《决战平安京》兵俑辅助攻略


《决战平安京》兵俑辅助攻略

本赛季我所有的兵俑资质赛对局都是单排,没有射手双排的玩家也可以看,不用担心没射手配合玩不了。

一级一般情况下点一技能,己方射手属于前期强势型可以先不点技能,进靠下的三堆草的中间那个藏着,对手如果没探草直接过来就点三,两下强化普攻锁定一个人打出石化,对手探草了就点一清兵。对线弥豆子鸦天狗一级直接点三。对线海坊主狸猫一级直接点一,而且不要靠近草丛。

二级把一三技能里没学的那个补上,三级再点二技能,之后点技能有大点大主一副三。主点一主要是为了增强减速效果,抓人的时候先放一给减速,再接三A二A打出两个石化,如果主点三伤害会更高而且技能cd也有减少,但有一个我特别讨厌的bug(也许是特性?),兵俑三技能强化普攻可以靠走路躲掉,我印象里除了兵俑没有哪个式神的普攻可以靠走路躲掉,兵俑的非强化普攻都没法靠走路躲,所以我觉得这个应该是bug,在这个的影响下如果没有高级一技能的减速兵俑会很容易A空,浪费一下强化普攻少打一个石化放跑对手,所以我选择主一副三。

兵俑辅助一级出门的时候被动连射手,三技能的加速和免疫减速可以分享给被动连的人,二技能在释放的时候被动连的人也会放一个。对线期结束后被动可以连别人,射手太没用连中单或上单有时候效果也很好。连上单不是因为上单需要兵俑的15%抗伤或是加速,而是兵俑可以以上单为跳板快速控住对手,现在主流上单基本都有位移或加速,上单入场开团是比兵俑要快的,上单进到人堆里之后兵俑放个二技能,再放个一技能石化对手,这时候开大控人成功率更高,瞬步都能省下来。

六级之后开团技能释放顺序:三大二AA一,最好在设置里把头像锁定打开,强化普攻盯着对面双C里输出较高的打。技能全放完之后往己方双C身边靠,别跟着上单或打野,有的玩家觉得纯肉式神人头不值钱,打团应该抗到死,要是纯肉上单或打野确实是这样,但是辅助可不太一样,身上是有两件光环装备的,抗伤害是为了给双C更好的输出环境,光环装备能提高队友的双抗,站在队友旁边就有保护的作用,有的辅助抗伤抗到死结果双C没有光环装备的buff死的更快了。但也不是说开完团可以站在双C后面一点伤害不抗,队友死完了还活着,抗到什么程度还需要视情况而定。

主阴阳术可以换灵鱼或改,一级阴阳术可以换通灵冥蝶,一级属性可以换护甲换法抗,六级属性可以换生命值换攻速,十一级属性可以换冷却缩减。

这套是我最常用的装备,鞋视情况换法抗,有满冷却缩减,十一级阴阳术属性不要带冷却缩减。

这套是打软辅法辅的,兵俑肯定消耗不过软辅法辅,第一件出鞋子避免消耗,三级之后打野来帮可以靠提前出的鞋子带来的移速优势轻松留住对手,这套也有满冷却缩减,不过袖爪换成月读了,因为出风行的兵俑会缺蓝。

这套我比较少用,在己方只有兵俑一个能开团的肉而且射手不是非常缺蓝的情况下才能出。出之前跟射手沟通好,告诉射手一级阴阳术可以带气和。买天魔之前卖骰子。这套30%冷却缩减,十一级阴阳术属性可以带10%冷却缩减。

兵俑可以在大部分情况下使用,只有在己方射手是猫掌柜或对手辅助是缘结神的时候不能选

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