悬崖帝国《CliffEmpire》详细攻略


悬崖帝国《CliffEmpire》详细攻略

首先说开局前,这个游戏目前经营玩法还不是特别完备,贸易也差不多是自己的几张地图折腾,而且游戏流程非常的长而且重复,所以建议开局直接开沙盒模式体验游戏就可以了。

游戏右上角是荣誉点,经历一次自然灾害会增加一点,依靠自然灾害一共可以获得15点。16点以后要通过特殊任务获得,这个下文再说。

选择开局解锁所有建筑会直接获得15荣誉点,然后可以关闭自然灾害。所谓自然灾害是有雷暴,高温,大雾什么的。雷暴是有很高几率一个雷把无人机劈了(我玩的时候还没有更新避雷针这个东西,不然可能还好受点),大雾高温一个停太阳能一个停风机,掠夺者你一个没注意把你仓库抓起来溜了

自然灾害期间两个任务都完成才算过,不然罚款1.活下去2.给空间站卖足够的东西。这个真的很头大,基本上要三块地图每天满供,没完成还要罚款。综上所述,我菜,选择关闭自然灾害,解锁全部建筑

无限金钱同理,赚钱不难,就是非常慢。开无限钱不会影响解锁成就。

然后可以说进入游戏了,选择地图。这又是一个坑。会有很多奇奇怪怪的地图,这个游戏鱼也是一种资源,所以只有地下水是肯定不行的。然后还有一点就是资源问题,点右上角的i可以看这块悬崖资源。我的建议是物质比较分散,这个阳光足,那个风大,另一个土地肥沃,这样利于共同发展。

地图很多,有一些有两个连着的中间一个大池子,这个是非常必要的,因为后期要养活几千人,要用十个港口以上,只有这张图可以满足。另一块就找面积足够大的,道路,统一,天堂之水什么的都可以,总之不推荐瀑布等又小又碎的。

我刷了很久刷到一张,宁静海岸北部海岸+统一,而且宁静海岸在中间铀100%,北部海岸土地100%,统一的地下水100%,这个图我认为真的是最理想的天命圈了。

反正也没有人,我就慢慢写,想到啥写啥

终于可以开局了!开局先放仓库。以后会有一个叫百货商店的3*2建筑,每个可以放各种物资220个用来替换仓库。个人建议每个岛上两个商店两个百货商店一个仓库。所以开局先放一个仓库,然后物资充足了再并排放三个仓库,后期把这三个仓库换成两个商店。每个岛上的第一个仓库是投放的,自带三架无人机。

接下来按照左上角的提示展开登录平台,住宅,电和电池,物质矿场,水和食物。前期就用中型住宅加太阳能板。注意最开局不能瞬间建造太快,至少要把物质矿场食品铀矿等等全建设好。

食物这里只说了农田,但是苹果蔬菜葡萄都要有一片,初始仓库里的消耗光了就造不成了。另外粮食蔬菜葡萄都可以造挂壁建筑,粮食还可以种在水下,只有苹果必须在地面种,注意规划。

在无限金钱模式下,提示进行到3d打印之前照做即可。3d打印这暂时等一下,先造机场,机场可以制造无人机,先把十个货运无人机造满。然后造大学,开始进行科研。科研最近更新到了15*4,有一个科研速度+5%,先学这个,然后把无人机研究满,速度数量大型农业。飞艇和私人无人机前期暂时不用。

造好机场大学开始3d打印。同样前期什么都缺,电器家具需求什么的先不管了。3d打印只打引擎,因为引擎是用来建造的。后期 每一个地图1000人左右时,4个每次打4个的可以满足需求,提前规划。(引擎2,小商品6,电器家具4)

这个游戏设定应该是在哪片地图起手,哪的物质和铀矿是100%。起手地图三个动力钻基本可以支持物质挥霍。铀矿可以两个辐射屏蔽,一个铀矿动力钻生态减分太多。其他地图用新更新的铀吸收塔提供,研究解锁。

