《古代战争》装备数据以及人物属性含义


该部分可用于快速了解装备给人物带来的属性加成,以及属性本身的含义,内容较少。

(装备后的括号内为该类型中的例子)

装备主属性:

主手:

单手剑(光之手长剑),加物攻

魔杖(圣魔法杖),加法攻

双手:

双手斧(自然之怒),加物攻

法杖(奥托克的粪叉),加法攻

头盔,加生命

身体,加物防

肩膀,加法防

鞋子,加速度

项链,加生命

戒指,加生命

副手:

盾牌(禁卫钢盾),加物防

副手匕首(邪龙匕首),加物攻

魔法书(元素召唤),加法攻

属性含义:

施法率:决定释放技能的概率。配装时尽量做到100%施法,因为本游戏概率有点离谱,99%的施法可能经常放不出技能。

抗暴率:降低受到暴击的概率。血战属性,pvp玩家的最爱。

暴击率:触发暴击攻击的概率。100及以上即为必定暴击,最后的暴击概率为自身的暴击率-目标的抗暴率,还有治疗也是可以暴击的。

速度:决定战斗中的出手顺序。基础控速---驱散(星辰悠悠)>加buff(梦魇锻造,男主奇迹铸言)>输出(狮子亚瑟)>控制(女皇元素),治疗(波波)和其他无关紧要的攻击(天使)可任意安排。一般来说给主c和控制的鞋子锁等级,不吃敏捷药就能控住了,这也是为什么不要着急给某一个角色升过高的阶,道理很简单,速度控不住。男主又分为带控制技能,带buff技能和带治疗技能,在推图过程中可以具体情况具体分析。

生命,物理攻击,法术攻击,物理防御,法术防御都是字面意思,略

接下来是重点:

体质:1体质=34生命和0.41法防

体质加生命和法防

一瓶体质药水加10点体质

敏捷:1敏捷=0.3速度

敏捷加速度

一瓶敏捷药水加10点敏捷

智力:1智力=5.7法攻和1.85法防

智力加法攻和法防

一瓶智力药水加10点智力

力量:1力量=5.7物攻和0.2法防

力量加物攻和法防

一瓶力量药水加10点力量

韧性:1韧性=2.85物防和0.4法防

韧性加物防和法防

一瓶韧性药水加10点韧性

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