《火炬之光无限》贪欲魔方赛季更新日志


亲爱的火炬之光猎人:

《火炬之光:无限》将在5月10日公测并开启新赛季“贪欲魔方”。相对于之前的测试版本,公测版本增加了很多新内容也做了很多调整。

这篇更新公告将向大家展示绝大部分新内容和调整,但详细的数值请在5月10日10:00公测后进入游戏查看。

需要特别说明的是,在公测正式开始之前,一些改动仍在进行中,实际最终结果请以正式上线时为准。

1.新玩法和新内容

赛季玩法:贪欲魔方

新系统:神格石板与新神的造像

新英雄:逃脱者·宾

新特性:众神之化身

新玩法:猎人炼境

新机制:法术迸发

新机制:统御值

新技能

新传奇装备

新契灵

2.平衡性调整

3.玩法调整

异界随机词缀系统调整

异界混乱侵袭调整

卡牌觉醒

卡牌调整

UI 表现优化

罗盘调整

异界关卡调整

剧情与任务修改

4.系统优化

一、新玩法和新内容

赛季玩法:贪欲魔方

在新赛季中,玩家在每个关卡中都会遇见贪欲魔方,击败被贪欲魔方影响的怪物:恶欲化身时,将会获得欲念结晶。花费一定数量的欲念结晶,便可以在魔方中抽取丰富的奖励。如果幸运的话,可以抽中极欲魔方获得更珍贵的奖励。如果再加上一点贪婪和运气,甚至可能翻倍奖励,当然如果运气不好的话,也可能全盘皆输。

新赛季中加入了全新的赛季天赋:贪心者律典。可以通过改变天赋点法,获得截然不同的赛季体验:玩家可以选择让整张地图都被恶欲化身占据;也可以选择提高自己的运气,更进一步追求极欲魔方。

新赛季中加入了一位新的至高首领,持律人。击败恶欲化身时有概率掉落用于觐见持律人的门票:欲念原核。尽管持律人异常强大,但回报也十分可观。

新系统:神格石板与新神的造像

在新赛季的探险中,猎人们将有可能获得一种新的物品:神格石板。

每块神格石板都会对应着一位神明,它将会携带至多2条来自其对应神明的随机天赋词缀。

新神为猎人们提供了一个全新的天赋板,新神的造像。与之前的天赋板不同的是,猎人们可以在新神的造像上组合放置多个神格石板,来获得它们强大的增益。这使得着猎人们可以跨越神明天赋之间的隔阂,更加自由地使用六神之力。

此外猎人们也可以通过特殊的方式对“神格石板”打上烙印,进一步强化“神格石板”,但这会导致该“神格石板”无法再被交易。猎人们每次成功烙印“神格石板”,会为其带来一条新的词缀,或者升级一条原有词缀。

此外,成功强化“神格石板”时,还有较低的概率将一条被升级过的强力词缀进一步转变为新神的专属天赋词缀,“神熵”。“神熵”能够为猎人们提供掌控“秩序与混乱”的力量。

值得注意的是,每块“神格石板”都有承受烙印次数的限制,这使得“神熵”的获取难度大大提高。如果你能获得足够多的“神熵”,那你一定是新神选中之人。

我们也会提供珍贵的回退材料,来让玩家可以对最珍贵的底子进行反复烙印的尝试。

新英雄:逃脱者·宾

【爆破新星】

使用非引导类投射物技能时,你将投掷一枚炸弹,炸弹会在落地后立即引爆;

炸弹投掷速度固定为1.5次每秒;

炸弹会在落地 1 秒后自动引爆,引爆时,投射物向四周发射;

可以点击特性技能手动引爆所有已落地的炸弹;

最多同时存在 10 个炸弹,超出上限时引爆最早落地的炸弹;

炸弹引爆时,60%几率+1投射物数量,40%几率+2投射物数量;

额外+40%投射物伤害;

额外 -10% 抛射投射物技能范围;

等级

名称

详细描述

13

毁灭迸射

额外+40%炸弹伤害;

每有+100%攻击速度,使用攻击投射物技能时,+1炸弹投掷数量;

每有+100%施法速度,使用法术投射物技能时,+1炸弹投掷数量;

