太吾绘卷《ScrollOfTaiwu》少林长兵攻略
优点:
1、达摩棍法强无敌鸭!
2、内外兼修,以外伤为主
3、功法运功效果很好,加大量所需命中和不少的护体御气
4、功法基础伤害高,攻击范围大,释放快速,突出一句话就是一寸长一寸强
5、有造诣补齐
缺点:
1、功法断档比较明显,九品七品都是混元属性没有内力加成,三品混伤低穿透,二品混元属性,以至于前期和后期都会有一段时间提升比较慢。
2、内功属性和格子都很差,需要找别家借主运内功
3、距离百花谷灰常远……
解决方式:古冢开局解决前期功法,用狮子奋迅和精纯压制解决穿透,利用长兵的范围优势避免被风筝,利用相对较高的护体御气配合护甲延长生存时间,在被打倒之前打倒敌人。
具体流程:
208古冢开局,属性点膂力、灵敏和定力中的两个,性格必须中庸。(重要)给的长兵书一章也不要读,开局后找一个公输商人刷好感到亲密以上把书卖掉,作为种田学艺的启动资金,弥补没有财富天赋的不足。
然后种田学艺,佛学一二品书读四章,四品以下读完,三品读至少五章。这样通过造诣补齐就可以激活三品长兵的冲解特效,提高发挥。
把内外伤相关的奇窍绝技搜集齐之后,去偷精纯。需要说的是这时候很脆皮,尽量先避开各类半血特效,比如我偷的顺序是
血枫2点->九寒1点->莫女2点
其中打血枫是喝茶叶转内伤输出的。拿到5点精纯解锁世界进度到50%后,学六品各类功法(狮子奋迅和伏龙奋跃必备),以及商贾买三品佛学书读完。
->血枫1点->莫女1点
内力功法发挥有了极大提升之后,穿上铁甲去找血枫和莫女把剩下的两点精纯拿到。套路是一样的。开场释放狮子奋迅然后硬钢输出,打掉最后一点精纯后,开伏龙奋跃,一步上天逃之夭夭。莫女难度大一些,由于单金刚内力内伤上限太短,精制一些软布后也还需要一些运气才能跑掉。
之后就有了7点精纯,可以在前五个剑冢战中反压boss一点精纯,弥补三品功法穿透低的缺陷。并且打完第五个剑冢之后就解锁一品,可以用无视迅疾的达摩杖法来打最后两个,因此我选择把迅疾要求最高的莫女留到后面打。
贯彻全期的战斗思路就是我不动,要动你动。因此需要了解ai的思路,当前版本ai会根据受到的伤害类型、伤势大小、频率、自己的伤害输出和式槽情况等来决定是硬拼输出还是切武器移动。所以在没有身法的情况下,我们需要用猛烈的攻击来迫使ai自己移动,避免可能收到的伤害。
剑一溶尘隐
由于三品功法基础命中高,发挥堆够的话并不缺命中,剩下格子多带奇窍绝技。
贴脸开局释放身法,同时在以向逃至6.7之前攒够一次技能的式。然后等催破真气满了之后换铁枪抡一下,以向受重击之后就会切剑尝试中距离,再对换一招打掉。带了正练卧虎功防止暴毙。
剑二鬼神霞
由于半血特效的原因,打术方没办法两下莽掉,需要提升一下内伤血量。玄阴三家太远,找隔壁两家归元的补一下内力改成金土双修,血量平衡一些。
术方远程是站6.5,不存在攻击范围问题,换个劈在前的武器,对其进行重伤攻击,变招都选胸腹这种基础伤害高的部位。即便没有催破真气,术方也会因我们攻势凶猛而放弃攒好的一堆咒式而切武器近身。
真气好了来一下,ai就会觉得吃亏了,再次切剑尝试中距离。
只要不缺式,在逆辟甲树枝的狂轰乱炸之下术方会来回切武器移动,但大范围长兵功法配合兵闻是不用担心对方逃掉的。
转折点,三个奇穴化伤,***吧!最终还是惊险过关,吃了两次太易琉璃指。还可能翻车的情况是被万化秒掉,所以重点就是攻势不能断,让术方不敢在一个地方长时间停留攒够式。
剑三焚神炼
这里换成了四品疯魔棍输出,基础迅疾命中高,靠吃药、挂件和武器加成保证功法三项命中都达标。开场奋迅之后,衣以候会站6.7弹琴,但是ai是不会预读移动的,在50点轻灵真气的支持下,跳两到三次就能用木棍打出一波连击。然后胆小的妹子就会主动切剑近身。
第一下力道有些大,本来计划是打脚上的。不过妹子会尖叫一声扔掉武器,啊这个敌人好凶残,我得赶紧躲开治疗一下。
那你没式了我就放心再开一次技能。
剑四伏邪铁
三品阶段如果有时间,学一下百邪体大法,除一品之外最好的主运内功(金刚内功格子太坑爹了)。老办法跳过跳过低品只学50%离魂功,然后请教。
重点:别被大岳身法消掉奋迅的最后一点移动!
