《阿拉德之怒》异界地图毁灭之地攻略


断断续续也研究了好几天

精力值也打了快1600点

这是这些天竞速的成果汇报(常规打法就是,现在可以找到的毁灭竞速视频里,所有人的打法都是这一类)

装备+14的65级ss套,15武器15首饰(1.27s)

换成+14的65级ss套,17武器16首饰(1.17s)

现在+15的65级ss套,19武器16首饰(1.15s)

新打法(1.01s)很可惜到最后精力和精力药用完也没能真正突破一分钟

关于毁灭之地确实对装备强度有一定的需求

从最开始的+15武器到后来+19强杀,对竞速的速度体验确实有着很大的提升

但是从17武器丢到19,成绩也仅仅提升了2s,这时候禁锢你的,就不再是装备强度了(当然可能装备再强一个次元,可能又能有一个新突破,但这已经不再是竞速的初心了)

要从打法上革新,才能迎来巨大的提升

这就说明,竞速不仅仅是装备的比拼,更重要的是你的想法和思路

不断的发散你的奇思妙想,在一次次实践中去证明

这不就是竞速的魅力嘛

回归毁灭之地竞速

异界地图和普通地图有很大区别

在于普通地图都是杀怪过图,竞速就是比谁打的快

而异界地图和怪物都有着自己独特的机制

比如哥布林王国里面,2图的哥布林小车,5图图腾

毁灭之地的独特怪物仇恨机制(利用一图小怪攻击自己达到聚怪的目的)无色技能感应(漫游玩家2图的觉醒强杀)怪物无敌,两命复活等等...,好多好多其他地图没有的特殊机制也让竞速丰富了可玩性和难度

利用好机制,甚至突破机制,这将是竞速成绩的关键

(比如虫子的强杀魔剑,哥布林的秒图腾都是这个道理)

在以往的毁灭竞速中,大家几乎都非常默契的在前两个图里用觉醒技能秒怪,然后利用3图的高伤技能刷新复活白嫖一个觉醒

因为白嫖了一次觉醒,在伤害有限的时代,这确实是一个非常好的打法,可以提速的打法

但是在高增幅,高伤害的时代,利用3图刷新觉醒这恰恰适得其反,不仅没提升速度,反而在3图浪费了大把时间

我大概看了一下视频里的时间,在3图,如果安稳走机制,大概要逗留20多秒,而其他没有复杂机制的地图,大概只需要4_6s

这就说明,常规打法在3图浪费的时间太多

强杀3图那么好,为啥大家几乎都没有强杀3图

一是以前伤害没有那么足,20s时间刷一个觉醒,比较值

二是3图的小boss超高miss的属性,秒不掉甚至适得其反

我刚开始的时候,也在尝试强杀,但是特别不稳定

后来,试了一次3图觉醒,竟然成功了

但是后来尝试,也有失败的时候

根据经验总结,大概就是进图直接觉醒,怪在前几秒是会被秒的,如果错过了进图磨叽1s再觉醒,她就会恢复超高miss属性

新的打法,把原先的3图死亡刷新觉醒,变成3图觉醒强杀,从20s过3图变成5s过3图,这样就可以极大的节约过图时间

竞速无止境,没有绝对的记录

谢谢大哥在评论时1.07s的竞速记录提供了灵感

互相交流,才能共同进步

虽然是私服,但是相对于正式服中大部分玩家受困于装备强度没进入竞速门槛,没能打出自己的水平,现在大家装备都不错,也不用肝,为何不尝试一下竞速的快乐

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