十字军之王3《CrusaderKings3》宝物攻略


首先,宫廷DLC把宝物分为两大类,第一种是史实宝物,也就是历史上有的,第二种是自己打造的,史实宝物有自己特殊的词条但是不一定比自己打造的要强,而这两大类宝物又分成随身宝物和宫廷内的展览宝物,那么如何获取宝物呢?

1.在拥有宣称的情况下可以偷窃,索要,发动比武,或者索取宝物战争来获取别人的宝物,一般配合外交左线倒二的熟练伪造技能使用,该技能可以让你伪造他人宝物的宣称

2.通过赞助廷臣的灵感来进行打造宝物或者进行探险寻找宝物

3.直接进行一场战争,当围攻下任何一个拥有宝物的统治者的首都时,就有概率将其宫廷内和未穿戴的随身宝物掠夺过来,不过在其有古物研究官的时候概率会和研究官称职度成反比变化

上面提到了灵感,那接下来就讲一讲灵感:

1.首先灵感只能在非统治者(不能有任何头衔)的角色上出现,但是有灵感的角色可以成为统治者

2.廷臣的灵感可以通过担任你的宫廷诗人和宫廷工匠获得,这两个职位要求国王以上等级,诗人要求有诗人特质,工匠要求已经完成过灵感

3.有灵感的人分为4个技艺等级,勉强能看,非常擅长,大师技艺,出神入化;其中出神入化最好,赞助灵感所需的钱也更多,完成灵感后产出的宝物品质也更好

4.灵感分为探险灵感和制造灵感两大类,其中制造灵感有很多种,可以制造全部类型的宝物,探险灵感则只能出品壁挂,座台放置品,皮毛,头颅,不过如果你赞助的探险家,技艺等级在大师技艺及以上,则探险时可以让他帮你寻找真正独特的物品,那么他就有概率帮你找到对应地区的史实宝物(不是100%获取)

在这里有一个很好用的小技巧,帮你快速获取一大批优质工匠或者探险家,在宫廷里面把你的住宿条件设置为最好,然后去角色查找器里面查找符合条件的角色,可以看到,基础不情愿-50直接被抵消掉了,这时候只要送一次礼物,就能直接把有灵感的人招募过来当你的廷臣,而且最好的住宿可以提高赞助完成之后宝物的品质,可以说是最有用的舒适度了

不过值得注意的是,好感度最多只能帮你争取25的同意倾向,如果他是骑士且对他的领主有一点好感(5),那么同意倾向就会是0,如果是内阁成员更是了-40,这时候只能期望他对领主有负好感,并且他领主的住宿待遇也是随着等级抵消同意倾向的,当然,总的来说这个方法还是适用于大多数有灵感的角色

至于角色查找器的设置为什么是能力优先,那是因为宝物品质不仅和技艺等级挂钩,和对应的能力也挂钩,比如炼金类型的灵感(座台放置品)角色的学识越高越好,不过重要性没有技艺等级大,更重要的是打造/探险过程中出现的随机事件里面,你的选择,多次事件都是提高宝物品质的话,那即使是非常擅长的等级,也能打造出最高级的紫色宝物

宝物等级以及对应事件处理技巧:

宝物等级分为4等,第四等是白色普通级,第三等是绿色大师级,第二等是蓝色名作级,第一的则是紫色卓越级,

越高级的宝物需求工匠/探险家越高的属性和技艺等级,所以我个人建议只招募大师以上的工匠/探险家,也只有这两个等级的探险家可以寻找到史实宝物

在打造/寻找宝物的过程中,会出现很多随机事件来提高/降低你的宝物最终品质,我个人归纳了一些事件以及处理方式

1.工匠缺失灵感,这个很简单,首先要知道他在打造什么,比如他有武器灵感,那么他就是在打造一个武器,这时候你把你的随身武器换上一个垃圾,然后选择第一项,带他去某某地方,到了之后他就会让你销毁一个对应宝物来提高品质,由于他是武器灵感,所以很大概率让你销毁的就是你身上携带的武器,这时候你就拿垃圾换来了品质提高

2.赞助工匠,随机的一个角色会来赞助你的工匠,你可以选择拒绝赞助也可以选择私吞赞助,但是我推荐无脑接受赞助给工匠,因为最大的金额也就是50块,50块换宝物品质很划算

3.朋友给予建议,很坑的事件,如果你有朋友,那么工匠打造宝物的过程中,就有可能触发这个事件,你朋友很自信的帮你给予了工匠几个建议,然后宝物最终品质就下降/提高了,坑在哪呢,坑在这个完全随机,你甚至可以看打造书籍的时候,你的40学识朋友来了,指导了12学识的工匠打造宝物,然后宝物品质降低了

