《上古王冠》战灵选择攻略


战灵其实是一个强度波动很大的硬件,对于硬件差的人来说不如幻兽和神石甚至天耀三件套和源初护符,对于硬件强的人来说可以说是第一硬件。

为什么战灵对不同人群的效果不同?

原因很简单,因为战灵是一个比较特殊的机制,如果不触发唤灵大多数时间就相当于一个白板。而大部分玩家做不到高荣光第一回合稳定触发战灵,大部分都在第二回合甚至第三回合触发战灵效果,在于快速结束的战局战灵的作用就很鸡肋,除了三星卫莺之类针对剑魂,但是只有氪佬能出。加上战灵超值周期非常长,可能投资要很久才能得到回报,所以要慎重考虑是否购买。

以下几种情况不太适合超值购买战灵,而是推荐等第五个:

1不能立马合成使用,需要等下次超值或者活动

2 和同战玩家PVP时经常3回合内结束战斗

3 钻石不太充裕,特别是最近有新英雄

4 PVE关卡不是因为天耀伤害或者输出不够的情况而失败

即使不买战灵,还是推荐购买白嫖的绿色战灵可以开猎场增加资源获取渠道。

当然,如果你现在用的是非神裔凌霄的输出,战灵基本是必须的,不然输出差太多。

PVP来说,战灵是回合数越长效果越好,而一般来说氪度越高回合数越长,所以战灵更适合氪金玩家,毕竟是除暴雪圣器外最贵的硬件每个拉满要将近1W。

PVE上来说,只有输出战灵效果比较好,而且只限输出不够的情况,在敌方伤害高时战灵的效果不佳,除非你是氪佬有好多战灵。

现在谈一谈本篇攻略的重点:战灵应该如何选择

战灵分为输出向和防御向,一般来说推荐先买输出向,但是由于现在已经出到第四个,第五个大概率是个强力输出向战灵,所以现在推荐买防御向的战灵。因为绝大部分玩家只能养一个C。所以理想来说最好只有一个输出战灵,不然给其他角色用大概率是个白板效果。所以乔安和马尔库斯最多买一个,防御战灵就没有这个烦恼。更重要的是,防御向战灵对于新服来说和输出战灵区别不大,因为用上剑魂这种新英雄情况下都是2-3回合杀完,只需要战灵的白板属性就行。

不过这是现在的环境,不保证凌霄5出来后还是这样。

当然用输出战灵会在PVE进度上更有优势,看你准备玩多久了,2-3个月就跑路那输出战灵对游戏体验提升更大。 以上基于白嫖,氪佬随意。

输出向战灵的优劣:

白板: 乔安>马尔库斯

三星三荣光: 乔安(名伶)=马尔库斯(剑魂)>马尔库斯>乔安>乔安(剑魂)

拉满:马尔库斯>乔安(名伶)>乔安

马尔库斯虽然是最先出的战灵,但是强度依然不低,当然仅限于氪佬,白嫖还是乔安强的多。原因很简单,马尔库斯的伤害加成是全局加成,而乔安仅加成于怒气和普攻。战力到一定程度后怒气和普攻的伤害占比不到50%,特别是剑魂由于剑气不吃普攻怒气,普攻只有100%,怒气普攻的伤害占比可能就20%左右。

还有一个很多朋友都被迷惑的问题,乔安80%/100%的神怒一击概率好像比马尔库斯15%/25%的概率强的多。 这其实是对机制不了解造成的,因为的乔安的神怒一击只能怒气阶段触发加成且每次附体(6回合)只有一次,而马尔库斯的基本上任何攻击都能触发(怒气,幻兽,神石,普攻,协战,反击)且不限次数。对于硬件英雄不齐的人来说乔安可谓强一大截,因为一次怒气基本清场。但是战力高的阶段马尔库斯的伤害要强的多。

乔安唯一的优点就是三星后的60荣光加快附体速度和6回合一次的回怒,至于五星的无视反震反弹只有老英雄有用,还只限于没带龙族的副C。综合来看乔安的机制只是对名伶特别是副C特别友好,对其他角色来说不是很适合。但是现在的名伶什么地位大家都是知道的,只有少部分大氪勉强能用和无蝴蝶环境,凌霄5一出就淘汰。。

防御向战灵:

白板: 卫莺>伊西斯

其他: 伊西斯>卫莺

卫莺是白板最强战灵,也是升星效果最差的战灵。

卫莺的强度体现在白板就能拿到此战灵百分之70-80的完全体效果。

开局给一速仙姬带只需要一定的荣光等级就能保证对面主C出手前全体+30%怒气减伤+普攻减伤,还给佩戴者2回合无敌+免控(黑骑士带援护时无效)。

在这个剑魂泛滥的环境上配合尼罗魔典能大大抵消剑魂第一回合的爆发。相当经济实惠,但是前提是对面有蝴蝶和开局女神技能打你加灵力,自己还要有资源一速仙姬,资源要求比较高。但是新服可以给主C带,毕竟只有主C重要。 至于那个20%的怒气伤害dot只能说战力低的阶段有用,毕竟战力越高怒气伤害越鸡肋(太多硬件加怒气减伤,且剑魂怒气伤害拉跨)。。

卫莺的三星效果只有一个唤灵增加回合数有意义,至于那个未唤灵进入涅槃和60灵力对于这种防御战灵相对鸡肋,原因前面说过了卫莺升点荣光给仙姬带开局几乎必定唤灵。至于触发涅槃造成20%最大生命值伤害给攻击者。。我不想评价。

五星就更搞笑,多花3000多人民币换点属性和20%怒气普攻减伤?为什么不去买传奇和魂刻秘宝,更别提天耀伤害对辅助来说很鸡肋,最终减伤对有暴雪圣器的氪佬来说也基本没用。

伊西斯和卫莺不同,升星收益还可以,但只适合长回合高战力战局。

虽然群体伤害/单体伤害减免只有30%/15%且只有三个目标而非全体,看似比不上卫莺,实际上卫莺的加成相当甚至于更强。原因和马尔库斯差不多,群体/单体伤害包括幻兽/神石/怒气/普攻还有剑魂剑气,减伤面更广,在部分的对战中效果更好。神辉庇佑低星时非常鸡肋,属于赌运气效果,高星时很强,因为实测可以抵挡怒气的附带特效(如魔姬战栗和剑魂禁魂),合理的控血可以让剑魂第一回合加不上禁魂,当然五星才能如此,没几个人能出。

相比之下复活时额外恢复佩戴者30%最大生命值的血量在持久战非常强,大大增加了己方复活人员的强度。

伊西斯三星也比较鸡肋,50%怒气减伤6回合才有一次,神辉庇佑增加1次还是赌运气,也就战灵基本都有的开局60灵力和持续6回合有意义。

五星效果完全体效果很强,但是除非是巨氪不然还是升其他硬件到3收益更高。

总结:​​​​​​​

战灵的强度其实和英雄还有游戏环境息息相关的,比如剑魂这种剑气伤害占一大半的用乔安就很不舒服。还有卫莺对抗剑魂这种需要杀人暴发的效果就很好,对于魔姬这种群攻输出效果就没那么出色。所以选择战灵时要根据你身处的环境来决定,不同的阵容和不同的对手战灵选择都是有影响。还有就是很多人弄战灵时都一味的升星而不考虑升荣光,很多时候升荣光的效果其实更好。攻略其实仅供参考提供一个参考,实际决定还是要根据自己的情况哦。

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