猎杀对决《HuntShowdown》进阶猎人史诗级攻略


猎杀对决《HuntShowdown》进阶猎人史诗级攻略



猎杀对决属第一,紧张刺激无人敌

各路豪杰纷出面,誓将登顶夺冠旗

时隔半个月,总算能为这篇全面的攻略动笔了。玩着游戏这么长时间,很少有一款游戏能让人去关注,期待它能更好发展,走向光辉。

也是基于此意吧,特地整理思路总结经验,把游戏中方方面面,我所知道的绝大多数技巧,知识呈现给大家,希望这款被埋没的精品走向更多的人

写在前面:

猎杀与反猎杀始终是游戏中最重要的话题。强与弱之间也许只有一线之隔,自闭与舒适之间可能也只差一个运气。很多猎人们在游戏中**,战斗里自闭,但有时候想变得更强其实比你想象的简单,但也一定比你们想的难。再加上亚服一言不合就蹲坑的的环境氛围,今天36把游戏中进阶的技巧和打发做一个汇总,希望能改善大家的游戏体验,改良游戏中蹲坑的环境,让猎杀与反猎杀变得更精彩和激烈

在这里你将学到:

各类工具和装备的妙用。

走位与摸点的思路,怎样走才能避免被蹲?

枪法的本质是什么?如何快速提升我的枪法?

蹲坑与反蹲坑的技巧。我讨厌蹲坑,但是亚服的环境都在蹲,有没有什么办法?

如果你读过《苏菲的世界》,也许会对里面的写作手法记忆犹新,我个人很喜欢这篇小说,也喜欢上了小说手法写故事。所以在这个长篇攻略中,也会以故事一样的形式来渐渐渗透各种打法和技巧。但故事毕竟是为技巧服务的,所以不要觉得“某个片段太过于剧情化”。领悟精神即可。另外篇幅较长世界很忙,我可能要用几天时间渐渐更完,不过放心今天有存稿(好像又回到了当初大晚上赶稿的状态555)



破泪儿就快自闭了

自从下载了这个叫做huntshowdown的游戏之后,他就再也没有笑过。他再这里体验了各种各样的死法:被马踢死,高空摔死,踩火烧死,铁丝扎死,简直就是《在西部里的一百种死法》那部电影

但这种情况就要终结了。他举起右手拿起了一个东西,那东西闪着灿烂金光,如同他的前程一般耀眼。

那是智商插件

“首先我们来选择你的装备”,脑海里传来了这样一个声音,不高不低,不深不沉,不急不恼,还不男不女

(下面这种带加粗括号的是重点,考试要考 )

【在选择武器方面,首先尽可能的合理搭配,要么一近一远要么全远,尽量避免全近。下面是我比较推荐的几个搭配



很多人都看不起消音手枪,但消音枪是有很好的战术作用的。1873火力充裕不依赖副武器,带一把消音枪是很好的选择



LRR配合短喷,20米内LRR打中一枪后,短喷随便补枪就秒,大大减低补枪难度。可以带一把四管枪来弥补中距离的补枪



莫辛配合短喷主要用于近战,莫辛和1873不依赖补枪,可以带消音起到战术作用。带短喷弥补近战也是很好的选择。但能带长喷的情况下坚决杜绝带短喷。



新手枪是LRR的最好选择,只是近距离乏力



71系列的枪,只推荐这一个搭配方式,普通71和刺刀71说真的,都没必要带



狙击枪不建议带短喷,不同于其他步枪,配连珠炮比较万金油,



店长(划掉)推荐

选择喷子主武器后更推荐使用重击弥补远程,不推荐短莫辛,但选择短莫辛也是有战术作用的,后面会提到 】

【同时工具一栏也有各种各样的妙用

众所周知,工具栏三件套小刀飞刀血包。有条件的情况下可以带消音和刺刀枪来替换,省下工具栏来做一些骚操作

四管枪:LRR配短喷这种组合时,补枪用。四管枪声音依旧很大,不能当消音用

信号枪火炬:有条件推荐带一个。一是烧怪物,二来,在夜间作战往对方阵地扔去一个可以带来很大很大的优势。夜间守BOSS点也可以往四处扔几个,比如你在小屋的二楼守BOSS,那就把火炬直接全都扔了,你会发现守点点轻松许多。另外火炬能用炸弹给炸掉,虽然不知道这个有什么用...