不足100%的部分,在使用攻击或法术投射物技能时,有相应的几率+1炸弹投掷数量;

每有额外+1%攻击速度,额外+2%投射物伤害;

每有额外+1%施法速度,额外+2%投射物伤害;

32

危险逃亡

每投掷一枚炸弹,+4%移动速度,持续3秒,最多+20%;

每移动1米,下次投掷炸弹时,获得一层【逃亡】,持续3秒,最多获得15层;

【逃亡】:额外+2%伤害;

32

急速加工

炸弹投掷速度固定为2次每秒;

投射物无法弹射;

50

聚合填充

投掷炸弹时,每有 +1 炸弹投掷数量,该次炸弹额外 +24% 伤害,至多额外+240%;

-30%投射物射程;

62

战术引爆

炸弹落地时,若周围500范围内存在首领敌人,+1秒引爆时间,额外+100%伤害;

62

末日裂变

使用激发技能后,获得【裂变】,持续3秒,冷却6秒;

失去【裂变】后,炸弹投掷速度固定为0.5次每秒,直到该特性点冷却完成;

-30%投射物射程;

【裂变】:炸弹投掷数量翻倍,额外+20%该次炸弹伤害;

80

辐射效应

每有+3%投射物速度,炸弹落地时,使500范围内的敌人额外+1%受到的伤害,持续2秒;

80

狂爆猎犬

+1秒炸弹引爆时间;

炸弹落地后,将自动吸附在300范围距离最近的敌人身上,优先选择稀有度最高的敌人;

吸附在敌人身上的炸弹不计入炸弹数量上限;

敌人身上的炸弹引爆时,场上每存在 1 枚炸弹,额外+12%该次炸弹的伤害,至多额外+180%;

敌人身上的炸弹引爆时,场上每存在 1 枚炸弹,该次炸弹 -1 投射物数量,至多减至 1;

新特性:众神之化身

【众神之化身】

每2秒获得一个神之祝福,其顺序为:聚能祝福-灵动祝福-坚韧祝福;

【神域】(半径600):消耗所有聚能、灵动和坚韧祝福, 施放神域,神域持续3秒,冷却时间6秒;

【神域】每消耗一层祝福,【神域】持续期间,+15%伤害,最高+150%;

使用技能时+10%几率获得1层聚能、灵动或坚韧祝福,冷却0.3秒;

等级

名称

详细描述

13

神权

每有一层灵动祝福,对满血的敌人额外+15%伤害;

每有一层坚韧祝福,对低血的敌人额外+6%伤害;

若不在【神域】范围内,所有坚韧祝福全部转化为灵动祝福;

若在【神域】范围内,所有灵动祝福全部转化为坚韧祝福;

32

神力流转

若不在【神域】范围内,每拥有一层祝福,+4%移动速度;

若在【神域】范围内,【神域】每消耗一层祝福,额外+2%伤害,最多+8层;

32

神力天赐

击中非满血的精英敌人时,总是尝试自动释放【神域】

使用【神域】时,范围内每有一个敌人,获得一层灵动祝福和坚韧祝福

【神域】持续期间,额外+24%伤害

50

神妙

【神域】每消耗一层祝福,+0.3秒该次【神域】 持续时间;

若不在【神域】范围内,对坚韧祝福的层数上限的增加或减少同样作用于灵动祝福;

若在【神域】范围内,对灵动祝福的层数上限的增加或减少同样作用于坚韧祝福;

62

神域平衡

每有一层灵动祝福,每秒失去0.5%当前生命和0.8%当前护盾,额外+6%攻击和施法速度;

每有一层坚韧祝福,-3%移动速度,-2%攻击和施法速度,额外-6%受到的伤害;

62

神域威能

额外-50%祝福持续时间;

【神域】每消耗一层祝福,【神域】持续期间,额外+4%伤害;

80

化身降神

额外-25%【神域】 持续时间;

若在【神域】范围内,每有一层祝福额外+7%伤害;

80

圣者神行

-50%【神域】技能半径;

离开【神域】范围时,失去所有祝福;

若不在【神域】范围内,每4%已损生命,额外+1%受到的伤害;

