LOL战地机甲俄洛伊:建模和贴图

一旦环境遮挡烘焙和概念图都完成,就该添加颜色和细节了。第一步是在强光层上增加一些单色,我们稍后可以在这个基础色彩图层上添加更多的细节。我们喜欢使用强光层,因为它可以非常好地表现并使色彩更加丰富。

接下来,我们用大刷子给覆盖层添加了快速光影,并增加了另一个颜色较深的覆盖图层。

LOL战地机甲俄洛伊:建模和贴图

最底层,强光层和从上到下渐变覆盖图层的细节设计。

然后我们开始绘画以匹配概念图!第一幅看起来不太像俄洛伊,所以我们稍微更改动了一下,以便让她的肤色与特征更接近基础皮肤。

LOL战地机甲俄洛伊:建模和贴图

第一张覆盖图有点崩了,所以我们调整了她的肤色以更加接近原版俄洛伊。

这个阶段,我们猜测上了色的皮肤在游戏中看起来如何,因为模型是静止的(但在游戏中,英雄总是在移动)。一旦我们将她放进游戏中,就能确切地观察哪些部分奏效,哪些没有。

LOL战地机甲俄洛伊:建模和贴图

即便模型仍处于贴图阶段,我们还是会根据需求进行调整。

如下图,她的模型大概完成了35-40%(下一次该做触手了!)。

LOL战地机甲俄洛伊:建模和贴图

技能大讨论

虽然我们一直致力于锁定概念和建模,但我们也一直在考虑将如何处理俄洛伊的技能配置。

我们在“蓝天”会议上进行了讨论,这个会议里能讨论任何事情。没有什么话题是离谱的。你想用维克兹的头做为俄洛伊的图腾?蓝天会议欢迎你。

当我们确定俄洛伊的E(灵魂试炼)“怪的一X”时,讨论就开始了。以下是蓝天会议的部分要点:

音频/特效

给由E技能创造的分身设置独立的击打音效

对语音的部分字眼进行局部处理,尤其是生气时

视觉特效

E – 抽出一幅全息图 – 或者是类似扫描线的玩意,挨打时会冒烟和火花或者出现色彩偏移

E – 电线会从各处悄然冒出,组合到一起再进行拉拽

R – 用喷射背包助力弹跳

R – 爆炸,电流,烟雾或者电线

R – 击打地面表明这是目标或者画出抵抗军的符号

图腾中隆隆作响的管道

激活期间,图腾会打开

受到诅咒后,出现肮脏的屏幕覆盖层

电流穿过图腾上面的电线

动画/回城

回城:

微调图腾以映射抵抗军的符号

钻入地下的堡垒

砸坏维克托的堡垒并吊打他

将图腾颠倒过来,当莎莎碗用

将图腾颠倒过来,胡搞里面的线路

将图腾扔在地上,踩上去,并拉出抵抗军的旗帜

舞蹈:把图腾戴在自己脑袋上,跳机械舞

死亡:俄洛伊掏出炸弹并爆炸

被击中后图腾会哀嚎

笑话会把图腾逗笑

家园守卫效果是喷射背包

这些只是我们的部分想法,不幸的是,绝大部分都不会通过。有些没法在游戏内运作,有些可能太荒唐了,还有一些超出了皮肤的范畴。

到下次更新时,我们应该更能确定她技能配置的样子,也会开始制作她的技能了。