望远镜:其实我还挺建议笔记本玩家带一个的,包括我也很喜欢这小东西,拿出望远镜暗中观察很有野外求生的感觉,提早发现敌人在游戏中实在太重要了。别忘了开镜键缩放大小。同时望远镜有一个玄学骚操作,用望远镜中间对准敌人,鼠标不动以最快速度切枪机瞄开枪,因为切枪过程是没有准星晃动判定的,所以可以当做一个玄学狙来打...

诱饵:基本是FIVE。诱饵的大部分作用都被飞刀替代了。建议学大力投手,可以扔狗笼鸡笼远处乌鸦,甚至用这个来开门。不过你带了这个再搜尸体,一摸全是诱饵也挺气人的

诱饵陷阱:强烈推荐。我只要有空间都一定带一个这个东西,别的工具都是战术,但这个是战略。有技能点最好点一个拓荒者,诱饵补给+大力投手。具体用法后面说

消耗品:

消耗品类别很多,但好用的就那么几个:

大针:基础消耗品8多说了,除非你有血包两件套(外科医生和医生技能)不然一定要带。

燃烧瓶:只推荐地狱火炸弹。范围大效果好。别的燃烧瓶都是弟弟

炸弹:有很多种,有条件就带80炸,破片炸弹出场率很高但优势不太明显。不过带哪个区别不大。水中炸弹都没什么用。

蜂巢炸弹:逼走位用。很经典操作就是扔一个蜂巢炸弹,打毒针往里冲。但比较重一定要有大力投手

封锁类道具:风琴和毒气炸弹。其实这俩用来打屠夫比较多。毒气范围太小用处不大,建议风琴。下个版本风琴要重做不过多评价

干扰类道具:只有一个干扰炸弹,这是好东西,但现在随机枪声有点2,经常给你刷出999一直开枪一直开火,傻子都能听出来这是干扰炸弹。建议玩累的时候学大力投手带四个干扰炸弹单排进图,走50米就扔一个,扔完直接撤离。快乐你我他。

我一般是三件套:大针风琴地狱火。各种情况都能面对,喜欢雷的一定要学大力投手再带雷,不然效果差太多了。

学习技能:

技能很多,但真正常学的就那么几个,以下为个人观点和习惯:

T1:耐力灵提,连珠炮/军需官,外科医生(第一时间点出来。一般是喷子优先学连珠炮,步枪优先学军需官)

T2: 大力投手,医生,拓荒者

T3:人面兽心,勤俭节约,皮糙肉厚

其他就是一些特殊技能了,比如弓弩的或者狙击的,根据情况来点。 】



破累儿很穷,最终带了这样的装备。



接着点下了随机队友。

队友很快出现了,他的名字叫怒波。长得不帅等级不高,破累儿有点后悔,鼠标向离开队伍划去,然而屏幕一黑,离开队伍的标签消失了

秒进

当他们再睁开眼的时候,已经处于路易斯安那的达文特牧场旁边。小鸟欢快的鸣叫,好像知道这俩人不是来打鸟的。但僵尸就比较暴躁了,它们可能知道它们要倒霉了

我们知道达文特牧场又三个出生点,所以被称为达文特翻车大道。看了一下名为怒波的队友,好像跃跃欲试马上就要去惹笼子

像这样的出生点,一般有三种选择:

1死蹲,开局找草蹲下看附近有没有人

2渗透,慢慢摸点小心前进

3冲鸭,直接冲进点里面惊起一滩鸥鹭

思考题: 以上三种各有各的特点和好处,一般来说,选择2的玩家可能会多一些。如果是大家的话,会怎样选择呢?或者是有其他的打发?