若不在【神域】范围内,造成伤害时,将当前生命百分比超过你的敌人也视为满血;

新玩法:猎人炼境

增加了一个新的挑战系统【猎人炼境】,现在玩家获取英雄特性点需要通过【猎人炼境】了。

新机制:法术迸发

当法术迸发充能达到法术迸发上限时,释放法术技能将激活法术迸发。法术迸发激活时,消耗所有法术迸发充能,并自动释放法术技能,释放法术技能的次数等同于消耗的法术迸发充能层数。

法术迸发释放的技能,或具有冷却的技能,或召唤、哨卫、引导等技能无法激活法术迸发。

激活法术迸发的那次法术技能,视为法术迸发释放的技能。

法术迸发充能无法大于法术迸发上限。

拥有至少 1 法术迸发上限时,才能够释放法术迸发。

法术迸发充能会在 2 秒内回满

法术迸发充能速度将加快法术迸发充能的回复速度。

新机制:统御值

装备召唤召唤物的技能后,拥有统御和统御值。

统御值的上下限为-100-100,每1点统御值额外+2%召唤物伤害,且召唤物的索敌范围增加。统御值不为负时,智械召唤物不会自然消失。

统御值每秒会增加或减少一定数值,直至统御值归0,该数值即为统御值回归值。

新技能

闪电刺击-突刺本体:暴击时,该次攻击对于命中的敌人身边1000距离内的敌人均造成一次触电;突刺幻影:暴击时,该次攻击对于命中的敌人均额外结算一次触电

雷降之核-放置雷电哨卫。哨卫对指定敌人降下落雷,造成范围闪电伤害。落雷能够弹射。

寒霜之核-放置寒霜哨卫。哨卫对指定敌人发射自带弹射次数的投射物,并消耗敌人拥有的冰结值,使该次伤害额外增加

幽刃英灵-放置幽刃英灵。哨卫对指定敌人发射投射物,并可以进行连续攻击。连续攻击结束时,投射物击中敌人会产生高伤害的爆炸

飞箭英灵-放置飞箭英灵。哨卫对指定敌人发射3根坠落箭矢,在其周围落下,造成范围伤害。哨卫存在时间越久,伤害越高

召唤幽浮魅影-自动在身边召唤使用高能光束技能的幽浮魅影,幽浮魅影的伤害和技能范围会根据玩家的统御值增加。主动使用召唤技能将控制幽浮魅影传送至目标地点,并对该地点释放毁灭光炮,造成一次更高的范围伤害

