《上古卷轴5》真1级生存模式传奇难度开局及攻略


《上古卷轴5》真1级生存模式传奇难度开局及攻略

最近挺常看到1级攻略的,自己以前也玩过1级拳师,前期伤害主要靠喵爪+拳套+野兽戒,手不累就百裂拳,搓不动就马杖加速,接下来普通玩就召唤/毁灭系法术100,一身减耗魔族/魔冰套,变态点附魔炼金开始bug循环。真要说难度的话其实不高,不如说我经常需要挑战更惨的情况,比方不能跑步,不能穿甲,不能龙吼,不能用武器/法术,第一人称全黑能移动第三人称只能看,还有以上条件加起来从地图一端跑到另一端再跑回来之类的。

所谓真1级,是被生存模式睡觉必强制升级逼的,有很多事变得几乎不能做,一旦技能升级了就不能用坐牢退回去了,包括:使用单双手、弓弩,格挡,施法,穿轻重甲,潜行,开锁,偷窃,买卖,炼金附魔锻造。偶尔蹲一下,偷个任务物品,开个低级锁还是ok的,记得常回牢里坐坐就行,另外注意加技能的任务不能交。

说完不能做的,来看看能做的。首先是传奇生存,轻重甲禁止,不加技能檀甲术卷轴只能提供35点可怜的防御1分钟,舍弃。因此能提高生存的只有野兽戒,大君石,不考虑终极方案的话只能避免一切近战。玩拳师要么难度不拉满,要么一个个引,等随从拉到仇恨再输出,节奏巨慢,要么把violens打上关闭对玩家处决。

终极方案:bug复制一大堆野兽戒,全戴上,参考ymfah视频,5位数血量的一拳超人。

生存模式多了个冻死设定,看起来挺美好,扫一遍装备就会发现大多保暖值都是一样的,根本没好好做,保暖食物要火盐,随身多带点,再穿一套保暖套,也就是头29,身54,手13,脚24,事实上脚最高是27丹莫鞋子。火把有时间,效果也不好,跑图过程中遇到寒流的话找个室内场景T一个钟头再走,不用扎营。

如图血量低成了一个丢人的数字,精力根本回不上来。





冻不死之后来看看吃,前期推荐盐+鲑鱼,0.1重220饱食度,去一趟黎明堡垒能拿到60多个,狼人只要不是去尸鬼地牢就可以不带食物,吸血鬼有人类就有的吃,练幻术的话可以丰富食物来源。考虑负重的话,性价比最高的方案是娜米拉戒指,0.3重,一口220左右,还能临时增加血上限。

睡觉问题顺便提一句,只要睡好了出门,有床就睡,是几乎不会出现红条过半的,在灵魂石冢不会累,我目前唯一一次过半是遗忘山谷。



考虑完生存该考虑输出了,由于拳师被否了,我们能用的只剩下法杖,卷轴,蜘蛛3个。以下列出能打算用的法杖,欢迎补充。

1.瓦巴杰克(能用但不打算用,经常会莫名其妙加双手技能经验) 2.米拉克杖(控制用) 3.风暴元素杖(21发,熔炉合成,不可复制) 4.麻痹杖(断腿洞穴,暂时还没想出来哪里必须要用) 5.火球杖(17发,绿荫洞窟外右上山上,主输出1) 6.冰矛杖(10发,雪精灵神殿里,主输出2) 7.龙祭司杖(火墙,皮纸主人) 8.赫诺拉克杖(电墙,瓦尔图梅)

暂时只想到这些,冰风暴和闪电链貌似没有固定刷点,高级伐莫会带但1级不知道能不能碰到。这两者和专家毁法的法术书也都没有固定刷出点,没法自己附魔法杖,CC新增能买到的法术连对应法杖都没。

图为火球杖位置



然后是打算用的卷轴,1.冰风暴(沃伦鲁德)2.闪电链(树皮遗迹任务开启/血吟石冢外部)。不用火球术卷轴因为一个卷轴0.5重,8重量是16发,火球法杖17发。

CC法术有没有卷轴,有的话在哪里,我都不知道,欢迎补充。

蜘蛛没什么好多讲的,实在太强了,但拿到基本已经不能算开局了。油蜘蛛的油用别的蜘蛛点不着,放心用火舌,不加技能经验的。

注意:给法杖充能会增加附魔系经验,所以负重是留给复制法杖、卷轴和蜘蛛的,开局流程里我会标注我自己用了几根。法杖给随从会特别耐用,但他们不会先用用过的,强迫症难受。