4.同行嫉妒,你的工匠嫉妒另外一个工匠的赞助,指责你为什么要给别人那么多赞助,这时候无脑选择拉平赞助就行,代价就是降低另外一个工匠的好感而已,好感不影响品质无所谓

5.你的配偶/古物研究官要指点工匠,这个就是看配偶能力/你的能力,我的建议是如果你觉得还差一次提高品质就可以出卓越,或者说你对蠢驴概率很有信心,你就让他们指点,如果你想求稳就算了还能加点好感

6.工匠寻求你的建议,没什么好说的看你的能力

7.探险家被人侮辱,大概就是他探险的时候被某个人侮辱了,你可以选择无视探险家的抱怨或者指责发起侮辱的人,以及暗杀发起侮辱的那个人我推荐选择暗杀然后取消暗杀,因为无视掉好感和品质,指责不掉好感掉品质,但是暗杀的话加品质,而且你不想暗杀你发起之后取消就行了,把探险家哄开心了就行

8.探险家找到情人不想探险,要么你让他滚要么你让他的情人来你的宫廷代价是宫廷显赫度,这玩意又不缺无脑选让情人过来,送品质的好事件

总的来说事件不少,但是运气成分居多,不SL真的纯纯欧陆风云,所以建议不要铁人去收集宝物

宝物一共可以有8个随身宝物:1个头盔,1个武器,一个护甲,一个礼器,4个饰品

15个宫廷宝物:4个座台放置品,3个大型壁饰,3个小型壁饰,2本书,2个家具,1张御座

值得注意的是史实宝物多是宫廷宝物,且有的史实宝物是开局就在别人的宫廷内的,绑定了该头衔,需要抢夺/窃取,比如和神圣罗马帝国绑定的帝国皇冠,效果是 +5% 每月宗族威望 ,+25 封臣上限, +10 廷臣与宾客好感, 每有一位在内阁任职的强力封臣+2% 每月威望,挺强的冠冕,想要获取就只能靠伪造他的宣称然后想办法去拿到了,或者干脆直接获取那个头衔,那样宝物也就跟随而来了

如果该史实宝物对应的头衔不存在,那么它就会变成可以通过探险获取,比如伦巴第铁王冠,绑定神罗,若867开局不存在神罗,那么它可以在南欧/欧洲通过探险,并不会无法获取

基础的就这些了,接下来就是收集控/强迫症时间了,接下来我会讲述,我个人认为的每个宝物槽位的的最优词条/史实宝物

1.武器

固定一个勇武词条,最高是理论是12,但是我只刷出来过11,然后剩下的词条分别是:劫掠速度(如果你可以劫掠),追击,敌方伤亡,骑士上限和骑士战斗力,前三个我自认为什么流派都用不到,所以只讲骑士上限和战斗力

上限有:骑士数量+1,2

战斗力有:骑士战斗力+12%,14%,16%

值得注意的是,如果你玩阴谋流,可以打造匕首,其他武器都是一样的效果,匕首相比其他武器,则是-2的勇武上限换来了独特的词条:阴谋/私人计谋成功率or阴谋/私人计谋强度or阴谋隐秘度+10,11,12,每级压力等级给予2谋略,我的评价是阴谋系列聊胜于无,除非有多疑不然压力等级给的谋略很少能吃到加成,且阴谋线自身给的东西就够强了,没必要特意搞一个匕首,私人计谋更是垃圾,个人建议一律其他武器

2.护甲

固定词条为勇武(最高的是12,和武器理论勇武是一样的,可惜我脸黑死活刷不出来12的武器)和加威望,剩下的一个词条在骑士数量+1,2,骑士战斗力+12%,14%,16%;

受伤抗性,撤退,己方伤亡人数,受控领土优势+7,8;里面选一个,我的评价是,无脑两高达就完事了,就算是骑士流,2个高达和骑士战斗力16也肯定是2个高达伤害更高,剩下的可以无视了,唯一值得说道的受控优势+8,只能说打内战的时候有点用吧,还得是封臣来围你的首都的时候,其他时候真的不太行,前期或许有用但是你前期也没宫廷搞宝物啊

4.冠冕

固定1威望,根据大佬的拆包,最极限的应该是1威望,1直辖,16上限,每个威望等级+1外交,但是我刷不出来,用这个凑合吧

冠冕有2个槽位可以随机出1直辖上限和16封臣上限,毫无争议的选这两个,当然如果你觉得封臣上限够用你也可以换成每个直辖税收+3%,4;强力封臣好感+10,12;每个压力等级给予2管理;

还有2个槽位(对,也是两个,也就是说4个槽位要占3个位置,会有一个被挤掉)可以随机出减短暂统治,加宗族威望,加宗族威望百分比获取,每月暴政减少,内阁强力封臣税收增加,税收增加,封臣好感,大众好感(还有一些没什么用就不说了,和礼器杂七杂八那一栏,是一样的数据词条)

