《塔塔守卫战》常用圣物效果


光环圣物:奥义魔法书,永恒战旗与石中剑

加成很简单就是加法,但是与角色携带圣物属性是分开计算。

这是基础法强,总法强公式如下

基础法强×(100%+奥法书总百分比)×(100%+自身加法力总百分比)

例如基础法强1000,10本奥法书总百分比180%,自身圣物属性总百分比100%,最后的法强就是1000×280%×200%=5600法强。

其中攻速,攻击,法力光环公式相同。

这两个圣物则是直接加在属性上

例如带来3个满级狮心,则射程范围之内角色+60%爆伤。

副塔距离≥10则可以覆盖全部塔

回蓝圣物:充电电池与星星碎片

说到回蓝就必须说到隐藏属性:基础回蓝值。

角色之间的回蓝值是不同的,常用的新月无加成情况34秒一大,而狂风和火山则18秒一大,相差非常大。

基础回蓝值=100÷无加成CD(最后结果有误差会一点点误差导致最后结果有±1秒误差问题不大,估计是释放技能延迟问题)

电池效果可以通俗说:40%概率减40%CD效果唯一。实质效果是将下一次回蓝改为40,新月同理,并非直接回蓝。

灵魂收集器效果为击杀回蓝所以适合的角色很少,常用于狂风和加特林。在携带黑洞的情况下击杀也会回蓝,可以搭配使用。

星星碎片效果为加法,公式如下

总回蓝值=基础回蓝值×(100%+40%×星星个数)。

角色在选择回蓝圣物时,只是想要一个增加技能释放频率时优选星星。

例如火山CD18秒,在了解回蓝机制后,40%概率触发电池+新月效果也是8秒一大。而带星星与新月则是稳定10秒一大,星星更优。

美杜莎CD11秒,40%概率触发电池+新月效果6秒一大。而带星星+新月效果稳定7秒一大。

电池的运用多是在基础回蓝值过低,且已使用多个星星后携带。

例如新月CD34秒,带7星星后CD10秒。继续选择星星则为9秒,而带电池40%概率7秒一大。

功能型圣物

目前唯一给法术伤害加暴击率圣物,其余圣物描述加暴击率都是+物爆。

2个双节棍+70%概率打出2次普攻。变相加攻速,攻速上限3.3,带上双节棍你则可以打出攻速5以上的气质。

增加单次攻击目标,带1个单次攻击2个目标,带5个单次攻击6个目标。论坛视频里有个乌鸦满天飞的就是带的它。

比较bug的地方是每次死亡均为60%概率复活,欧皇曾经连续复活过5-7次

条件过于苛刻,只适合打小怪。并且法术伤害不吃这个效果。

纯肉针管流专属

针管流核心圣物。群里群员开发的流派,目前来看伤害偏低,适合娱乐

强化+12可以升满橙色圣物

强化+7可以升满橙色圣物

强化+11升满紫色圣物,强化+16可以让橙色+18

加60%暴击率,可以配合加特林。大招会降低100%暴击率,而火山圣物提供大量暴击,加上自身属性暴击可以让加特林开大也打出暴击伤害。

缺距离时可以补一个。

伤害圣物

这四个是常规个主C增伤圣物。同类为加法增幅,不同类为乘法增幅,这就是要让我们选择多种圣物搭配。什么意思?公式如下

总法力或攻击×技能系数×(100%+60%×日之石数量)×(100%+70%×黑洞数量)×(100%+666%×四叶草数量)×爆伤=最终伤害

至于力量晶粹并非直接加伤害,而是加法力和攻击。总法力或攻击的公式如下

总法力/攻击=基础法力/攻击×(100%+18%×光环数量+130%×力量晶粹数量+80%×号角大招数量)×(100%+自身圣物属性总百分比)

总结:

其一:单靠同一种伤害圣物加成比多种类少上许多。例如双日之石增幅120%,双黑洞增幅140%,而1日之石1黑洞增幅172%

其二:力量晶粹是与光环圣物,号角技能倍率相加。并不是单纯+130%伤害。在光环技能足够多的时候,力量晶粹并没有伤害圣物加成多。例如已有20个光环圣物增幅360%,再加1个黑洞增幅682%,而加1个力量晶粹则为490%

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