御法飞驰-被辅助技能充能点数+1;释放被辅助法术位移技能后,移动速度提高

灵能奔涌-释放被辅助位移技能后,下一次消耗法术能量时,法术技能伤害额外增加

灵能乍泄-被辅助技能释放法术迸发时,其释放的法术伤害额外增加;被辅助技能施法速度额外减少

新传奇装备

传奇名称

传奇部位

传奇属性

趋光之翼

敏捷手套

+(35 - 45)% 暴击伤害

+(40 - 50) 最大生命

击中时, +10% 几率附加震慑

震慑获得额外基础效果:受到异常状态的概率+30%

震慑获得额外基础效果:每拥有一种控制类状态,就额外受到 6% 伤害

飞光破晓

敏捷头盔

+(10 - 15)% 腐蚀抗性

+(10 - 20)% 冰冷抗性

击中时,淘汰生命低于 8% 的敌人

击败处于控制类状态下的敌人时,移除自身具有的负面状态和持续伤害,该效果有 (3 - 3) 秒冷却时间

击败处于至少三种控制类状态下的敌人时,触发 (8 - 12) 级回复药剂,该效果有 (4 - 4) 秒间隔时间

击中时,有 5% 几率造成一层减速

极夜照临

力量胸甲

+(40 - 50)% 震慑效果

+(10 - 20) 最大生命

12米内的敌人拥有震慑

低血时,额外 +(5 - 6)% 生命自然回复速度

击中处于至少三种控制类状态下的敌人时,每秒回复 2% 最大生命值,持续4秒

暮鸦尾翎

敏捷鞋子

+1% 元素抗性上限

(-50 - -70)% 受到减速效果

+(15 - 20)% 移动速度

+(8 - 12)% 元素抗性

击中时, +10% 几率造成瘫痪

击中时, +10% 几率造成致盲

重塑众神之躯

智慧胸甲

+(70 - 100)% 该装备护盾

+(40 - 55) 该装备护盾

吞噬时,如果吞噬了至少 (6 - 7) 层祝福,护盾充能速度 +50% ,持续 (2 - 3) 秒

吞噬时,如果吞噬了至少 (8 - 10) 层祝福,立即回复 30% 已损失护盾值

(-3 - -1)% 魔力封印

你忤逆众神的意志

新神正在吞噬六神的恩泽

斩落崇高之颅

力量头盔

(-60 - -40) 最大生命

+(20 - 30)% 火焰抗性

吞噬间隔时间减半

你忤逆众神的意志

新神正在吞噬六神的恩泽

<随机一条六神一级核心天赋>

<额外拥有 1 层随机祝福>

扼断永恒之腕

敏捷手套

+(4 - 6)% 攻击和施法速度

+(10 - 15)% 元素伤害

吞噬后,获得战意

吞噬时,如果吞噬了至少 70 点战意值,则随机释放1级 聚焦 , 绝境阵 , 暴风雪 ,该效果有4S冷却

吞噬时,如果吞噬了至少 100 点战意值,则暴击幸运,持续 (1 - 2) 秒。

你忤逆众神的意志

新神正在吞噬六神的恩泽

拘束幻象之踵

敏捷鞋子

+(25 - 35)% 该装备闪避值

吞噬时,如果吞噬了至少 2 种六神的恩泽,则受到的控制效果 (-20 - -40)% ,持续 (1 - 4) 秒

+(5 - 10)% 移动速度

吞噬时,如果吞噬了至少 70 点迷踪值,则额外 +90% 收割冷却回复速度,持续 (1 - 2) 秒。

收割时间额外 -90%

你忤逆众神的意志

新神正在吞噬六神的恩泽

贤者的谜面

智慧头盔

+(30 - 40)% 该装备护盾

+(16 - 24)% 智慧

每有 1 点秩序值,额外 +(0.1 - 0.2)% 哨卫伤害

周围每有1个哨卫, +(10 - 15)% 元素伤害

<你只能造成一种元素伤害>

至高意志的法度

腰带

+(10 - 15)% 腐蚀抗性

+(600 - 1200) 护甲值

每 6 秒获得 1 点秩序值

至少拥有 (70 - 80) 秩序值时, +20% 冷却回复速度,持续5秒

额外 -20% 秩序值降低速度

每有 1 点秩序值, +0.4% 移动速度

第二意志的逆变

腰带

造成创伤伤害时,触发 1 级黑洞,间隔 2 秒

(-10 - -5)% 元素抗性

创伤状态下的敌人造成的伤害额外 (-12 - -16)%

额外 -40% 创伤持续时间

每有 1 点混乱值,额外 +(0.2 - 0.5)% 创伤伤害

群星定势

智慧胸甲

+(10 - 15) 最大魔力

+(5 - 10)% 冰冷抗性

每有 1 点混乱值,法术迸发释放的技能额外 +1% 伤害,额外 +0.2% 法术伤害

每有 1 点秩序值, +1% 法术迸发充能速度,额外 +0.2% 核心技能伤害

当秩序值等于混乱值时, +(75 - 100) 法术暴击值,持续5秒

二律背反

项链

秩序值不大于 0 时,获得 100 点秩序值

当秩序值大于混乱值时,获得 +(140 - 140)% 当前秩序值的秩序值效果

当混乱值大于秩序值时,获得 +(140 - 140)% 当前混乱值的混乱值效果

当秩序值大于混乱值时,-10% 元素和腐蚀抗性

当秩序值小于混乱值时, 随机获得以下一个效果:额外 -10% 护甲值/额外 -10% 护盾值/额外 -10% 闪避值。持续5秒

每秒失去 9 点秩序值

全知的雏形

智慧胸甲

+(1 - 10) 该装备护甲值

+1 最大生命

+1 最大魔力

+(100 - 120) 能量

新契灵

这个赛季我们新增了三种契灵,分别为攻击、生存、掉落;还有一种传奇赛季限定契灵。新增契灵的详情如下:

