问道手游宠物连击最快

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问道手游连击必杀哪个好

连击伤害:我们都知道连击后一次的伤害是前一次的一半,基于这个前提下,在有限的连击次数中,连击的总伤害接近于普通伤害的2倍。

必杀伤害:必杀的伤害比较固定,就是普通伤害的1.5倍。

连击和必杀比较:

连击的总伤害是大于必杀伤害,那么又为什么会有连击和必杀哪个好的提问呢?其实这还是和装备的属性有关,如果玩家选择追求连击,那么除了武器要打连击属性外,帽子和鞋子也要选择连击的属性,反观必杀则很简单,只要武器选择必杀属性即可,帽子和鞋子可以选择增加力量或者其他属性。虽然前期几点力量不明显,但是到了后期,一条单属性就是30+的差距,2条属性就是60+,差别还是很大的,可以一定程度上弥补必杀和连击之间的伤害差距。

而且还有一点,连击很费时间,大家在平时刷道、修仙追求的就是效率,你一直出连击,虽然输出比必杀高点,但是同样也浪费时间,很容易被一起组队的人抱怨。

所以综上,连击虽然伤害高点,但是高不了多少,而且浪费时间,所以选择必杀更好。

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1.出连击的前提是武器必须带连击率,想连击次数多,只有帽子和鞋子上可以加连击数,变身卡也有连击,建议变剑魂或者黑熊精卡。

2.器连击30,封印出连击然后帽子连击数12,封印连击最后鞋子和衣服都是封印出连击几率差不多一套装备连击几率能达到50%以上再吃个连击30%的卡包你不想连都不行。

3.连击次数在帽子和鞋子上,您看看帽子和鞋子的属性就知道。连击的前提是武器必须携带连击属性,就是连击率,连击率越高,出现连击的几率就越大。

在战斗中,人物常常会打出多连击,比如第一次打4000,第二次打2000,一直到1。这里符合一个规律,前一次总为后一次伤害的2倍。这让我想到了高中所学的等比数列,公比q=1/2

假设第一次伤害为x,以9连击(算高次了吧)为例子,a1为第一次伤害,a9为第九次伤害,Sn为总伤害

等比数列前n项合公式:Sn=S9=a1(1-q^9)/(1-q)=x(1-(1/2)^9/(1-1/2)=1.99609357x≈2x

如果将这个推广到无穷次连击(当然有点不实际,因为最少也得打1)

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宠物的连击和装备没有关系。法宝宝的连击,是因为有天书,修罗,天书的等级越高,连击出现的几率越大,百分之百的连击我还没见过,我只见过5次攻击出现了4次连击的情况。力宝宝的连击好像只和亲密度有关,亲密度越高,出现连击的几率越大,而且连击的次数还会增加,可以连到4下的,我的宝宝就是。

来源: 网络 作者: 不详 时间: 2023-09-28 10:21:00