CF手游血月模式怎么玩? CF手游血月模式攻略
第一部分 丧尸化的应用
一.这是什么?
僵尸化发生在角色被僵尸击杀之后,倒地前最后一击需要僵尸完成。不包括疾病恶化,精神崩溃,其它原因倒地后被僵尸补刀。
尸化后玩家可以用药品(非降压物品),尸爪。血量增加至400,精神状态消失,添加丧尸化进度。仍然保留捡拾,合成功能,且可以通过注射疫苗变回人类。
2.尸化进度
取代了精神状态,图形从脸和心率图变成了生化图标和双链结构。
在尸化状态下,以10点/秒的速度增加,第一次从0开始增长。变回人类停止,再尸变还会保留原来的进度,继续增长。
也就是说,它是不会下降或归零的,你每尸变一次就离死线近一点。
如果上涨到1805,玩家就会死亡同时变成一个普通僵尸。
所以,变身总时间是3分钟,超出就会死亡。
注射疫苗需要8秒,疫苗一般和高级改造箱或月轮宝箱一起掉落。
尸化的效果:
喝了兴奋剂一样的高速度
一击秒杀普通僵尸的伤害,打电锯需要十几爪,攻速不算快。
如果打高级甲的人,一击伤害大概在15-20。
400点血量足以挥霍,正面面对人类也需要一个大弹夹才能杀死。
变回人类,压力归零。血量按百分比计算,僵尸模式剩余血量百分比和变回人类血量百分比一样。
可以合成,驾驶车辆,捡拾物品,吃仅限于回血的药品。不可以使用任何武器。
具体应用:
1.保命
要是你失误被团团围住杀死,还有尸变逃命的机会。只要你不主动攻击僵尸不会理你。疫苗必须杀死其他玩家或者杀僵尸获得。
2.应对恶劣状况
如果你不主动受伤,尸变后变回人类会补满血量清零压力回复状态。
如图所示。这种情况需要消耗大量物资和时间才能补回来。如果想节约物资,就主动送死一次。
注意,你的生化服会被攻击损耗,僵尸状态也一样。
尤其是精神即将崩溃而没有找到光源、降压药,应该在压力达到250时主动找僵尸自沙。
一般应用:回复状态、逃跑可以使用3-5次。每次如果只逃跑或者迅速开车跑就用不了半分钟,但是要捡拾战利品逃跑就要更长时间。
一般战术变僵尸可以用3次。累计不要超过3分钟。
主动放弃战利品只逃命,可以使用5次。
四.恶性bug:
1.几率背包丢失。在变成僵尸后甚至变回人类都背包效果消失,原本的高级包发挥不了任何效果,容量永远处于爆满,无法合成和捡拾。
比如你没有甲,本来有一个高级包3500,此时会变成1500。
这个真的恶心到我了,而且此时强行拖背包丢掉会闪退。
应对:你需要找一个野生的背包,任何品质。
扔下大量子弹装备,保证此时你的容积在捡这个背包后可以放的下。
具体容积上限计算我后面提到,你的防化服也能拓!宽!上!限!所以不能丢掉。
比如,你没有甲,现在上限1500。在你捡一个低级包后理论上变成2500,所以你需要把子弹装备扔到低于2500。
捡拾后会瞬间换回高级包,一切正常。
如果强行丢下包会闪退,丢下甲会被阻止。
楼上是我7次出bug总结的重点
必须知道,否则你会被低容积活生生困死。
2.手雷瞬爆
条件:在变僵尸时手持有爆炸延迟的雷没扔
你的雷会失效,变回人类左下角“取消投掷”会一直保留。
这时你掏出刚才没扔出去的雷,会在你手上瞬爆。
第一部分结束。
第二部分 新加物品
一.食物
昏 睡 红 菇(咳咳咳。。。)
蘑菇只能在野外树下、草丛捡到,不像屋子里能拿到的果子和烂果子。吃了降一点点压力,但是连鸭子都不如,可以忽略。
①2蘑菇和一瓶药合成兴奋剂。效果:30s内,人物大幅加速,每秒回复2血量,拓宽血量上限20。
不要被骗了,它即不能降压,也不能回状态。
②果酱:2蘑菇2果子合成。回复50血量而且只需要2秒钟进食,在紧急状态下比起罐头可以节约大量时间。
疫苗不解释
其它野生食品
烂果子15,果子20,罐头50,医疗箱100(不能回复状态),还有药。鸭子30,水40
一般烂果子可以作为主要食材,毕竟要合成茶。可以带十几个,不过必须保证自己有药。
水的爆率大大提升了,有可能一局搜到十几瓶,所以果子不够用。
合成食品:
大沙拉80,用一罐头3果子(相比节省几秒时间少了30回复)
军用回复剂可以直接忽略,我们有兴奋剂。