以及最离谱的每个威望等级+1外交(但是我从来没刷到过)

5.饰品

不推荐打造,很垃圾,靠事件获取即可,打造的压花/项链清一色加0.2/0.25威望,然后+16吸引好感度(卓越级,我打的那个我送出去了太垃圾了)胸针的吸引好感度可以换成还不如好感度的25%生育力,16勾引求爱强度,20配偶好感,和礼器是一样的

值得一提的是,可以探险获取3个史实宝物,都是一样的固定属性,叫九宝,效果如下:

+0.05 每月宗族威望

+0.5 每月威望

-10% 神殿建筑和地产的建造花费

+0.02 每月领地首都的发展度增长

+3 宫廷显赫度

只能在印度探险获取,虽然宗族威望有神话祖先,威望一直都用不完,神殿建筑不是平信徒的话聊胜于无,发展度有勤勉,显赫也没什么用,但是比起打造的饰品,强上太多了,当然这东西不好搞,所以饰品这方面还是事件给的为主,我就有一个事件给的白色物品,+1高达,我个人觉得比打造的强太多

随身宝物讲完了,接下来讲宫廷宝物

1.御座

固定1威望,1显赫度,剩下2个词条,一个可以随机出每级威望加1外交,另一个可以随机出1直辖上限和封臣上限+14,16,是的,一个随机两个,意思就是御座要么1直辖要么16上限(我这个脸黑只有14)不存在个冠冕的我全都要,我建议是图长16上限,其他情况1直辖,剩下的词条都被这三个完爆没什么好说的

值得说的有两个史实宝物,绿松石御座和查理曼御座,绿松石在缅甸印度波斯(我推荐在波斯找,波斯宝物少,其他两个宝物太杂了,想要找到的难度很大)固定属性:

+5% 每月宗族威望

+1 外交每级威望等级

+1 管理每级威望等级

+0.05 每月领地首都的发展度增长

+6 宫廷显赫度

这就相当于1直辖,5外交威望,比起自己造的多了5%宗族威望和发展度,且管理是可以加直辖税收的,所以绿松石我觉得图长也可以考虑

查理曼御座则是

+0.04 每月宗族威望

+0.5 每月威望

+4 宫廷显赫度

以及2随机效果,也是可以出外交和直辖还有封臣的,而且这个1066开局就有,只要刷开局就好了,不需要自己打造很舒服

还有一个是所罗门的御座,也是和查理曼一样的固定属性,不过威望减半,然后有3个随机槽位,上限应该更高,基督教,msl,犹太可以用,我没找到过,不好评价,欢迎大佬补充,或者我之后找到了自己楼中楼回复

2.大型壁挂

自己打造的最好壁挂应该就是这个,能随机的就是大众好感,替换词条应该是封臣税收4%是最有力竞争者,其他词条除了威望加外交,都是和礼器杂七杂八那一堆词条一样的

史实宝物呢有卡维围裙,卡维战旗,先知战旗和哈德姆旗

除了围裙没有限制,其他的都有,战旗锁伊朗支柱,后面两个锁Msl,所以壁挂史实宝物有一个围裙就行了

如果是伊朗战旗也还行比自己打造的好一些,msl可以用哈德姆旗:

+1 每月虔诚

-25% 骑士团雇佣花费

-10% 兵士维护费

+5 对同宗教的优势

+10% 重步兵伤害

+10% 轻骑兵伤害

+6 宫廷显赫度

重步流或者猎骑流怀念过去的话,还是挺强的,就是限制Msl

先知旗子有随机的,没遇到过,之后补充了

2.5.特殊大型壁挂

宗族旗和战旗,宗族旗可以通过邀请本地工匠打造出来,只要选择打造壁挂,然后选择打造宗族旗就行了,宗族旗不看能力只看宗族等级,且宗族旗可以升级(如果你是第一次升级到王国那么宫廷就会自动多出宗族旗)

最高级的宗族旗就是我里面那个可以加1直辖

而战旗,则是你在和国王以上等级的敌军交锋打赢之后,有概率获得,你可以摧毁以换取75威望,也可以留下来当宝物,理论上是可以刷出2高达的战旗的,但是工程量太大,所以战旗是欧陆风云玩家玩的,自己打造旗子不也挺好的吗

3.小型壁挂

小型壁挂有动物皮毛,动物头骨,以及小盾牌,没有史实宝物,且最好的加成属性都一样,没有可替换词条

这就是最好的小型壁挂

4.家具

家具也是和大型壁挂一样,除了史实宝物,其他的都是固定词条

将这个每月宗族威望换成0.16就是自己打造的最好的,例外就是雕像家具,雕像可以把宗族威望换成威望或者税收这种,如果没有史实宝物可以打雕像,但是雕像灵感几率嘛

史实宝物则是3个

约柜,五塔柜,虎皮衣

约柜在中东和东非北非能拿,五塔柜绑定拜拜头衔,虎皮衣只在波斯能拿

我脸黑没拿到虎皮衣,它的效果是:

