《英雄无敌3》次元门前的回忆攻略


第一部分 地图的可玩性

1 开放 一共有七种颜色可选,打法多种多样。不像很多地图,必须按照作者意思来,一点都不能错,感觉被作者耍了,这样的图开局一两周我就会放弃。

2布局 地图设计非常平衡,每个种族的城镇及七级兵巢穴都布置合理,还有两条回型水路,还有阴阳城等设计。

3 宝物 不是很变态,反正我打了几次,都没能凑成天使联盟。其他组合宝物不同轮次凑成过。气系魔法书和土系魔法书只有按照情节才会有。火系、水系魔法书有一定几率在野外或龙堡里。地上地下各一个龙堡。由于禁魔的存在,水火魔法书是极强的宝物。

4 英雄 包括首发英雄及部分英雄都改了名字,名字都很文艺,配文说明里面都有大量诗词,比如城堡首发英雄真水无香,就是用天龙八部第五本的章节诗词。这个英雄还有神速特技,我一度以为这个是作者最喜欢的,最厉害的英雄呢。真用起来发现也就那么回事,最后下放让他打酱油去了。

另外就是英雄技能,没有垃圾技能。作者可以剔除了垃圾技能,比如鹰眼、急救、神秘等。所有技能都是好技能。这也地图值得称道的地方,练英雄很爽。

地图上的加能力值的地方很多,理论上可以最高可以到90左右,等级的话可以到50级左右。

总体上还是高地之鹰好使。

5 城镇 非常丰富,9种族都齐备了,一共46座城。其中地上:城堡4(蓝色周边),精灵4(绿色周边),塔楼3(包含极寒之巅),要塞4,壁垒3,墓园4,地狱4,地上随机城4;地下:墓园2(从地上寂静之林城后面隐藏的传送门到达),地下5(巨龙四城+阴城),塔楼3(包含阳城),元素2(时空之城+恒星元素),地下随机4(明月城,群魔堡垒,地下漩涡处,叹息之城)

这些城的位置都很考究,名字也都是精心取的,讲究。

6 压迫感(其他颜色) 一共8个颜色,其中一个是boss级别的,另外七个玩家都可选,互相攻伐。有很多精心设计的单项传送门,给防守带来很大压力。

7 压迫感(boss) 一共有六个英雄boss,巨龙(四维30+)、气(四维50+)、水(四维60+)、火(四维70+)、土(四维80+)、静默之王(四维99)。非英雄boss 5个:4000只仙女龙,时空之城附近半道伏击的几万只龙,时空之城、恒星元素城。其中巨龙会主动出击(如果一回合能够攻击玩家,且电脑认为能够击败玩家的话。)四元素如果封印没有打开,就算站到边上也不会主动攻击,静默之王也是。正常来说气是4月1日出击,应该很多人都被气劝退过,50+的四维还有250个泰坦以及其他塔楼兵若干,真的非常有压迫感。

8 禁魔 只在极寒之巅的魔法:招船、摧毁船只、回城术,其他城魔法塔不会出;全图魔法塔禁出:转世重生、异次元门、飞行奇术、丧心病狂、牺牲、祈祷、镜像(其他可能还有几个,没记全)。末日没有禁,正常在地狱城可以出,失明可以用。

9 隐藏 隐藏元素也是有的。在左上角恶魔城后面藏有一个恶魔殿;在中间寂静之林城后面藏了一个黑市和双向碑,双向碑之后可以获得很多能力提升和兵力提升。也有一些隐藏路径。隐藏的这些东西,不影响过关,也就是说发现了更好,没发现一样能通关。

10 帐篷 一共十个帐篷,但是不影响节奏,只是在最后一次性使用。不像很多地图通过帐篷搞得限制非常大,一定要按照作者意思来。

11 多英雄操作 应该是我玩过最考验多英雄的地图,这也是最有趣的一个元素。基本上正常要有约3个主力,8英雄常备,而且还要经常要让在城中待机的英雄替补登场。

12 文艺 这个是特别要说的,过场文字、英雄介绍、每日提醒、地点说明、城镇命名,都体现出了文艺大师水准。蓝色城堡每天都有古龙妙语。还有很多古诗词及毛主席的诗词,真的有一种别样的情怀在里面。