这个时候应该是缺电了,就用核电站。目前这个游戏还是主要靠核电站供电,崖底发电机效率不理想,而且建造太太太费时间了。末期而不是后期可以考虑替换一下。

前期可以在定期贸易站买些东西,每天一次,一次每种20个。多个圆环买的更多,20个没买完就没了,明天继续补充,在开二三悬崖时前期可以快速购买大量材料。但是切记绝对不可以依赖购买。20荣誉点之后空间站物资就给你了,如果在这时不能自给自足这个档就玩不下去了。我在这个问题上死了两次,第一次有限钱,啥都买买买,拼了老命到了这,直接血崩。第二次无限钱,地图问题导致缺水缺鱼,第一次死的太快也没看清,印象中好像空间站能养鱼就一直买。然后又崩盘了。所以自给真的非常,非常重要。

先写这些,晚上有空了再写

还是接着写吧。刚才说到用电问题,每个地图最后大概需要4-6个核电站,提前布局好。太阳能风能前期可以用。后期有侧面太阳能板,三角风力机,不过这两个用处都不是特别大,只能作为装饰了。我目前没有研究出后期如何利用太阳能和风能。

自给自给自给,一切发展都要自给。度过前期开始进入稳定期,开始一张图一张图**口,先来两个旅游景点摩天大楼,每个250居民占地2*3,盖之前估计一下物资消耗。

想必能进行到这一步的人接下来不需要指导了,那我来说下其他的东西。先说侧面建筑,这个性价比我也没有计算,大致可以按照这块地土好,多种地面。那块土不好,就造悬挂的。苹果只能在地面种,每块悬崖至少有4块,好的悬崖可以5块供应其他悬崖以及太空。悬挂旅馆我认为性价比不错,地面真的没地方造酒店。刚刚更新了挂壁房屋,连成一片外观很科幻,一房子都是挂壁。

然后崖底建筑,地热发电厂,不要物资就一直能发电。矿场产出矿石,反应堆把矿石分解成废料和铀矿。胶囊电池站把地热电站的电存成胶囊,胶囊可以在胶囊发电厂发电。也许大规模的胶囊电站可以代替核电站,但是真的,太慢太慢了。一个地底建筑差不多100个工程机库产品,一个产品又要10多个物资引擎什么的。总之可以地底先造一个发电站放着等着20荣誉造两个雷达就够了。至少暂时是这样。

中期点出连接桥供水供电会很舒服。下边栏表情加数字是声望值比如

+41

声望<0居民就跑了。声望和下边的状态栏有关,左侧黄色是必需品缺了直接变负,灰色是可以考虑的额外附加值。

地底建筑好像是6荣誉?模块建筑正常模式好像是8还是10荣誉?记不太清了。模块建筑就是可以盖的楼,默认三层,通过研究解锁456层。可以盖住宅,办公室(美观赚钱工作岗位),餐厅(娱乐),医院,大学,司法。每块外观宽度都不同,尤其是大学,一栋楼不全盖一种会很难看,而且会不好统计需求。盖好了左右转转不同的楼,能随机把外观连起来。

说说人口和工作生产。这个游戏偏向休闲挂机,不是纪元那种硬核计算器游戏,看左下角人口≈工作岗位,劳动力就满了。各种物资进出情况可以在右下角点报告看,进的比出多就行了。可以在满足需求,人口足够情况下逐渐调整产业结构。医疗水平影响劳动力,营养影响医疗水平。鱼和苹果不够医院够多也不行。

我的建议是每张地图上4-5苹果园,4-6核电站。100%物质三个动力钻,100%铀两个辐射屏蔽。两个港口不能挨着,所以靠近水边港口-水过滤器-港口依次排开,基本可以满足需求。铀吸收塔真的是好东西,吸的快,还增加生态值。

悬崖间可以造两个连接桥。最好做到每个悬崖能人口≈工作,因此可以不要轻轨。

接下来说16荣誉开始以后会发生什么吧,给还没有玩到的人铺一下路。16荣誉任务是三个悬崖共计2800人口。我玩的几个存档一个悬崖上完全利用了空间并自给自足都大约有1100人口。

17荣誉,只要9个悬崖支撑。工程机库里可以选择制造。每个好像是42个材料,然后只要一个材料大约要十几个物质。这是一个漫长又自闭的过程

18荣誉,三个悬崖共计120声望。就是说下面状态栏要全满,达到最高满意度。可能会出现40+40+40=119,应该是四舍五入计算的,得继续提升。这我是主要卡在旅游和美观,刚刚更新的墙上旅馆很完美的解决了我的问题。