我们的破累儿已经装上了智商插件,以上的三种选择均是他不屑于选择的。看着又蹦又跳的队友,他按下了3键,掏出了诱饵陷阱。直接往隔壁的出生点扔出了第一颗 ! 一声清脆的枪声响起,周围的空气仿佛瞬间凝固。怒波队友回过头,仿佛还不知道发生了什么一般

许多时候,打破蹲局只需要一个勇敢的枪声。

【在一个互蹲的环境中,大家通常都有一个心理:等他人发出声音!如果对方和其他人打起来,就迅速去掏人的屁股。在这种情况下,诱饵陷阱是打破僵局最好的武器。就比如在这样的环境当中,开局扔一颗诱饵,对其他人的信息产生误导,你就可以快速转移摸点,或者反向埋伏。最次也是加快游戏速度,俗称GKD】

果然,达文特三个出生点都有人。靠近屠宰场那队人听到了枪声立马往这里赶,正好碰到正在四处搜点,中间出生的那队人。顿时乒乒乓乓一阵枪响。

这正是77发挥的好时机。像77这样的单喷,射速基本没有一发决定生死。使用喷子的原则:

【1绝对要少开枪。避免暴露你是一个喷子。因为听到喷子的枪响,大部分人都会拒绝接近你。所以要做到平常不开枪,开枪就杀敌。一个小技巧:使用短莫辛。敌人往往会认为你是一把步枪手因而大胆接近你。以此反向取得优势

2拒绝不顾一切走位。很多喷子离着30米就疯狂走位冲冲冲。非得要冲过来喷人。拉近距离是可遇不可求的!(这句话很重要,你如果能理解这句话你就是一个进阶喷子手)。拉近距离一是通过掩体慢慢接近,而且不要暴露你在刻意接近敌人的意图。二来你可以提前扔一颗雷,或者让队友捏一颗雷但是不扔(用燃烧瓶捏着不会炸)因为人听到捏雷的声音第一反应都是扭头快跑,经验非常老道的猎人才会听声辨位拒绝跑路。这样一来就给你往前冲或者找掩体的空档。当他们再回头,你已经到了一个隐蔽的位置,然后蹲下,偷偷绕一下后就可以双杀

3不要盲目对枪。喷子对决吃人品不吃枪法。使用喷子:潜入>偷袭>道具>正面

那么对付喷子时可以通过以上的技巧来针对。同时也可以有意识的来控制距离:

带着喷子的人,只要距离一近就满脑子都是喷人,我们可以用这种心理,把距离控制在30米左右。超过这个距离人家拿手枪和你对,再近太危险。在30米左右,你可以多移动甚至暂时走出掩体,想办法把喷子引出来,他们一心急,绝大多数人都会冲出来不顾一切的要喷死你,从容开枪,如果空枪直接掉头跑保持距离。因为步枪面对喷子永远占有主动权。】

隔壁的枪声正酣。二人悄悄摸过去,但不巧,队友被发现被一枪爆头。真是个怒波。破累儿暗骂了一句。队友死在了一个比较空旷的地点。



把救队友更完,下次就要更重头戏,枪法

【救队友

队友一旦阵亡,战斗的焦点就聚焦在队友的尸体上

如果你没把握快速打掉一个敌人,那么快速潜伏起来,首先保证自己不会跟着去世。以下是思路和打发,随机应变不分好坏:

1想办法阴掉一个人

2保护,威慑对方,不要让对方接近尸体,避免队友尸体被烧

3扔一个蜂巢炸弹,逼对方走位(如果有的话),然后往队友尸体地上扔一个炸弹,炸弹激起的烟雾会挡住敌人的视野,强行救人

4掏出你的诱饵,往对方身后扔一个,之后随机应变

5如果地点是野外,敌人想烧尸体的话,许多时候是找提灯而不是直接扔火瓶。你可以利用这一心理,跑到最近的房区,偷偷找一个提灯放在显眼的位置,谁来拿就直接打掉他

6如果队友一时间没有被烧,那可能是敌人想蹲尸体钓鱼,可以以队友为中心,大范围转移迂回,试图从侧面打击蹲坑的敌人 】

破累儿以往的话可能就要送掉了,但他装了智商插件,他决定趁乱扔雷强行救人。不过要加上一点小技巧

看到这里,大家可以停下来。做一下思考题,这是战术的一个提升。本36的攻略既然敢称作史诗级攻略,必然是有特点,而且是善带节奏避免蹲坑的。

场景:队友尸体处比较空旷,但也有几颗树和障碍物。前方一队人在盯着你,距离不远但也不是很近。你的77和消音手枪肯定不能发挥。更远处还有一队人在做休整,不知道什么时候卷土重来。

换做是你,会用什么办法把队友救起来呢?



