1. 氪金5000以下和不氪金区别不大,开区没多久,你就会发现,上面有一两个你怎么氪也打不过的,下面的那些也打不过你,氪不氪金,对你的游戏体验和所拿到的区服跨服奖励基本没区别。
2. 卡牌迭代太快,整天沉迷抽心愿的,必定会被掏空,这个游戏不像其他游戏,不会出现“铁打的辅助流水的C”,这游戏更多是“铁打的硬件流水的卡”,无论是什么卡,等大家能够练起来的时候,基本就离废弃不远了,目前用的最久的,越战最多的,只有“暗刺”,但是现在是暗盾时代了。
3. 硬件从去年的低频率,到今年的高频率,已经是钻石在快速贬值了,同时,硬件的获取速度也在不断加快,真正想越战想提升,还是要看硬件的积累。同时,各种新玩法也对一些硬件有了更高要求,硬件的投入带来的持续收益及长远收益要更高。
4. 游戏里很多坑,如果没有大量玩家反馈,那么坑就不会调整。比如星座在开始之初的低收益,遭到玩家吐槽后,马上属性翻倍,如果玩家都对同一个玩法听之任之,还感觉自己赚了多大便宜,那么这个玩法就会一直坑下去,比如每次幸运抽奖抽的全是小号托儿,比如每次皮肤活动碎片获取率极低,比如抽混沌的狗托截胡等。个别人反馈基本没啥意义。
5. 这游戏其实现在很凉,各个区开了后,基本三个月就,人就走的差不多了,到时候你会发现,就那么十来个人,最多20个人陪你玩,如果你战力涨的快,那么你们区跨服遇到的其他区服实力就越强,也就是说,你氪成区服第一,区服排名第十,而别人不氪金,区服排名也是第十,最终拿到的区服奖励都是一样的,体验也是一样的。
很多人想要这个英雄的强度,要那个英雄的强度,真正出英雄攻略的,基本都是氪佬,氪佬的硬件强度,跟微氪白嫖玩家根本没法比,数据压根无法参考。比如氪佬都放弃暗刺了,但是在800万战力以下的队伍里,暗刺的胜率还是挺高的。