13 中彩票 野外一级魔法塔如果刷出了招船术;沙漠金字塔刷出了飞或跳;就会使进程快很多。

第二部分 主要过关剧情

在不考虑野外刷招船术、金字塔出飞跳的情况下,正常剧情应该是:

第一阶段

这一阶段的主要压力是其他颜色通过单向传送的骚扰。还要兼顾发展、探开地图、英雄培养、宝物控制等,压力主要来自于地上六色对手的骚扰。

1 进入12点左右的水域。有四种方法。中上位置有两个船坞;左上角雪地有一只船;右上角雪地有一个船坞。

2 踩旋涡,可以到达两个地方:地图下方6点以及地下。(旋涡上面打隐藏的圣龙有永恒之球,后期可以换禁魔球)

3 地上漩涡到极寒之巅。因为踩旋涡会丢兵,正常地上可以用一兵英雄把船运到地上龙堡附近,主力正常打完龙堡再坐船,打完守路的圣龙,然后打极寒之巅。有招船术、摧毁船只、回城术可学。正常还有一个水上漂可学(水上漂不禁,其他程也可以造出,但是其他三个是全图其他城镇魔法塔不出的。)有了回城术基本上就起飞了,进入第二阶段了,灭掉其他六个颜色以及防骚扰就非常简单了。

第二阶段

4 极寒之巅门口的双向碑,到地下回路到明月城(左边),这里可以得到一个回城卷,但是有封印,必须杀死英雄巨龙才能通过,通过就可以去到阳城,拿到梦寐以求的天使之翼。

5 极寒之巅门口的双向碑,到地下回路到阴城(右边) 然后解救英雄龙之主(等级11,四维33,技能满,带99个紫龙,土系魔法书)

6 地下旋涡到地下城镇,并杀死英雄巨龙(四维均33,等级11,技能全满,金黑赤绿龙各99只)这里有个要说明的地方,就是地下旋涡无法避免士兵丢失,而且旋涡要踩很多次,才能正确登陆,所以最好等有了海洋帽再去。

7 到达阳城,在阳城的背后拿到天使之翼,并且可以顺道占领两个云中城。

说明:

4、6、7是主线。第5项是支线,也就是说可以不去阴城。只是去了阴城获得英雄龙之主、土系魔法书、99紫龙,可以大大提高我们的过关效率。地下回路,左边兵比较弱,可以带较少的兵力开荒就可以,明月城也没有说明敌人;右边路上敌人较强,而且阴城有较多敌人,建议带主力去阴城。

有很多人通过前期之后,直接用龙之主做主英雄,确实非常强大。或者击败巨龙之后,招募巨龙做主英雄也是非常好的选择。因为这两个英雄确实强大。唯一不足可能就是不会后勤,跑得太慢了。

如果自己培养英雄,我试了一下访问完全图的能力点和智慧树之后,四维在90左右,等级约50+。总体上,使用龙之主或巨龙做主英雄,还是要轻松很多,当然,自己培养有乐趣,这一点各人自行感受。

第三阶段

有了天使之翼就进入第三阶段了,这里有很多支线和主情节路线

8 访问在水一方右下角的黑市、访问寂静之林后面的黑市、访问地下龙堡。这个地图宝物不多,通过这几个地方,我们可以获得我们想要的宝物。比较重要的是禁魔披风,这样我们就可以打地上boss紫龙了。

9 通过寂静之林后面的隐藏双向碑,可以到达两个地下墓园城,这里有大量的狮鹫堡和情节援军,另外,在地下龙堡、阴城、阳城等附近,也有情节特定的援军,不同颜色有不同的援军。

10 通过地下龙堡南面的双向碑(必须有天使之翼),到达群魔堡垒附近,获得几个紫龙

11 打地上紫龙,在地上龙堡左边。必须要天使之翼才能过去。正常打的话,有四千个紫龙,这里有很多人会卡住。打发有几种:①有禁魔披风就很简单,禁魔披风可以在打龙堡或者黑市等获得;②没有禁魔披风,有水系魔法书的话,也可以通过镜像大天使来打;③前两个都不具备,就通过金龙末日来刷,至少有四座恶魔城,末日概率很高。高P高移动力英雄在神木堡城和紫龙之间来回H&run,也可以几个主英雄来回刷,这样一天可以刷5-15个末日审判,几天就可以把紫龙数量降下来。④通过第9项,获得援军打。⑤以上都不具备,那就攒兵打。通过这个紫龙关卡,我们可以看到,子图自由度很高,不存在唯一过关方式。