破累儿以往的话可能就要送掉了,但他装了智商插件,他决定趁乱扔雷强行救人。不过要加上一点小技巧,此时正面的枪声已经暂停,他们两队可能在暂时休整.——

破累儿躲在树后面开始疯狂的开枪!没有目标只要枪声。枪声一起,他的目的就达到了。远处那一队一听枪声,以为对面又来了一队,他们觉得这正是浑水摸鱼的好时候。本来想休整的打算全无,他们想的只是:渔翁得利。

然而他们哪知道这根本不是打了起来,而是利用心理的一场心理战。而他眼前这一队听到枪声也有点懵,一时间摸不到头脑怎么回事,但看到正前方的队伍气势汹汹卷土重来,不得不提枪应战。很快这两队再次混战在了一起。他们的纠缠正是大好的机会。破累儿扔雷当烟雾,冲进烟雾趁着对方激战正酣没空注意,想注意也看不到他在哪的时候,强行把队友扶了起来

下次就要更大家最关注的,枪法问题啦!

AD步平移对枪打不到人,掩体对枪总是率先暴毙,碰到枪法好的大佬不知所措,遇到萌新就一起互相描边?枪法不仅仅是肌肉记忆,学会枪法的原理和秘诀,完全可以让你变得更强,而且还不用充钱

PS:你们这帮人不会别的就会GKD,殊不知GKD其实很累的,反正都写这么多了那好那就圆了泥萌8

最近比较忙,五一搞活动到处都找我,就这一半还是在车上打的,估计肯定有问题有需要改的地方,大家先凑活看,等修订版我会做修正

正文:

枪法是所有FPS游戏最重要的部分。有萌新问我,打不到人枪法不好怎么去练鸭。对于这个问题,100个人可能都会回答:别问,问就去练。

但很显然36不是那100个的其中之一。通过分析和总结,我们可以发现就算是枪法也存在一点点捷径和理性可以走的。下面我对枪法做一个详细的分析。

(这里是全文的关键,我将从人类的生物理论,你控制鼠标的原理开始讲起,听起来可能有点扯,你也可以当做胡诌没关系。你如果枪法本身就很好自然好,如果是枪法不行而且觉得自己天赋异禀另辟蹊径那更好)

首先有个词语经常提到,叫做肌肉记忆。

但我个人很讨厌这个词,因为记忆是高等的生物反应,你一个肌肉皮层都敢有记忆,再进化几年不得造起反来。不过道理我们都懂:这是长期的训练下产生一种类似于本能的条件反射。肌肉记忆因为比较低级,中枢神经并不直接参与干涉,你也很难通过理性疏导来调控。

但是反过来,如果你能利用中枢神经,你的枪法完全可以进一步提升。

首先记住:枪法的形成分为两个部分:肌肉记忆和理性操控

肌肉记忆需要长时间训练,缓慢但一旦形成效果好,理性操控则需要强大的内心,运用得当完全可以短时间见效。

说了这么多很多朋友可能懵了,这都什么乱七八糟的,别急,我给你举个最简单的例子:

你走出草丛,突然发现前方30米站着一个人,大家条件反射的举枪机瞄:

你如果直接开枪:这是肌肉记忆

你如果注意到了他是背对着你的,这是理性操控

如果你直接开枪了那没什么好说的,能爆头算我输。如果你注意到了对方是背对着你的,那么恭喜你,你具有了初步的理性操控

接下来:

如果你仍旧快速开了枪,这还是肌肉记忆

如果你仔细瞄准了对方的头,这还是理性操控

我相信这一点是绝大多数人能做到的一层。但要注意,形势越紧张,你越投入,就越可能偏向肌肉记忆,越放松,就越可能走向理性操控

决定你是不是理性操控在于,你做出的决定是否经过了大脑意识层。经验丰富的老玩家不需要理性操控就可以直接把对方爆头,一个中手可以通过提醒自己要一击必杀来选择爆头,慌张的菜鸟看到人可能就慌慌张张的开出了枪。