攻击契灵:

传奇契灵:【恶兆之鸩】

小点:+10%伤害;额外 -2% 来自被诅咒的敌人伤害;+6%诅咒效果

中点:+20%伤害;额外 -4% 来自被诅咒的敌人伤害;+12%诅咒效果

大点:你可以施加 1 个额外诅咒;最近释放过诅咒技能,+4%移动速度

附加点:对被诅咒的敌人,额外+8%伤害

生存契灵:

传奇契灵:【衔梅之莺】

小点:+5%元素抗性;+15%魔力自然回复速度;+3%获得经验值

中点:+10%元素抗性;+30%魔力自然回复速度;+6%获得经验值

大点:+30%元素抗性;6%受到的物理伤害转化为随机元素伤害

附加点:15%受到的物理伤害转化为随机元素伤害

掉落契灵:

传奇契灵:【阿空】

小点:额外+3%记忆荧光掉落数量;+3%掉落数量

中点:额外+6%记忆荧光掉落数量;+6%掉落数量

大点:掉落的记忆荧光有10%概率变为3倍

附加点:掉落的记忆荧光有10%概率变为2倍

赛季限定契灵:

传奇契灵:【缚心蔷薇】

小点:+3%掉落数量;+5%欲念结晶掉落数量;+5%欲念凝珠掉落数量

中点:+6%掉落数量;+10%欲念结晶掉落数量;+10%欲念凝珠掉落数量

大点:有14%概率将贪欲魔方内所有的物品变为2倍

附加点:触发物品翻倍时,有50%的概率将贪欲魔方内所有的物品变为3倍

二、平衡性调整

因调整内容较多,请点击文字或标题跳转进行查看

三、玩法调整

异界随机词缀系统调整

在新赛季中,我们重新规划和设计了异界关卡的基础词缀,使它们能更全面地考验角色的养成,更多地影响玩家在关卡内的战斗体验。

异界随机词缀将会对玩家的能力进行一定限制,或是对怪物的能力进行一定强化,从生存和伤害两方面对角色养成进行考验

异界随机词缀将会更深入影响角色养成的细节方面,期望给玩家带来更多的战斗体验变化

进入时刻8后,异界随机词缀将可以召唤出强大的特殊怪物,将对玩家的战斗带来极大威胁

由于重做后的基础词缀需要玩家更多地去关注,我们修改了玩家重新随机基础词缀的方式。现在玩家将会使用 ”增加 1 条词缀“ 和 ”全部重置“ 两个选项对关卡的基础词缀进行修改,玩家现在将会从 1 条词缀开始,为关卡逐条添加基础词缀,同时获得额外的掉落词缀收益。”增加 1 条词缀“ 需要消耗异界回响,而 ”全部重置“ 则有一定的次数限制,游玩时请注意平衡关卡的难度和收益。

异界混乱侵袭调整

新增人格卡牌的获取方式:

为了使玩家在异界前中期有更好的体验,异界混乱侵袭系统新增了一种获得未拥有的人格卡牌的方式,大大加速玩家凑齐全部卡牌的耗时(不包括卡牌升星)。

在人格卡牌解锁后,玩家未拥有的人格卡牌将以一种特殊的形式(称为“特殊人格卡牌”)出现在各个时刻和位面中。这些特殊人格卡牌除了能发挥卡牌本身的效果外,玩家还可以通过通关它们所在的关卡以直接获得对应的人格卡牌。

值得注意的是,每轮混乱侵袭结束后的人格卡牌三选一与先前没有任何变化,玩家依旧能通过这种方式获得未拥有的人格卡牌。

卡牌觉醒

人格卡牌的觉醒几率在先前是完全固定且隐性的。为了使“将所有卡牌升到满星”这件事变得更有意义,觉醒几率在新赛季中将会成为一项可成长的属性,它会随着人格卡牌总星数的提升而提升。

