但是各兵种后期叠加上千属性也是不虚巨行武器的,而且巨行武器只是个单体兵,动不动几十万以及上百万兵种交战,没有很高的等级与武器专精,游戏后期很难撑过一个回合
对于平民来讲,由于高昂的设计图,蹭个武器技能就好。大地践踏者对于土豪来讲适合射手,对于平民来讲适合各个兵种………
2.7楼主的喜好
楼主非常喜欢大地践踏者的技能,尤其是技能123,1打巨炮(车的本命巨行武器)2打前排(揍异性勇有点用)3加对车伤害,还加抓捕和逃脱
3.0钢铁苍穹号
车的本命巨行武器,不过相对平民来讲,楼主推测更加适合射手
3.1钢铁苍穹号武器技能
技能1:对飞艇有额外伤害
技能2:打后排有伤害增加
技能3:对丧尸有额外伤害(全兵种),还加致死
4.0齐柏林号
丧尸的本命巨行武器,不过对于平民来讲适合更加适合车(这都是建立在车堡守射堡的基础上)
4.1齐柏林号武器技能
技能1:打坦克有额外伤害
技能2:随机目标,无视防御
技能3:对射手有额外伤害,死亡转空降(这是弥补丧尸套装没有死转伤的遗憾吗?)
4.2齐柏林号技能3特色
假设配合车套36点死转伤(勋章增幅50%),科技10点死转伤,攻城能力最高25点死转伤,可达71点死转伤,另外救护中心还有24点死转伤…………
假设配合射套45点死转伤,其它都一样……………
突然感觉一个在线的土豪死兵真不容易