19荣誉卖出物资。这次是水粮食物质,记不清多少个了,加一起好像是2000个。

20荣誉,造两个卫星,每个又要接近100材料,继续自闭。题外话,建议造第二个百分之九十几时候停,再造第三个。到时候三个一起开通进去下一关,不然以后会有很长一段时间很难受。地底没电问题见21楼,推荐人口还没到2800先解决地底发电问题。

有一个bug,卫星一修好就没电。存档退回主菜单再进来就好了,遇到了好多次。

切记!!两个卫星全部工作前存好档,确认能不能水,电,粮食,营养,葡萄酒,铀矿,物质矿,3d打印等等能不能自给自足,不然不要开21关!!

21关解锁空间站。任务是输送大量物质引擎电池,印象中好像是加一起接近3000个。点击悬臂就可以造东西,先造一个回收站,无人机把太空垃圾收集到回收站,再生产物质。

我已经24关才知道回收站可以太空中得到物质。之前全靠贸易站太空船,累死了真正的走弯路

22唤醒200人口,左下角点击唤醒,每次用50水蔬菜粮食。这个怎么唤醒我也找了很久

23关制造6个环形太阳能板。每一块800金属200引擎,然后发电功率只有80

24关要太空居民突然心情不好,要维持精神状态满值持续2周。具体就是造5个精神中心,不断电2周。这里开始前最好存一下档,毕竟14天也挺长,中途断电之类的就很难受。

25关先要你造一个扫描仪,搞得我一头雾水没找到。后来发现是在一个悬臂下方自己开始制造了,要用的材料很少。

第二部是让他扫描一百次,每次7个铀。

然后终于开了第五张图,冰封要塞!现在有点事情,这里的内容稍后有时间再讲。

单机40多层楼,真刺激

这个不用看了,后面的28成就是地球达到6000人,所以太空已经清空了,建筑也拆了。

26-冰封要塞接收1500人,这个没啥说的

27-冰封要塞安装三个生态屏障,用工程机库造,三个大扇形。本来冰封要塞没有墙,造玩这个就有巨大面积的墙。

28-冰封要塞海岸平台,造完了以后会有很多海岸线,以及水下平台。

29-在地球上累接收6000人。6000人三个悬崖冰封要塞一共的人数,可以在冰封要塞点政策最后一个鼓励生育。达到后解锁建筑希望双子塔。

希望双子塔就在地面建筑里,用金属电池引擎就可以了。总计材料约10000,工程巨大,而且其中有3000电池,造的时候可以点政策里的节约用电。

30成就达成就没有下一步任务了,当前版本里全是通关啦。看了一下,我可能是中文网站论坛里第一个把这个游戏游戏全流程比较详细写出来的。希望百家号,游民,游侠的大哥们高抬贵手,只求搬运时给我署个名也行,贴个原网址也行。哪怕不写出处都可以,别直接把作者写成你自己就行,好不好。

目前就是无脑堆物质和引擎,前期几十几十,中期几百几百,后期几千几千的堆,无人机也不是特别聪明。

说下成就,12个普通成就有文字说明。飞翔柠檬是有100万时开私人别墅无人机,这个无限金钱应该是解锁不成。

三个隐藏成就,第一个想办法把核电站弄着火,然后boom

第二个是开局两个悬崖同时放置第一个仓库

第三个是镜头拉到娱乐中心附近,点右下角的相机或者tab,走到娱乐中心门口,可以坐电梯升起来。这个应该是彩蛋。

一直单机一直爽五一假期更新了冷库,可以放各种食物。墙上风力发电机。公交站,增加秩序。还有一个不知道应该怎么翻译的工业建筑,应该是矿井,可以原地产出水物质和铀。

更新了五个新的成就,有三个已知的

1.解冻2000人。基本上28关这要地球上有6000人就同步完成了

2.生存20波掠夺者。我是关了掠夺者玩的,惭愧

3.地球上达到7000人。这个就还是慢慢等出生了。

两个隐藏的暂时不知道,指南也没有

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