同时,我们对相关的界面进行了优化,增添了显示人格卡牌觉醒几率以及人格卡牌总星数的 UI 表现;以及,优化了卡牌觉醒后的特效,使其更加明显易见。

卡牌调整

新赛季中,异界卡牌将会有大量的改动,以适应全新打造系统所带来的物品价值体系。除此之外,我们加入了很多强力但较难出现的混乱卡牌,并删除了一些没有太大价值的混乱卡牌,希望通过混乱卡牌带给玩家更强的惊喜体验。

由于改动较多,具体卡牌数值请以游戏为准。

UI 表现优化

为人格卡牌增加了边框,以便和混乱卡牌区分。

罗盘调整

罗盘效果调整:

闪耀的繁荣罗盘

不再能使灰烬升阶,新效果为:

额外 +150% 灰烬掉落数量

掉落的灰烬有 54% 几率变为 2 倍

怪物穿透 8% 抗性

偏移刻度 +48

屏蔽产出:

以下 5 种罗盘将不再会掉落:

富饶罗盘

虚荣罗盘

斥候罗盘

武众罗盘

将军罗盘

玩家已经获得的罗盘不受影响。

异界关卡调整

现在怪物和BOSS造成的伤害类型中有10%修改为持续伤害了

勇者之路现在不会在每轮战斗完成后自动关闭,玩家可以再次进入战场拾取战利品(但仍然会消耗进入次数)

玩家在所有的异界监视者和万界之主战斗结束后将获得短暂的无敌效果,防止被仍然残留的技能打倒

勇者之路每层结束后同样会获得短暂的无敌效果

优化关卡内的伤害来源,所有对玩家造成致命威胁的目标都能正确显示了

重做了异界宝箱,优化了掉落体验,新增了特殊事件

异界一些关卡的回头路中增加了传送门,让玩家回到岔路口

异界关卡中去掉了大部分剧情关卡中存在的机关

异界的玩法刷新位置进行了优化,使其出现在更合理的地方

异界传送装置可以显示玩家当前的传送门皮肤了

机械之神拳击手现在可以按照稀有怪加成掉落东西了

有三张怪物数量较少的地图被替换了

原地图

新地图

信仰之墙

杂芜街区

呼啸矿道

鸣沙村落

正义之墙

终息高墙

加入了9个新的异界地图BOSS,替换了原来重复的BOSS

优化了【机械之神】怪物刷新时的选点规则,现在不会刷新到玩家无法击杀怪物的区域了【就算刷了,也会闪现到玩家旁边】,彻底解决了机械之神卡死的问题

优化了异界地图中位面监视者技能对性能的影响,降低了一些特效的量级

略微下调异界怪物位面监视者技能出现频率

略微下调了冰封寒渊位面监视者技能的难度

剧情与任务修改

调整了第一章前期的怪物属性,使前期的怪物战斗更有挑战性了

在剧情阶段新增一个空间裂隙玩法,在裂隙中会有更危险的战斗,但是会掉落一些前期更有用的装备和给与更高的经验

玩家可以反复刷新章节首领获取前期强力的开荒暗金了

邪龙死后会去掉地面的岩浆伤害效果

修复了矮人王的巨手技能无法正确施放的问题

剧情中现在会出现宝箱/六神玩法了,六神玩法会随着进度的推进逐渐解锁

我们在主线关卡女神裙摆中为黛丝莉制作了新的出场动画

为了让玩家在新赛季有更好的体验,我们调整了余烬之息避难所中无光者泽诺斯的位置,并在其原有位置安置了新的赛季相关装置,贪欲之源

我们修改了部分契灵、时装、传奇装备、天赋、怪物、buff的文本描述,详情请见游戏

四、系统优化

新增

【协会】新增猎人协会系统。本次协会系统较为初级,后续会根据社区的反馈逐步优化更多的功能。

【商城】新增了直购的时装商品

【商城】新增了累计充值的统计,可以额外领取奖励

【首充】所有账号的首充奖励资格重置

规则改动

【赛季手册】赛季手册内的英雄,购买手册后即可直接获得(无需完成手册任务,领取1级奖励)