茶建议合成8瓶,这个数量足够用了。
左下角显示上限是7个,其它药品你想用就去翻背包,很麻烦。你还是把水,鸭子,蘑菇清理掉。
还有这个。。。无力吐槽
上直播课很无聊啊,更新
二.投掷和群伤:
需要7秒cd:烟雾,手雷,罐头雷,高爆
瞬爆:燃烧弹,燃爆弹
其它:辐射收集器,油桶
燃烧陷阱和地雷都是垃圾,可以直接扔掉,我就算十几个低级改造箱扔掉也不会合成这玩意
燃烧弹和燃爆弹一烧一片,燃烧能干掉普通僵尸,燃爆还能干掉自爆怪,打人好用
普通手雷不建议直接用
烟雾在3-2小时爆率激增,捡两个决赛圈方便偷偷摸摸逃生
油桶,燃爆,辐射,罐头可以组合成刷怪套装,这里不做解释,下面讲战术说。
油桶炸死僵尸现在掉落装备了。
罐头落地后吸引所有僵尸
辐射器就是一个可以充能后循环使用的燃烧弹,而且输出以自己为中心。
高爆:
舍不得罐头可以把手雷**利用。
伤害奇高,赶得上一个油桶了,但是范围还是不好
这东西用在决赛圈,你看见谁正在开舱门就扔一个过去,从开舱门到进入需要10s,你掏出来扔出去需要9s爆炸,坑死对面。
毕竟对面绕柱走打不着,你再拿子弹逼对面绕到后面,一发入魂。
地铁开更
油桶,低级箱,高级箱,还有月轮箱
油桶一般到处都是,可以合成燃爆弹以及给汽车加油,合成喷火器需要1个,一个油桶还可以作为喷火器200弹药
只要保证油桶至少有一个用来加油就行,一般都合燃爆弹因为毕竟喷火器弟中之弟
初级箱和高级箱都不必说怎么来的。
初级用于低级武器进阶,低级装备和配件进阶,大概需要最多9个
高级的用途就广了,你不杀人再怎么攒也不太可能全满配。
月轮有极低概率可以从地上捡到,大多都是刷怪爆的。
一般刷怪爆的比例是30:1到50:1,有可能90杀爆3个,也有可能120杀爆2个。总之越多越好,干到150什么都有了。
带出去有奖励
二.装备
1.头盔和防化服:低级地上捡,中级用1低级箱,高级1高级箱,英雄3高级箱
防弹衣容易磨损,头盔一般不会。进阶会重置磨损。
头盔可以降头部伤害和压力增长
防弹衣可以大幅降低子弹、僵尸的伤害
英雄的真不是谁都能合出来的
一般磨损:
2.背包:同样,低级捡,中级1低级,高级1高级箱,英雄3高级箱
中期容积不够会禁止合成捡拾
关于背包容积计算:
初始值1500
低级防弹衣+300 低级背包+1000
中级防弹衣+500 中级背包+1500
高级防弹衣+1000 高级背包+2000
英雄防弹衣+1200 英雄背包+2500
背包介绍里面说增加容积到xxx属于扯淡,甲也加它根本不统计,我这个是精确的
甲每升1级+10血上限
英雄甲+兴奋剂30s内化身超人,160血吊打一切弟弟,近距离被偷袭还是你赢
3.近战和副武器:
手枪弟中之弟,而且还t m自动捡拾
近战武器有火把,木棍,匕首,大砍刀,血月
血月>大砍刀≈火把>木棍>匕首
血月可以加速(用处特别大),伤害也高。还可以捡别人的
大砍刀伤害足,在准备偷袭敌人时不能开枪,大砍刀方便处理小僵尸
火把小幅降压,大概作用:降低增压速度的1/4到1/6之间。不过火光容易被看见。
木棍匕首弟中之弟,有兴趣合火把的就捡一个木棍
三.武器
低级武器:
乌兹<喷子<scar
乌兹打的太快了,25发打躯干只能干掉俩,浪费
喷子现在5发,不是太差
scar绝对神器,又稳定伤害又不差,射速适中
中级武器:
乌兹——>ump5(2低级箱)
喷子——>aa15(2低级箱)
scar——>m4(2低级箱)
地上捡的ak
ak——>ckc狙击步枪(3低级箱)
建议有箱子先升ump5,因为ump5可以媲美m4了,而乌兹就是垃圾。
(毕竟中级武器伤害高一点)
第二个可以升m4,坚实可靠后期远程。
ak可以代替m4,伤害比较高但是稳定和配件少。
aa15就是垃圾,不仅没增加弹夹而且伤害低的一比,爆头电锯15枪不死。千万不要造这个东西。
ckc狙击步枪除了镜子大一无是处,后期有可能会用它远程?反正我不用。要合成也是大后期了,前期没用。
5-3小时爆中级武器几率比较大,要是节约箱子可以等它爆。。。
不过低级箱有什么节约的必要吗?
