炉石传说任务战(墙战)卡组攻略

3、对冰法除了打炮,还可以苟活赢。要是做任务比较慢,对面过牌比较快,手上有盾挡,场科比可以动,可以考虑每回合转个甲。冰枪退了直伤低不少,最多就是红龙,炎爆,大法刷火球,打出火球,大概加20血就死不了,30血很稳。冰法成为目前法师的主流,年迈的冰法善于规划手牌和伤害,墙战启动一般情况都较冰法慢,比速度又是一条不归路,所以推荐用苟活的策略,每回合转甲,起手留科比,314也找科比,丢下去法师很难受,起手留不留任务还没有定论,我留着是因为保留一点进攻的可能性。观察法师雕纹找到牌,很多法术都要防。打多了这个对局,往往决定胜负的就是脏鼠拉得好不好,一般都是冰法打光牌库,战士剩几张,整副牌的对决。法师节奏相对固定,主要看战士的发挥。所以定为小优。

4、打脸法,不知道怎么输。法师先手121反制,战士后手任务给他反制,照样赢,打不死战士。

VS贼

小劣对局。 任务贼 大 小劣,奇迹贼 小优/ 均势。起手留任务,脏鼠,小斧子,过牌,焦油。

1、贼法都是比较灵动的职业,爆发力比较强。脏鼠依然是关键点,可以破坏其combo。对任务贼脏鼠可以用在其回手后,求稳的话不要在对面偷牌后下,无数次被大焦油,吼爹之类教育了,2费裸下也可以。奇迹贼最佳时机是7费脏鼠拉出加基森,乱斗一波。

2、任务贼,在其即将完成任务前,清理掉场面为佳。现在都是带火种的任务贼,完成任务迟早的事,取胜方法通常是利用其手牌不足,后期打炮赢。这是反过来告诉我们玩任务贼打墙战,最好是用过牌当种子,只有手牌不足才会输。可以看到之前我打贼胜率高达90%,高分段就迅速下降了,各种防乱斗,留手牌,保持源源不断的压力,确实难打,胜负一般都是10费以后了,手中有始龙+鱼死网破的COMBO一定不要分开交。有个”贼下火岩元素,我们要不要下怪给他交换触发亡语的机会“的问题。我的意见是下。因为你拖贼的节奏的同时也拖了自己的节奏,反正最终都不能阻止其完成任务,不如在前期打出进攻性,形成场面和血量的压制。

3、奇迹贼,除了拉加基森赢,还可以清场赢。说的就是双巨人。实际上,贼防乱斗,通常都是一个个的下,如果你任务做得快,可以打炮就不怕巨人了,做得慢,前期保持了血量安全,可以拿斧头砍巨人,这也是前期留焦油的目的之一。匪贼蓝龙都退了,贼没什么场面了。如何处理双巨人、大范和空场情况下的加基森是关键点。奇迹贼没什么斩杀,有时候不用慌着交斩杀,上点墙挡一轮也是可以的,两个盾挡容错空间还比较大,防下534和闷棍,脏鼠也可以拉534。

4、防大范,打疲劳等不再赘述。

VS战

均势对局。海盗战本来是优势,但考虑墙战,得留任务,降低了胜率。一般我会留任务的同时,留解牌,中和一下。因为如果你留了任务还不留解牌,打海盗战基本直接输,而如果对面是墙战,慢慢打起手差点也没关系,说不定对面也是留解牌呢。

1、海盗战依然是最强的快攻卡组。关键随从暴乱狂和船长,一定要能够解掉。其它其实没什么好讲的,因为留了任务,所以肯定比打猎术吃亏一些,胜负就在前几个回合,基本是看脸。有两种情况是你以为稳了其实并不稳,虽然比较少见。一是你4费就占场了,还有20多点血,结果被一刀刀砍死了,没抽到墙,自己的怪血少,猛击都打不出来;二是你上了一堆墙,一逗比去砍了他的小怪一下,结果被提刀砍墙双致死怒袭打死了。所以打海盗战不能犯错,稳到底。

来源: www.3gmfw.cn 作者: 网络 时间: 2017-04-17 10:09:00