LOL2017年11月14日停机维护公告_英雄联盟7.22版本更新内容


中娅沙漏

花费:2900金币(未改动)

合成路线:恶魔法典+探索者的护臂+800金币 → 恶魔法典+探索者的护臂+秒表+200金币

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守护天使

花费:2400金币(未改动)

合成路线:暴风之剑+布甲+800金币 → 暴风之剑+布甲+秒表+200金币

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石像鬼石板甲

花费:2500金币(未改动)

合成路线:锁子甲+负极斗篷+980金币 →锁子甲+负极斗篷+秒表+380金币

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锯齿短匕

穿甲:10 → 12

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德拉克萨的暮刃

穿甲:18 → 20

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幽梦之灵

穿甲:18 → 20

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夜之锋刃

穿甲:18 → 20

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法师之靴

法术穿透:15 → 18

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虚空之杖

法术穿透:35% → 40%

经验

参与击杀经验

在我们设计团队经验追赶机制的时候,我们本意是为了让辅助的等级能够更快的赶上,但是这个追赶机制却让已经领先的一方获得了更大的雪球效应。

【已移除】在你的等级落后队伍平均等级后获得击杀和助攻不再获得额外经验

野区经验

野区的经验追赶机制非常重要,这样才能确保前期野区逆风的一方有机会翻盘,但是目前的改动产生了几个怪异的打野路线。首先,野区经验追赶给的经验太多了,所以我们砍掉了附加的经验。其次,之前小型野怪也可以触发追赶机制,这让地图上小野怪集中的几组野怪(石甲虫和锋喙鸟)变得非常关键,现在我们调整了获得追赶经验的方式,同时也更加鼓励玩家进行反野。

我们也借此机会标准化了野区补刀指示器。因为各个野区的野怪数量不一,补刀数量并不是衡量金币的好公式。敌方的打野英雄在清野上超过你了?还是说他们清理了石甲虫和锋喙鸟两次呢?在这次的改动之后,我们将更容易通过补刀数量估算某位打野的能力/领先值了。

落后每级每个野怪获得30点经验 → 落后每级每个大型、史诗野怪获得50点经验