有的朋友可能会说,不就是爆头嘛,有什么可吹的,人家都不动,瞄准爆头谁不会啊 说得好。你是否遇到过这种情况:

双方AD步疯狂描边。

贴脸打人提早开枪

刀男小刀互砍,一顿操作竟然都砍空了

掩体架枪结果把枪线架的哪里都是。

我要告诉大家,人的反应速度普遍在200ms以上,而且这还是训练有素的人,如果你玩过狂野西部里的决斗,你会沮丧的发现你的反应速度连0.3秒都难以达到。

游戏里移动的速度不慢,0.3秒足够他走掉一个身位,所以你如果没有充足的训练,又不加以理性判断,我可以告诉你你一辈子都打不到移动靶,永远是打到人体模型的后方。因为在你的大脑和视网膜中,对方的位置永远在他实际的身后。

那我们打的移动靶是怎么打到的呢,简单来说就是经验。 你打的多了,知道你的实际瞄准位置要放到对方的身前一点点点,也就能更快更准确的把鼠标放在这个位置。在你打得不够多的时候,打中移动靶基本都是瞎猫死耗子。

那么如何打中移动靶呢?这就需要理性的操控,在你瞄准移动靶时,不断不断给自己的潜意识灌输一个信念:往前瞄准一点点。

这样一来,你的第一反应原本是根据视网膜提供的信息,想往敌人的身后一点打,但你通过理性的操控,进行了小小的校准,把准星放在敌人正确的位置,这就是最简单的理性操控提高枪法。

同样的,当你看到一个人AD步左右乱晃,仔细观察对方的移动轨迹,那就理性操控来告诉自己的潜意识,往正确的位置开枪。我敢说近距离遭遇敌人或者AD步对枪,大家都经历过脑子一片空白的时候。这是因为在遇到敌人时,你的潜意识感受到了威胁,本能为了解除威胁,就告诉你的大脑快开枪。你的大脑已经被自己原始的本能支配了。但它自己可打不准,所以就用理性来调整自己,每一枪打准一点点,你的枪法慢慢就会形成。

以上是理性操控最初步的解释。我估计讲到这里很多朋友绕晕了,也有朋友觉得我这一番和白说一样,先讲到这里,我们来说些简单易懂的东西



枪战中,基本可以分为三种情况:掩体战,遭遇战,AD步。我会分别来说

在对枪中,最常见的是依靠掩体来作战,掩体—出掩体开枪—回到掩体。

这就涉及到一个名词,叫做枪线。

对于这个词,有FPS经验的玩家不陌生,但猎杀对决中由于枪械的晃动和你不知道哪里有人在看着你,导致枪线很难去架住。大家往往会选择左右AD平移,同时准星指向敌人可能出现的位置

掩体对枪存在一个先后手,不考虑1873这样的速射枪,往往就是一个人开枪,进掩体,另一个人就出来架枪。这就形成了先后手,先架枪的人有先开枪的机会,开完枪进掩体,先手就变成了后手。

这是对枪中的本质问题,针对这两个问题,我们来看看如何去做

1架枪线一定要稳。对方进掩体时你可以蹲下仔细架住枪,可以辅以草丛或者掩体避免对方手感好平移出来给你爆头,记住你抢到先手时优势最大。务必扩大这个优势。你可以预瞄掩体外面一个身位,给自己一个反应的时间。

2后手情况下,如果对方枪很马你可以无视后手冲出去打,如果对方枪比较准,就不要无脑冲,可以换一个出去的位置打乱对方枪线,也可以扔一个道具,或者干脆在掩体后面等一会,让对方失去耐心。如果不得不在这个方向出去对枪,也有一些方式来减少后手的被命中概率:出掩体时加速跑出,之后甩回准星快速瞄准开枪,再加速回到掩体。或者出去时连续按蹲下键,打乱对方架的爆头线,同时也能大大减少被命中概率

3脑子保持清醒。多先手少后手。在遭遇战中,双方AD步或者简易掩体对枪。往往会出现上头的迹象:就算地形不好情况不利,双方也无脑倾斜子弹直到某人倒地或中枪。这就需要我们保持清醒,务必让自己先手时稳住心态架住枪线,后手少干拉利用战术减少被先手的次数,正所谓先手命中,后手无伤。如果能做到这一点,你对枪的胜率会大大提升



