弹弹堂手游翼精灵系统介绍


弹弹堂手游翼精灵系统介绍



翼精灵:

1、人物等级50级开启

2、翼精灵系统是由【翼精灵】、【翼神之羽】、【精灵图鉴】三部分组成。

3、每只翼精灵拥有独特的造型、属性、技能,且独立养成,相互不继承。

4、翼精灵需要在战斗外“幻化”后,才可以与玩家一同进入战斗。

5、当装备翼精灵后会拥有【摔伤减免】和【摔落免伤】两个新属性。

6、【摔伤减免】的作用为当玩家出现“摔落死亡时”,进行百分比减伤,而非一下死亡。

7、【摔落免伤】的作用为当玩家出现“摔落死亡时”,进行定值减伤,而非一下死亡。

8、当玩家当前剩余血量不足以承受摔伤时,仍然会直接进入死亡状态。

9、翼精灵的培养分为【升星】和【进阶】两部分。

10、 翼精灵升星主要提供翼精灵的幻化属性和摔伤减免以及摔落免伤两种属性的成长。

11、 翼精灵进阶主要提供翼精灵的幻化属性和技能的学习以及升级。

翼神之羽:

1.翼神之羽为单线成长性系统。2.翼神之羽的等级成长收人物等级的影响。3.翼精灵的进阶等级受翼神之羽的等级影响。

精灵图鉴:

1.精灵图鉴的属性为玩家所拥有的全部翼精灵图鉴加成部分的属性总和。2.每只翼精灵的图鉴加成将受到翼精灵本体星级的影响,星级升的越高属性越高。

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