图为火球杖的具体位置,从两只剑齿虎的巢边上可以跳上来,它们上不来,放心。



狼人和吸血鬼各有千秋:吸血球伤害是固定的,没有距离衰减,在山区和湖边拥有无可匹敌的强大实力,加上瞬移,抓人,石像鬼,可以随意玩弄敌人。狼人的拍飞和飞扑对很多大型单位都有强硬直效果,爆发输出拉满,用抄底的安全性换的。为了达成0cd龙吼建议选一个变身,另外变身会强制把生命上限回满,也就是快冻死了变身也是满血,玩到现在我还没见过在变身状态下被寒风冻死(进冰水或靠近死亡猎犬还是会被冻死),血上限低可以变身冲到就近室内,但注意寒冷减速对变身后也生效。

图为目前我觉得生存模式最阴间的怪,死亡猎犬,场景寒冷减速+靠近冰斗篷减速+被咬减速,感觉减速还能叠算的?靠近两只死亡猎犬我狼人跑速大概跟人形超负重差不多。



为了演示困难点,开局流程我会选狼人,主要是因为喜欢~单独说一下狼人玩法,不限于一级号,众所周知吸血鬼死灵法师的强大在于很多perk和附魔效果+25%,对法系来说加成极其强势(100魔吸,幻术和死灵法抬高等级上限),但物理加成相对偏弱(只有弓箭perk射速和双持perk攻速),而狼人则拥有物理系输出大幅提升的方案。

利用变身对话交换装备bug,狼人和吸血鬼都能装上无数装备和一把武器(吸血鬼不能穿衣服但无所谓),不怕超重的话盯着一个技能比如单手,加成装备拉满就能做到伤害爆炸,但狼人有个更简单的思路,野性力量点满4点狼人伤害+100%,实际上是一切物理武器伤害面板翻倍,对单手、双手、弓全部有效。此时不再计算狼人爪子的伤害,挠人伤害等于非变身时伤害x2,涉及伤害的perk基本全部生效,飞扑一次算6击,虽然单手武器也只能装备一把(副手能装小刀但不生效),但dps仍远超大风车,最重要的是,拍飞和飞扑的强硬直依然生效。



跳跃吃尸体这种操作应该都会,说个我没见人提过的操作(多半是我少见多怪),狼人冲刺途中按住步行键(默认Shift)或切换步行(默认CapsLock)会原地奔跑,可以按左/右键重击而不移位,就算不顶墙或龙也能连续飞扑。

然后以上bug换武器操作还有个好处,或者对真1级玩法来说的坏处,就是会获得武器对应经验,还超快,那么有没有。。。答案是有,卷轴和蜘蛛不行,法杖可以。装备持续施法型法杖会在打中怪的瞬间喷射不止,直到附魔用完,然后你就变成了一只无法攻击的废狼。单发型法杖会在打中怪的瞬间发射,且不消耗附魔,或者你可以站在尸体上挥爪,对远处瞄准发射。飞扑算3发,同样拍飞和飞扑的强硬直依然生效,好处就这些,坏处是法杖伤害并不会翻倍,而且三发及其难以控制,单发的话dps不如双持法杖,飞扑连击尸体又容易被震飞,只能说还没开发出更好的方案。另外用非毁灭系法杖就真的完全没伤害了切记。最大的好处大概是负重大幅省下来了吧~

补充一点,由于狼人+法杖只有装右手生效,左手可以装个战友团的盾,补20魔抗和血。

图里只看得清两发,截了好几次都看不到第三发,但算伤害确实是三发,怪。



最后统计一下流程中需要日常收集的东西,由于买卖会涨口才,原则上除非必要不然不会买东西,如果要买某个东西但价格实在太高,一买就是升级,可以试试原地T几天,只吃,把蓝条变全红,会降低获得经验。

虚无盐,星陨石锭,大型以上灵魂石(风暴元素杖),红蓝绿紫宝石,盐,矮人油(各种蜘蛛)。

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