遭遇战:

遭遇战的一大特点就在于突发性和没有预瞄枪线。这就对于大家甩枪和反应有很大要求。首先我们在平常就要注意练枪的感觉。走路多用准星看向你的目标点,没事了就快速举枪瞄准一个物品,练习自己对枪的感觉。想瞄哪里鼠标指向哪里叫做定位。到这里我就不得不提一个很有争议的人,larry。当初很多吧友都对这个人口诛笔伐,他是不是挂我不想讨论,但当初我看过他的直播,让我记忆犹新的一点在于,他无时无刻都在举枪练习自己的瞄准能力,瞄准油桶瞄准怪物瞄准灯笼...凡是可以瞄准的东西,他都会快速举枪,机瞄来练习定位。我想,如果你能做到这种日积月累的练习,你的枪法,特别是快速射击的能力绝对会提升一大截。

扯远了,遇到遭遇战,如果对方先开枪你就不要太着急,大部分人遭遇战开完枪往往会着急找掩体,你在几秒内是吃不到第二枪的,所以仔细瞄准一定打中,他躲起来打血针的时候,有的是你找掩体的时间,如果被对方打中或者人家就是上头和你对枪就随机应变,以找掩体为主对枪为辅。



AD步:

很多人在战斗中,被对方凌波微步横闪腾挪躲过大部分子弹后原地自闭,深深怀疑自己是不是一个弱鸡...其实没必要。就算是枪法最好的玩家,遇到AD步时空枪的概率也是非常非常大的。而且AD步的精度很差,互撸半天全部空枪的事情也时有发生。

首先,如果对方在AD步,有几个原则要记住

1他的幅度越大,你的幅度就要越小,

2观察对方的走向,如果想打中对方,他左走你就右走(双方同向),不想被打就反向走

3单发枪遇到AD步,建议打一枪找掩体。

解释一下这三点是为什么:

受鼠标速度限制,你的步伐会把准星给带走,人家在左面,你也左走,鼠标就得往右平移,一旦控枪能力差一点点,就绝对打不到人

但反过来,我们也可以通过步伐来完成瞄准,比如人在右面,你鼠标不动,往右走的同时,准星一旦到了人的身上就开枪,既简单精准度又高,而且基本不需要动鼠标。

以上两点一综合,AD步就容易破解了。对方乱AD时,你减少移动幅度,本身他在AD命中率是很差的,而你步伐较小,鼠标移动少,再加上同向行走,命中率一定比他高

如果你是单发枪,建议找掩体。毕竟单发枪射速慢开枪机会少,但除此以外还有一个重要原因。我想大家对于这样一幕肯定记忆犹新:大佬拿着重击左轮,从掩体后面平移出来,一枪给你来个爆头,之后优哉游哉又平移回到掩体。你在悲鸣中感叹:又一个挂B

其实我可以告诉大家,学会操控脚步并加以理性操控,这个绝对不难。首先练习不动不动鼠标,利用脚步调整枪线,碰到僵尸的瞬间就开枪。之后学会鼠标微调,步伐调整大方向,鼠标进行细节调整。第三,尽量减少自己暴露的时间,这不是为了保护自己,而是为了提高命中率。为什么?因为二人对脸的时候,他肯定要AD步躲你子弹,但你一旦走进掩体,除非他战意正浓,否则就会停止AD步而转移位置,他停止AD步的同时,你正好平移出来,步伐瞄准鼠标射击,一枪就可以送他回菜单。大家可以回忆一下,你被大佬重击平移打死时,绝大多数定然是你在瞄准或者同向运动,很少是AD步当中被打死。所以可以利用这个原理多找掩体让他停止AD步,减少对方的AD步来提高胜率

最后再奉劝一句话吧,让自己头脑清醒,用理性而不是本能来控制鼠标,你就赢了。

圣斗士星矢手游星命专家无巨蟹攻略
上一篇 2019年04月24日
军事设施是指国家直接用于目的的建筑、场地和设备。()
下一篇 2019年04月24日
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 88888888@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