12 踩紫色帐篷,在群魔堡垒前,获得几十个紫龙,以及几百个天使。

13 通过双向碑,去打气水火土四元素。这里说一下,如果按照本攻略流程来,基本上都是我们主动去揍四元素。但是很多初次接触的,基本上都体会过气的压迫感。4月1日出来的气,几乎是玩家的梦魇,我第一次也是被气劝退。

这里说一下几个关键节点:①如果能够有回城术(打下极寒之巅),功底比较好,就可以一战,但是赢的话,也是惨胜,主要就是四维差距太大,我方正常发展可能20-30左右,敌方50+;②如果有龙之主,并且有一周左右时间培养一下,基本上四维数值不低于气或者高于他,就容易很多,很多人第一次击败气,应该就是用的龙之主;③及时杀死巨龙并且获得天使之翼,这样就能获得很多宝物和援兵,击败气很简单。但我们算一下时间,4月1日这个时间点很紧张的,因为强力的敌人包括:极寒之巅守兵,阴城守兵,地下关隘守兵,英雄巨龙,天使之翼守兵。要算得非常精确才可以。

这里要简单说明一下,我们的主力部队只能接受微损,因为强大敌人一波接一波。很多时候都尽量追求零伤亡。这里就要利用好大天使的复活、转世重生、镜像。大天使的复活是核心,不管选什么足,大天使都是不可或缺的主力。人族就用天使做第一输出主力,其他族用天使的复活能力。镜像也是镜像天使,但魔法塔不出,只能靠水系魔法书,拼人品。转世重生得利用龙之主带的土系魔法书。

打败了气,后面的水火土虽然越来越强,但是也就依样画葫芦。

8、9是支线可选,10-13是主线任务。

第四阶段

14 打静默之王 在叹息之城打静默之王,四维99,所以要把英雄修炼好再去打。打完有魔法师之帽。

15 神器 两种途径获得;①正常挖宝或抢电脑的;②在地下五行星图里面的圣龙处。对其他六色玩家压制得比较好的话,神器应该可以自己挖出来。有时候在酒馆可以招募其他玩家的英雄,有概率会带着神器(我酒馆招过一次,格鲁带着神器)。没有的话,地下七点的圣龙有神器,干他就行。地下五角星里面,很多要用异次元门才能到,这时候已经有魔法师之帽了,简单处理。我有一次出bug了,很早就带着神器,走着走着,到时空之城忽然不见了。

16 气系魔法、禁魔球 这两个东西哪里拿我一时忘了,反正按照以上情节走,就能拿到。至于时空之城前面的无数个元素,我见的时候都带着永恒之球的(在地上12点隐藏的圣龙那里),所以他们都加入我并且给了禁魔球,至于没有永恒之球,会不会加入,我没有试,诸位可以尝试尝试

17 帐篷 一共10个帐篷,其中需要说明有两个:紫色帐篷(地上龙堡左边)需要飞才能到,而且要打紫龙;深蓝色帐篷(地上7点)需要招船,得站到龙的右下角招船才可以,其他点位不行。

18恒星元素城 这里有约七万个凤凰,是个彩蛋,可以打也可以不打,我目前没有打,诸位可以尝试一下。打法嘛,我觉得应该要带一组凤凰抢出手,然后大减速,再考虑其他的。如果让凤凰抢先出手,那估计得凉。

14-17是主线,18是支线,可选。

第三部分 主力兵种

这个地图基本上核心兵种就是天使,无论选哪个种族。高手可以挑战不用天使,但是普通玩家基本上离了天使,举步维艰。

以下就简要说一下主力组成

1 天使

人族第一主力。其他族,第二主力或者也是第一主力。地图有四个确定的城堡主城,五个固定的野外云中城(其中二月底前可以控制的有三个,还有两个在阳城后面)。再考虑随即城堡城以及随机野外云中城,从城里招募的天使就很多。然后还有大量狮鹫堡、地下狮鹫堡、群魔堡垒附近确定加入的几百个天使,天使无论何时都是中坚战斗力。

2 比蒙 比蒙的特性,80%忽略防御,在面对电脑英雄高防时候,是超级杀器。巨兽之主带比蒙尤其厉害。不过比较可惜的是,据点城只有三座,野外比蒙崖前期两个,后面地下两个。