大岳站位范围是3~6.2,被我们武器和技能全覆盖,直接硬钢输出就好了,通过变招限制对方技能施法。喝茶叶用三品转内伤输出,在有精纯压制的情况下伤害可以接受。
被杵打一下也不算太疼,这要换了玄阴身板就已经gg了。
半血后大岳会忙于治疗,然而苟活是没前途的,最终也会死在龟壳之下。
剑五大玄凝
(把九寒放在后面是想再展示一下黑科技,否则需要第一个打掉,因为站桩输出无法避免中毒)
相枢化身勇壮100都是假的,0催破随便打几下九寒就会开身法凑上来
待九寒主动凑上身前,顺势开启绝技一号。再给他看看这易筋经加持下的护体和外伤血量。
之后九寒的输出都是挠痒痒,我们要做的就是尽快压下对方血线,拖时间长了真的可能被那点儿郁毒弄死。重点就是攒够式了就切范围外武器以免触发郁毒,然后人物寿命长一些……
这时要暂停一下计算一下伤害。这一下树枝棍法触发举鼎打在脚上总伤害689,如果都打胸上就是1034,看一下九寒还剩1100的血,可以再打一次。否则就要考虑换木棍或者木剑转成混伤降低伤害,以免触发九色玉蝉。等到最后剩两三百血的时候开启绝技二号收工。
剑六囚魔木
我已经这么硬了还是没法硬吃血枫半血后的六连,翻车好几次,还给不给站桩流活路?
莫女发不出来,难道是又使用了黑科技的缘故?正好晚上再试试硬钢打法吧
剑七莫女衣
我发现莫女是当前游戏最不愿意开局切武器的boss,要差不多打到半血才会放弃药瓶,别的boss都是一两轮普攻就换武器了,不知道这个设定和什么参数有关。总之敌人380%的攻速和超高连击,以至于打的时候大部分时间都是在看自己挨打,体验很差……
多次尝试后,我计算了一下大概需要把外伤加成堆到300%左右才有希望顶着半血特效以及莫女的治疗打赢,以人物当前的装备和属性不太现实。于是尝试卡半血打掉,带了一个刀法、风火真形决和几个忠仆。
奋迅之后切空手回满气,开血海凝冰,可以免受成吨的伤害
要打两次技能,莫女才会切武器。
等身法好了之后,开风火真形决,只要三个移动点以上,并且最后一下打到胸腹就能直接打死,没打中就gg可以直接重来。
对sl党来说40%概率都不叫事儿
武器用10%发挥的软铁棍,70点催破28开的达摩杖,打莫女穿透倍率也只有2.5左右
总结:
少林长兵在当前三闪强势、护体御气弱势的情况下并不能完全展现它能打能抗的特点,以后有这方面的更新也许会更有潜力。纯以输出角度来说,和金刚外伤功法普遍短腿、缓慢不同,战斗风格大概类似于伏邪铁半血后的长兵连击,主打大范围高频率。和同为金刚属性的狮相长兵相比,最大的优点是有内伤输出,可以通过安排剑冢顺序避开高护体铁甲的敌人。其次距离平均要远0.5左右(很关键,树枝+1.5的距离后就是2~7.5,如果只+1距离在高难度还是有可能被躲开),释放快1/3左右,缺点是基础伤害也要低20%左右。能两派兼修各取所长当然最好,否则可以修一些狮相刀来弥补一下伤害上的差距。
如果兼修其他少林功法,推荐大力金刚指/大金刚拳开局,到四品再换长兵输出。纯以长兵通关的话,个人推荐古冢拿三品韦陀降魔杖来过渡前期。这个功法虽然不算很优秀的古冢功法,但是40%的基础伤害,在解决穿透和混伤问题之后,打前中期的boss都是足够用的,而且也可以弥补前中期长兵没有内伤输出的短板。
一品达摩杖法无疑是祖师所创武学里最强力的,除了高伤害和快速释放之外,顶尖水平的基础命中也可以节省不少催破格子。用来做内伤输出的话搭配太卜玄典/七星横链/心无定义等绝技是最舒服的,外伤输出的话因为要花两个格子带辟甲,基本带不了太卜,式会消耗的很快,需要在变招的时候仔细选择。
(头一次玩放弃移动的功法,感觉还蛮新鲜的,不知道有没有别的功法也可以这样)