+5% 每月宗族威望

-5% 军队金钱维护费

+20% 沙漠山地的地产赋税

+20% 旱地的地产赋税

+6 宫廷显赫度

旱地税收还可以,其他的聊胜于无

约柜直接干15%全部直辖税收上去,就很爽,还有10的神权封臣加成,神权流很爱这个,五塔柜对强力封臣有好感加成,聊胜于无吧,总而言之,家具约柜很好用,其他的聊胜于无

5.书籍

自己编写的书籍固定加0.1威望,有4种书籍,分别是:

医学:加轻微的健康

外交军事管理阴谋学识:加对应经验获取速度,从白到紫分别是5%,10%,15%,20%

宴会书籍:从白到紫,+1+2+3+4封臣好感,不是加直属封臣,是加全部封臣

奇奇怪怪的书籍:什么纪念狗狗的,怎么烹饪人T更美味的,有对应buff就能让工匠在写书的时候写出来,一般是整活用

我个人建议每种加经验的都备上2个紫色的,平时就挂在宫廷吃经验,要续的时候换上2个医学书籍

史实书籍有4个

《经藏》《律藏》由蒲甘王国把持,如果867开局没有蒲甘,那么在吐蕃和印度可以找到

《法句经》《论藏》在印度吐蕃阿富汗可以找到,我没找到《论藏》,效果是

+5% 每月宗族威望

+0.5 每月虔诚

+4 直属封臣好感

+3 宫廷显赫度

和宴会书籍是差不多,法句经也没啥用不缺那点减压,经藏更垃圾了,不如自己造20%学识经验,重点在于《律藏》可以多一个拉拢计谋,我自己虽然用不到,但是对不少人来说这个很强

6.座台放置品

这个就是史实宝物的大头,探险也主要是找这里面的东西,我不建议自己打造,浪费钱(除了炼金术)跟史实完全比不了,因为太多我没办法一一列举,我就发几张图评价一下我自己拿到的座台放置品,其他的就按照上面所说,自己探险拿了

炼金术有概率出仙药,紫色仙药固定加轻微健康,你要是真的真的很想续,可以把那么多强力的座台放置品都下了, 全部换成仙药,再来两本医学书籍,直接极大增益,够续10年多了

绑定拜拜头衔,效果简单粗暴就是强没什么好说的

绑定神罗头衔,如果867要在西欧和欧洲探险拿,封臣上限就是强没什么好说的,不需要那么多封臣可以不要这个毕竟他不加直辖

加军事加优势,教改之后对外征服一等一的好用

简单粗暴减暴政,旱地还加发展度没什么好说的

复古轻骑流用得上,其他用处不大

弓骑兵流用得上,不过真的有人拿到这个了还在用弓骑兵吗

描述有问题,这个是简单粗暴的免疫敌方阴谋,无视疾病惩罚,暴君流必备

最后宝物是可以升级的,史实宝物不能升级,若处于战争中升级会有升级修正惩罚

值得注意的是,任何满足条件的宝物都能升级,所以我建议没用的宝物全部送给AI(没有销毁机制太蠢了)

升级分为4种

1.冠冕特有的,连续3任都是同主要头衔或者都是皇帝,会加封臣好感5/3,减少短暂统治时间20%/30%

2.武器盔甲特有的,赢了100场战斗加点封臣好感/勇武,还有宗族威望/威望什么的

3.被诅咒,前两任死于非命or被偷了5次就能触发,或者你的恐怖值大于75,且该宝物耐久小于50/历史大于50,当然升级过的不会被诅咒,加30%恐怖值获取,-5阴谋阻力

4.奉献等级达到忠实仆人以上,有概率被祝福(什么宝物都行,所以真的别再留垃圾在宫廷里面,拉低中奖率了)+1 勇武, +2 信仰敌对度优势 ,+2 受控领土防御优势

升级完之后会有一个全局的冷却修正,所以你不可能看到一个升级接一个升级的

礼器:

壁挂:

由于楼主昨晚猪鼻把卡维围裙图上错了,这里补一下

书籍:

台座:

顺带有人问各种宝物成果,分别和什么属性挂钩,我本来是说了技艺等级更重要来着,不过有人问了,我就讲一下吧

探险家优先勇武谋略外交学识,这几个有3个加宝物品质,谋略是在事件里面提高好结果的成功率

炼金和书籍只要学识高就行

护甲/武器要求勇武军事

工艺(家具,台座,饰品,御座)要求管理

金属(冠冕,手杖,饰品,台座)要求外交管理勇武

纺织只要外交

打造盾牌需要军事和勇武(我本来想搞个小盾牌的但是一直出大的,挺烦的)

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