【主线】优化了所有英雄前三章的任务技能奖励,将多选一调整为发放一个。聪明的猎人也可以从商店里买到其他技能。

【主线】优化了所有英雄的主线技能奖励:所有奖励的技能石,都与玩家当前等级匹配了

易用性优化

【技能】新增技能石重置等级功能:可在背包-技能-技能石-功能合集中,将>1级的技能石重置为1级

【技能】重新制作了技能的Tips界面,方便大家可以更清晰的知道技能的各个数值细节

【拾取】增加拾取记录功能和高亮显示下一个拾取目标功能

【小地图】图标高清化

【英雄榜】英雄榜增加契灵的显示

【猎人档案】可以查看其他猎人的完整信息了

【主界面】手机版的主界面赛季玩法图标超过2个时会进行收纳

【记忆卡】记忆卡的兑换动画可以在本次游戏中全部跳过

【契灵】契约系统可以在多套已保存的方案中切换

【背包】背包所有标签页内的道具都可以在销毁时进行批量选择了

【时装】优化了时装获取来源的跳转:时装可以跳转至对应的往昔追忆、精选恩赐界面了

【邮件】增加了邮件上限及相应的提示功能:当邮件达到上限时,即会开始删除邮件(当邮件达到上限的80%时,进入邮件系统时即会触发提示)

【设置】战斗设置内增加技能的自动引导、自动瞄准和立刻施放的开关

【设置】画面设置内增加技能透明度设置

【赛季手册】优化了赛季手册表现,并新增了部分快捷功能:任务点数、奖励一键领取,一键购买赛季手册等级

【交易行】道具分类列表更新为了3级列表

【交易行】新增了条件组功能,可以自建多组条件进行搜索

【交易行】非条件组的搜索条件更改为退出游戏后清除

【交易行】交易行现在支持重复条件搜索

【PC】同时出现多个交互按钮时的排序优化,更不容易误切场景

【PC】按ESC可以关闭打造结果界面

【PC】新神的造像、交易行、打造、附魔、装备赋能、仓库、侵蚀、英雄特性界面支持悬停TIPS

【PC】小地图增加了保存偏移量的功能

【PC】快捷键新增支持:公会、英雄试炼、新神的造像、贪欲魔方、贪心者律典、自动拾取开关

【PC】鼠标悬停在场景内的掉落物上时显示TIPS

【PC】背包内支持悬停TIPS,且缩小了TIPS,在比对多个装备时不再遮挡道具栏

【PC】施放技能时目标更贴合鼠标位置

【PC】支持竖屏显示器

【PC】赛季玩法快捷键整合,最新且需要快捷键的赛季玩法快捷键固定为V,老的赛季玩法默认为空,支持改键

【PC】界面设置中增加隐藏头顶血蓝条的选项

【PC】左上角小地图支持展开查看地图所有词缀

【PC】画面设置内增加显示器选择功能

【PC】不能主动施放的特性技能不再显示快捷键

【手柄】增加对技能、贪心者律典、贪欲魔方、新神的造像界面的支持

【手柄】掉光时增加了震动(仅限XBOX手柄)

【手柄】连续拾取时拾取速度加快

【手柄】增加震动力度设置

【手柄】增加了对天赋、世界地图、背包(补齐)、奖励领取、公告界面的支持

【手柄】增加功能轮盘,默认按下左摇杆打开,支持调整轮盘内出现哪些功能

【战斗】我们为伤害数字添加了中文显示,现在数字单位将会显示为万、亿、兆、京;格挡、免疫、避免、闪避

其他

【创角】创角时可以查看和购买赛季手册了

【系统】兑换系统的名称更改为了回收,和背包内名称保持一致,避免产生误解

【拾取】移动端的界面设置内新增拾取头顶飘字的显示开关

【系统】新增了新手推荐流派系统,系统里预设了部分推荐流派的构建方法;序章结束后即可在主界面找到对应的入口按钮

【记忆卡】在邮件和背包已满时,将无法继续兑换记忆卡

【契灵】契灵列表进行了更新,随赛季新出的契灵会被排在前面

【恩赐】新开启的恩赐在标签页上会有额外的提示

【商城】礼包的页面进行了布局的调整

【查价】优化了查价功能的入口样式

【道具】道具Tips右上角增加了新的图标,以标识不能交易的道具

【设置】画面设置内增加特效动态优化的开关

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