一共需求也就9个,扔都扔不完
高级武器:
ump9——>加特林(2高级箱)
m4——>m249(2高级箱)
aa12——>喷火器(2高级箱1油桶)
这几个都是重武器,大批刷小怪用的。不降移速,但是远程不好办,单发伤害略降。
但是你怎么也得带ak,m 4,ump9其中一个打远程吧?
喷火器还是非常不推荐,除非你对油桶有自信。毕竟现在群伤的途径多了,不差它一个。
特殊武器:辐射收集器。
自然收集速度很慢,但是打怪可以快速收集。最好用步枪扫射电锯的头,扫死一个就满了。
消耗1/8能量可以激发一次,只要你使用就会连续激发,一次性耗光。间隔1s。启动需要掏出来点一下,后续即使你收起来也不影响激发。所以启动就掏出步枪继续打。
伤害2次死普通僵尸,5次死自爆。范围是一个以自己为中心的圆。
打人真的不行,不过如果你有时间激发而且够近可以多多益善。
四.配件
白色:小准镜,低级枪口
蓝色:二倍镜,中级枪口,中级弹夹,握把
紫色:战术手电和高级枪口,高级弹夹,m4枪托和托腮板
橙色:英雄枪口,英雄弹鼓,四倍镜
实际上除了高级枪口,英雄枪口,英雄弹夹,战术手电,其他的都有可能地上或打怪捡到。(包括大壮四倍镜)
不要问我榴弹炮,最近打大壮要么不爆,要么遁地
好吧,有人对aa12有异议,而且对大壮了解深一点。我没法补充这个,因为好几次打大壮都是后期单打独斗,打出心理阴影了
等人,继续更新
枪口:增加打怪伤害,最高级影响声音
低级地上捡,霰弹系列和步枪系列共用步枪枪口
升中级需要1个低级箱,高级一个高级箱,英雄需要2个高级箱子(不是太贵)。你要是想打boss需要一个高级/英雄,不过打人没用。
(实际上中级打怪和打人也能掉,但低级箱很低贱又不稀有)
但是你实际看,冲锋枪高级枪口在合成表的贴图是错的,长得和中级一样绿。
应该也是红的。
声音我还没看出来具体减少程度
枪口最好在武器后面升级,低级箱消耗顺序我推荐2武器——枪口——防弹衣——背包——头盔。
因为防弹衣容易损耗,先让低级甲损耗一小半再升级,节约。
2.准镜:
你的高级箱很珍贵,不要手贱去合成二倍镜。
镜子有利于步枪远程偷袭,不过伤害导致效果不佳。极远用打boss的四倍镜,50米之内二倍镜就行。你要是取得射程优势可以远程压制。
再强调一次,不要合成二倍镜!!!
3-2小时的尸潮一波就能爆一个二倍镜,2波就足够了,这个后期掉落几率和烟雾弹,中级武器一样暴增!
四倍镜挺好的,30米仍然高清,和你眼看一模一样。
3.枪托和握把
都是+稳定的,
包括欧洲人才有的m4专属枪托,不知道有个卵用的托腮板(我怀疑是ckc狙击步枪的)
握把一般是捡或者僵尸掉,m4,scar,ump5用,1高级箱升级成带手电筒的。
弹夹今天晚上更
弹夹:中级,高级,英雄
实际上和敌人近战对枪就靠这个了。
没有:30发敌人走位骚可能需要换枪换弹,怎么也浪费3s
中高级:40发50发基本上一个弹夹解决战斗,但是最多杀一个
英雄:60发你能扫死俩
不知道为什么,高级和中级似乎有时候载弹不一样,但是大多数时候一样。。。这就是为什么我不喜欢升级。
合成难度很高,如果给2中级(直接掉落)需要4个高级箱升级弹鼓。
不过高级中期也会掉落,你最好打人/刷怪爆几个高级的,争取把消耗高级箱降到3个,不然就算了。
步枪高级弹夹爆率似乎远不如冲锋枪,所以基本上我都只能合出冲锋弹鼓。
ak,m4,ump5是30/40/50/60
aa12好像是5/8/?/15
剩下的不关心