如果用橙色势力,可以在地下获得大量比蒙,毫无疑问是第一杀器。其他种族可以用,但是要天使配合复活。

3 恶魔 四座恶魔城+三座恶魔殿,恶魔数量很多。攻击无反击技能,在对战电脑主力时很厉害。论杀伤力,比天使厉害。

4 泰坦 强力的远程兵,但是和天使抢宝石,没有太多机会出场。虽然地图资源丰富,但是宝石还是很缺的。

5 幻影射手 精灵族第一主力,杀伤力确实可以,地图上大量的弓箭手木精灵可以招募并升级,但是比起泰坦来,太不禁打了。必须配合天使的复活。

6 魔幻法师 即使数量攒起来,杀伤力依然有限。作为战略兵种,有一两个放辅助线魔法却是挺好的。

7 骑士及其他六级兵 用不起来,即使是人族,前期木材都要用来建城出天使,没有资源给骑士,马厩都缺木,别说训练场。唯一有一定作用的是烈火精灵,速度13,有火盾,有一定作用。

8 金龙 基本上属于**,死了也不能复活,各种增益魔法不吃。唯一有可能起作用的,就是金龙末日刷四千个紫龙。

9 高级龙 这是战略兵种,还是非常有用的。恐惧的效果很好,大致相当于对方士气为-3。尽量攒圣龙有帮助。说说圣龙、毒龙、水晶龙、紫龙的招募。圣龙一共有5个招募地,在地上12点;毒龙、水晶龙、紫龙招募地各一。有一个送圣龙的先知,20还是99个?忘了。紫龙有龙之主带的99个,然后还有一个先知送20个紫龙(地上龙堡右侧,英雄有20点力量即送,价值很高的先知,及早完成)。

10 凤凰 主要是抢速度,很难攒起数量。

第四部分 英雄选择和培养

一 英雄

1 各族先发英雄,都是很强力的英雄,也符合种族特色。

2 由于是超大图,英雄中期成长级别为30级左右,最终成长级别为50级左右。相对来说,speed+2 的成长性不如进攻、防御、箭术、后勤。但是等级也不是变态高,所以防御特也不是超级厉害。

2 地图禁用了四级魔法英雄,禁用招魂特长、禁用了航海特长。

3 格鲁和德肯是不错的辅助,用来驯化幻影射手和魔幻法师,哪个族都可以招募使用。

二 技能

1 地图很大,沙漠、雪地、沼泽、隔壁很多,因此后勤寻路术非常重要。

2 垃圾技能都禁用了,比如神秘、急救、鹰眼等。英雄修炼起来很爽。

3 战术意义不太大,因为都是用高级兵

4 土系必学,学不会回城术就得哭。水系得看有没有水系魔法书,因为祈祷、镜像都禁用了。

5箭术,始发塔楼族和精灵族有需要,其他始发族正常可以不学。

6 技能比较好就是:后勤、寻路、进攻、防御、智慧、土系6个必备,气、水、火、箭、智力根据情况选择。首发英雄可以作为二三英雄,这地图至少需要三个能打战的英雄,同步开展。

7 这张地图最好用的英雄就是高地之鹰(德萨)了。各族通用包括鬼族都可以。我看不少坛友也在用。

8 据点族可以用巨兽之主做主力。不过这个英雄要杀的嗨,是有条件的。得有大祈祷和镜像。这就需要野外小屋学水系(野蛮人只有小屋或野外学者学水,在战争学院不能学),然后还要地图出现水系魔法书。

第五部分各颜色前期发展要点

我打了城堡、壁垒、地狱、据点四族通关。不过恒星元素城暂时没有打。

塔楼和墓园没有玩。泰坦需要和天使抢宝石,鬼族太龟速了。这里先略过了,这些攻略等论坛高手们补充。

另外,我说一下这张地图的作弊手法。

我喜欢刷玩地图后,保存一下,然后开一下地图nwcwhatisthematrix,主要看看随机城,七级野外兵巢,还有野外宝物。这个图有水系魔法书还是非常嗨的。另外就是航海帽和禁魔披风,对于推进有帮助。

英雄的话,我喜欢预约英雄。也不是说不用这几招就打不过电脑,还是一样轻松吧,但是感觉不够爽快。单机嘛,不就是让自己嗨一点嘛,哈哈

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